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超能守护者
官方入驻
6.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.6
418个评价
带图
17
长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
36
画面优秀
22
操作流畅
13
物超所值
13
运行稳定性
70
操作体验
26
龙三元
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
你永远可以相信多益,管生不管养,停服不声不响
SSQ
玩过
你们打算放弃这个游戏了吗?进都进不去
万物生长
玩过
打不开,闪退
戈污嗯
玩过
牛皮,红魔9p+闪退
遁世
游戏时长 5.2 小时
看了下宣传介绍,感觉还不错,所以下了个游戏抱着考究的心态来玩玩看。
先说说我自己的试玩感受吧。优点是:1.画风Q萌,是我喜欢的类型。 2.游戏的UI交互手感不错。就是下跳不太方便,不知道制作组后续是否能优化下;3.游戏的战斗部分,挺硬核的,比较适合我这种喜欢操作的玩家,当然,这也可能是个缺点,会让一些不太接触游戏的玩家难以上手。
接下来在说说我认为的缺点:1.游戏的画风不错,立绘也会好看,但人物建模啥的,实在是不敢恭维,感觉莫名简陋,和立绘相比差距好大。2.人物的养成玩法又多又杂,什么装备,魂卡,神器,背饰,宝石啥的,每天打个活动,费时不说,奖励又少的可怜,玩起来感觉好累。3.圣城保卫战还有个领主巢穴,每次在固定的时间点开放,但是只开放半小时,有时候入口被其他玩家打了,自己就不能再打了,这个设定对我这种上班族而言简直是噩梦,我不可能时时刻刻守着时间去打圣城,有很多时候队伍组好了,入口却被人打了,只能等下一个刷新时间点,到了下一个时间点,自身可能没空,也有可能是组不着队伍,感觉像是陷入死循环。
目前的试玩感受就是这些了,制作组看到了话,好好调整下吧,我自己也充了月卡,希望游戏越来越好吧只能说是。
官方
小机灵
:
感谢守护者对游戏的支持!关于活动开放时间的问题,小机灵这边已经记录下来啦!
薄荷微光少年时
玩过
推荐:
运营服务
/
可玩性
/
画面音乐
游戏还行,横版和冒险岛差不多,打BOSS时候,玩家都在怪身边用技能画面太乱,应该设置个屏蔽别人技能效果的按键,不样不好躲BOSS技能,乱七八糟的材料太多,背包不够用,开背包又贵,而且开一次才多5个格,职业技能太少,3个技能加武器技能共4个而已,还有应该加点浮空技能,打天上可以连击不掉下来,这样才有动作游戏的效果,给3.5星。
官方
小机灵
:
感谢守护者对游戏的支持!目前PK玩法,我们准备了周一晚上的职业锦标赛,周二的军团争霸赛,周三的排位赛。守护者平时也可以到综合、军团等聊天频道找其他玩家进行切磋~
金闪闪
玩过
玩了快两天追上了服务器进度下面说几点最关键的
1-游戏难度还可以说实话,不要再下调了
2-不要过度考虑角色平衡,导致你们6个角色都是输出,你们这个游戏定位就是多人合作。你们把定位做好,会有人乐意玩奶或者t因为你们的游戏难度在这里,奶和t会比输出角色更受欢迎。
3-网络问题,这是我唯一想吐槽的点你们真应该花点时间搞网络,画风可以放一放游戏性和体验性上来才可以。
最后希望你们赶快做出职位分工,最关键的就是嘲讽技能和奶妈技能。不然这游戏最后又变成数值游戏死的很快圈波快钱。奶妈和t氪金永远比输出来的划算。
官方
小机灵
:
