假装对 超能守护者 的评价
游戏还没开测,有点小期待,因为没玩过游戏,所以在这里给出的是期待分。
我偶尔会在tap阅览一些厂家的主页,看看近期会不会有什么好玩的新游戏。浏览到多益的时候发现了这款游戏,一开始看到游戏名字觉得挺low的哈哈,有点中二的感觉。
在看了游戏介绍之后产生了一些兴趣,毕竟现在横版闯关的游戏已经不太多了,久了没玩这种游戏就会觉得想玩。我还记得自己第一次接触横版是在红白机上,之后玩过的电脑游戏对冒险岛的印象最深刻。
1.猜测沙盒玩法的融入
说到沙盒游戏,很少会和横版有关联的,而且横版应该很难建设出三维构造的建筑,所以我觉得这个游戏的沙盒元素应该是次要的,可能会通过材料的搜集,进而合成,最后摆出的方式来体现,而不会像传送门骑士那般一砖一瓦的进行构造。从另一面来说,猜测自由度的开放应该也是有限的。
2.猜测自由搭配
按照介绍所说的自由切换全系武器、百变职业技能、改造装备这一点。我猜测职业的转换会非常容易,可能仅仅只是换一把武器,你就能从战士变成学者,技能以技能树构造,可以轻易进行重复洗点的操作,保证转职时的流畅性。甚至会出现部分职业技能可以通用的情况。要是真的能自由玩转各种职业就好了,只要把控好职业的平衡,杜绝全民法师、全民战士这种现象就没问题啦!
3.猜测特色玩法
就如神武一样,一些游戏会比较注重休闲社交互动,而且社交这一块,近年来很多游戏都在这方面逐渐深入。加入那么多的小游戏估摸是休闲玩法的内容呈现,也就是说这个游戏应该会比较偏重休闲。
以上只是个人从介绍中想到的一些猜测,具体做出来的游戏到底会是怎样的,就拭目以待吧~
我偶尔会在tap阅览一些厂家的主页,看看近期会不会有什么好玩的新游戏。浏览到多益的时候发现了这款游戏,一开始看到游戏名字觉得挺low的哈哈,有点中二的感觉。
在看了游戏介绍之后产生了一些兴趣,毕竟现在横版闯关的游戏已经不太多了,久了没玩这种游戏就会觉得想玩。我还记得自己第一次接触横版是在红白机上,之后玩过的电脑游戏对冒险岛的印象最深刻。
1.猜测沙盒玩法的融入
说到沙盒游戏,很少会和横版有关联的,而且横版应该很难建设出三维构造的建筑,所以我觉得这个游戏的沙盒元素应该是次要的,可能会通过材料的搜集,进而合成,最后摆出的方式来体现,而不会像传送门骑士那般一砖一瓦的进行构造。从另一面来说,猜测自由度的开放应该也是有限的。
2.猜测自由搭配
按照介绍所说的自由切换全系武器、百变职业技能、改造装备这一点。我猜测职业的转换会非常容易,可能仅仅只是换一把武器,你就能从战士变成学者,技能以技能树构造,可以轻易进行重复洗点的操作,保证转职时的流畅性。甚至会出现部分职业技能可以通用的情况。要是真的能自由玩转各种职业就好了,只要把控好职业的平衡,杜绝全民法师、全民战士这种现象就没问题啦!
3.猜测特色玩法
就如神武一样,一些游戏会比较注重休闲社交互动,而且社交这一块,近年来很多游戏都在这方面逐渐深入。加入那么多的小游戏估摸是休闲玩法的内容呈现,也就是说这个游戏应该会比较偏重休闲。
以上只是个人从介绍中想到的一些猜测,具体做出来的游戏到底会是怎样的,就拭目以待吧~
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