超能守护者

超能守护者

官方入驻
6.6
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全部评价

近期趋势
6.6418个评价
带图17 长评10 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩36 画面优秀22 操作流畅13 物超所值13 运行稳定性70 操作体验26
龙三元
玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
戈污嗯
玩过
遁世
游戏时长 5.2 小时
官方小机灵 : 感谢守护者对游戏的支持!关于活动开放时间的问题,小机灵这边已经记录下来啦!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
假装
假装
期待
游戏还没开测,有点小期待,因为没玩过游戏,所以在这里给出的是期待分。
我偶尔会在tap阅览一些厂家的主页,看看近期会不会有什么好玩的新游戏。浏览到多益的时候发现了这款游戏,一开始看到游戏名字觉得挺low的哈哈,有点中二的感觉。
在看了游戏介绍之后产生了一些兴趣,毕竟现在横版闯关的游戏已经不太多了,久了没玩这种游戏就会觉得想玩。我还记得自己第一次接触横版是在红白机上,之后玩过的电脑游戏对冒险岛的印象最深刻。
1.猜测沙盒玩法的融入
说到沙盒游戏,很少会和横版有关联的,而且横版应该很难建设出三维构造的建筑,所以我觉得这个游戏的沙盒元素应该是次要的,可能会通过材料的搜集,进而合成,最后摆出的方式来体现,而不会像传送门骑士那般一砖一瓦的进行构造。从另一面来说,猜测自由度的开放应该也是有限的。
2.猜测自由搭配
按照介绍所说的自由切换全系武器、百变职业技能、改造装备这一点。我猜测职业的转换会非常容易,可能仅仅只是换一把武器,你就能从战士变成学者,技能以技能树构造,可以轻易进行重复洗点的操作,保证转职时的流畅性。甚至会出现部分职业技能可以通用的情况。要是真的能自由玩转各种职业就好了,只要把控好职业的平衡,杜绝全民法师、全民战士这种现象就没问题啦!
3.猜测特色玩法
就如神武一样,一些游戏会比较注重休闲社交互动,而且社交这一块,近年来很多游戏都在这方面逐渐深入。加入那么多的小游戏估摸是休闲玩法的内容呈现,也就是说这个游戏应该会比较偏重休闲。
以上只是个人从介绍中想到的一些猜测,具体做出来的游戏到底会是怎样的,就拭目以待吧~
骑驴的王子 : 看了你的猜测我也想玩了,就是不知道最终做出来是什么样的
Mr. Roar
游戏时长 14.9 小时
官方小机灵 : 感谢守护者提出关于操作、职业特征等建议的反馈,您的意见小机灵已经进行采集打包,后续将反馈给研发团队,让我们一起让游戏变得越来越好!
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