守护者你好,感谢你对于游戏的支持!针对反馈的职业定位问题和游戏难度、网络问题,小机灵会整理打包后反馈给到研发团队,我们会加速进行调整。短期内小机灵会尽快产出一波指引给到各位守护者,希望能够减少对于职业定位的疑惑。再次感谢守护者的热心反馈!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
假装
期待
游戏还没开测,有点小期待,因为没玩过游戏,所以在这里给出的是期待分。
我偶尔会在tap阅览一些厂家的主页,看看近期会不会有什么好玩的新游戏。浏览到多益的时候发现了这款游戏,一开始看到游戏名字觉得挺low的哈哈,有点中二的感觉。
在看了游戏介绍之后产生了一些兴趣,毕竟现在横版闯关的游戏已经不太多了,久了没玩这种游戏就会觉得想玩。我还记得自己第一次接触横版是在红白机上,之后玩过的电脑游戏对冒险岛的印象最深刻。
1.猜测沙盒玩法的融入
说到沙盒游戏,很少会和横版有关联的,而且横版应该很难建设出三维构造的建筑,所以我觉得这个游戏的沙盒元素应该是次要的,可能会通过材料的搜集,进而合成,最后摆出的方式来体现,而不会像传送门骑士那般一砖一瓦的进行构造。从另一面来说,猜测自由度的开放应该也是有限的。
2.猜测自由搭配
按照介绍所说的自由切换全系武器、百变职业技能、改造装备这一点。我猜测职业的转换会非常容易,可能仅仅只是换一把武器,你就能从战士变成学者,技能以技能树构造,可以轻易进行重复洗点的操作,保证转职时的流畅性。甚至会出现部分职业技能可以通用的情况。要是真的能自由玩转各种职业就好了,只要把控好职业的平衡,杜绝全民法师、全民战士这种现象就没问题啦!
3.猜测特色玩法
就如神武一样,一些游戏会比较注重休闲社交互动,而且社交这一块,近年来很多游戏都在这方面逐渐深入。加入那么多的小游戏估摸是休闲玩法的内容呈现,也就是说这个游戏应该会比较偏重休闲。
以上只是个人从介绍中想到的一些猜测,具体做出来的游戏到底会是怎样的,就拭目以待吧~
骑驴的王子
:
看了你的猜测我也想玩了,就是不知道最终做出来是什么样的
小橘猫谁不爱
游戏时长 2.2 小时
推荐:
画面音乐
/
运营服务
/
可玩性
2022.09.15周四
五区。和冒险岛挺像,挺好玩的。选的机械师,玩到45级了,发现包裹满了,还的氪金才能开包,作为一个不满级不氪金的玩家,只好卸载了。
mostupidog
:
u1s1,不氪金也能买道具扩容
Mr. Roar
游戏时长 14.9 小时
前几天给我推了这款游戏,看着挺怀旧的,突然想起我小学玩的的那个彩虹岛,想起我的狼牙长枪,然后就下载了试试,本以为是个换皮游戏,没想到内容还原的还挺真的,2d冒险岛的感觉突然就出来了,剧情就不谈了,都是挂机过去的,不过整体的打击感和画面是真不错,有点那感觉,不过说归说,有几个问题还是非常明显的。
1.这个按键的布局是真的脑残,我这么大的手机有时候跳跃真的按不到,这个操作蹦迪是真的抠脚,强烈建议改成可自定义的;
2.职业太抠脚了吧,都是啥啊,近战,远程和法师,太幼稚了吧,多加几个吧,而且这远程还能用近战武器是什么鬼,全能也不用这样吧,职业特征搞明显一点,互相不可替代才是真正的职业乐趣,实在不行建议策划再回去玩下冒险岛;
3.不要什么都给我规划好行不行,又是巡逻,又是委托的,能不能让我自己到处走走看,就像当时从天空之城到海底世界!
其实,那种感觉真的找不到了,过去快十年了,市面上出过很多这样的,大多都是圈钱的垃圾,希望这个再打磨打磨,底子还是不错的!
官方
小机灵
:
感谢守护者提出关于操作、职业特征等建议的反馈,您的意见小机灵已经进行采集打包,后续将反馈给研发团队,让我们一起让游戏变得越来越好!
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