超绝最中二死非宅桑对 Walking Dead: The Final Season 的评价


超绝最中二死非宅桑

TapTap玩赏家
2018/4/4
我没有哭,只是眼睛里进了点沙子——steam催泪奖得主。
tg游戏都有一个通病:剧情推进过于拖沓,放在《我的世界——故事模式》这或许是一个非常大的缺点,但是在这款游戏里,这些看似非常拖沓的时间实际上给了你一个缓冲的机会,让你思考上一个选择到底是否正确。
剧情拖沓在这款游戏中反而成为了他的优点,节奏过快很可能造成故事与玩家之间的脱节,从而造成高潮的震撼力有所折扣。
曾经的***蒙从小萝莉成长成了一个可以独当一面的少女,没有李,卡拉,达克,达克他爹(不好意思忘记名字了),***蒙在这个最后的章节又有何成长呢?
这款作品是tg少有的,真正出色的作品,不得不承认,行尸走肉这个系列无论是在人物刻画上还是在商业化投入上,都相当成功。
我是galgame玩家,对于其他剧情向游戏也有少许接触,当key的Clannad获得这个奖项时,我不会觉得奇怪,但是当行尸走肉获得这个奖项时,我由衷的从内心发出感动。
人性的弱点和道德的底线在这款游戏里体现的淋淋尽致,我希望没玩过的同学们都去接触一下。
小人物的故事总会与现实中的各位引发共鸣,或许这就是这款游戏为什么如此坚持“末日求生,你死我活”的原则吧。
tg游戏都有一个通病:剧情推进过于拖沓,放在《我的世界——故事模式》这或许是一个非常大的缺点,但是在这款游戏里,这些看似非常拖沓的时间实际上给了你一个缓冲的机会,让你思考上一个选择到底是否正确。
剧情拖沓在这款游戏中反而成为了他的优点,节奏过快很可能造成故事与玩家之间的脱节,从而造成高潮的震撼力有所折扣。
曾经的***蒙从小萝莉成长成了一个可以独当一面的少女,没有李,卡拉,达克,达克他爹(不好意思忘记名字了),***蒙在这个最后的章节又有何成长呢?
这款作品是tg少有的,真正出色的作品,不得不承认,行尸走肉这个系列无论是在人物刻画上还是在商业化投入上,都相当成功。
我是galgame玩家,对于其他剧情向游戏也有少许接触,当key的Clannad获得这个奖项时,我不会觉得奇怪,但是当行尸走肉获得这个奖项时,我由衷的从内心发出感动。
人性的弱点和道德的底线在这款游戏里体现的淋淋尽致,我希望没玩过的同学们都去接触一下。
小人物的故事总会与现实中的各位引发共鸣,或许这就是这款游戏为什么如此坚持“末日求生,你死我活”的原则吧。
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