超能守护者

超能守护者

官方入驻
6.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
6.7419个评价
带图17 长评10 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩36 画面优秀22 操作流畅13 物超所值13 运行稳定性70 操作体验26 氪金付费14 玩法设计9 画面视觉8 日常肝度7 音效音乐4 UI设计3 游戏福利3 资源获取3 游戏平衡2
龙三元
玩过
不推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
戈污嗯
玩过
遁世
游戏时长 5.2 小时
官方小机灵 : 感谢守护者对游戏的支持!关于活动开放时间的问题,小机灵这边已经记录下来啦!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
假装
假装
期待
游戏还没开测,有点小期待,因为没玩过游戏,所以在这里给出的是期待分。
我偶尔会在tap阅览一些厂家的主页,看看近期会不会有什么好玩的新游戏。浏览到多益的时候发现了这款游戏,一开始看到游戏名字觉得挺low的哈哈,有点中二的感觉。
在看了游戏介绍之后产生了一些兴趣,毕竟现在横版闯关的游戏已经不太多了,久了没玩这种游戏就会觉得想玩。我还记得自己第一次接触横版是在红白机上,之后玩过的电脑游戏对冒险岛的印象最深刻。
1.猜测沙盒玩法的融入
说到沙盒游戏,很少会和横版有关联的,而且横版应该很难建设出三维构造的建筑,所以我觉得这个游戏的沙盒元素应该是次要的,可能会通过材料的搜集,进而合成,最后摆出的方式来体现,而不会像传送门骑士那般一砖一瓦的进行构造。从另一面来说,猜测自由度的开放应该也是有限的。
2.猜测自由搭配
按照介绍所说的自由切换全系武器、百变职业技能、改造装备这一点。我猜测职业的转换会非常容易,可能仅仅只是换一把武器,你就能从战士变成学者,技能以技能树构造,可以轻易进行重复洗点的操作,保证转职时的流畅性。甚至会出现部分职业技能可以通用的情况。要是真的能自由玩转各种职业就好了,只要把控好职业的平衡,杜绝全民法师、全民战士这种现象就没问题啦!
3.猜测特色玩法
就如神武一样,一些游戏会比较注重休闲社交互动,而且社交这一块,近年来很多游戏都在这方面逐渐深入。加入那么多的小游戏估摸是休闲玩法的内容呈现,也就是说这个游戏应该会比较偏重休闲。
以上只是个人从介绍中想到的一些猜测,具体做出来的游戏到底会是怎样的,就拭目以待吧~
骑驴的王子 : 看了你的猜测我也想玩了,就是不知道最终做出来是什么样的
枫桥听雨
游戏时长 4 分钟
推荐:可玩性/ 画面音乐/ 运营服务
先给五星好评,希望官方客服可以耐心读一下本人的话,首先值得一提的是,游戏非常不错,可玩度很高,助战模式也非常人性化,游戏想要做的更加出色,运营的更加久远,离不开玩家的建议,本人有以下几点小建议望采纳:
1、希望官方客服可以优化一下“切换地图时,中间聊天依然存在的问题”每次切换地图,整个屏幕都会变黑,只有那个醒目的大聊天框在中间,真的太难看了!不只是我一个人觉得难看,我的朋友们,包括贴吧里的其他玩家,都觉得这个设定非常难看,影响游戏的完美程度,切换地图是一个经常须要操作的,每次切换地图,都觉得很难看,希望官方客服可以优化一下,可以把那个聊天框隐藏,就是每次切换地图可以隐藏就行,不要那么醒目的待在中间了,这游戏会增加更多人气的!(已截图)
2、就是把组队模式可以减负一下,或者增加一个可以花游戏币招募助战的功能,针对玩家在线较少时,也可以自己打组队副本,不用担心做不完每天的任务。
3、就是时装问题,有个别时装(包括翅膀)会出现穿模现象,虽然不是大BUG但也肯定会影响一小部分强迫症玩家的体验吧。
本人也氪了几千块啦,就提这三条建议吧,希望官方客服可以认真阅读一下,如果觉得可行,不妨采纳,毕竟这不是难度很高的技术性难题,相信你们策划团队的能力😅
TapTap
官方小机灵 : 感谢守护者对游戏的支持!!切换地图时的聊天框,研发小哥是想让大家可以在切换地图时也能够聊天,小机灵这里会传达下守护者的反馈~在目前的组队玩法中,边境巡逻,组队副本和1星圣城可以勾选招募佣兵,守护者可以看下组队相关内容~
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