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战术RPG:孤高的工匠
官方入驻
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.0
16个评价
游戏时长 1h+
好评
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1
玩法设计
1
蓝宝石的骑士
玩过
乍看像是我的世界,其实只是画面风格有点相似,游戏可供探索的地方非常多,各种套路也让游戏充满变数。
随机的地图和探索物品可以自由选择分支,不断去工匠协会取得想要的能力,使技能提升,然后去更强力的地图中探索,是最能让玩家感到成长的途径。
SS
游戏时长 14.9 小时
一周目已通,二周目快速通关中。怪物有点单调,大多数只会普攻,只有最后一关的远程怪稍微需要注意一下。我一周目选的鱼叉,属性全力量,技能怼攻击追击,装备强化追击伤害+吸血,基本无鸭梨。另不能调整为横屏差评,横屏左摇杆右按键显然是更合理的布局。
二周目根据论坛看来的加的召唤,宠物是很强,但是打起来一人一下有点磨叽,法术群攻打一大片可惜有CD。
霓乱
:
一周目第三关炸药怎么合成啊
webber
玩过
蛮不错的迷宫探险。
游戏中的技能概念使用了工匠和匠人等级的概念来呈现,可以完全自由的选择分支(等级总和不可超过25),因此可以出现非常多有趣的组合,比如驯服小弟+挖坑+弱化流....让boss变成脆皮鸡,也能选择暴力输出+攻击次数+1变身双刀流....
唯一蛋疼的地方在于初始使用了略微别扭的斜向45度角俯视镜头....还不如我后面调成的纯俯视呢😂
操作方面主要是虚拟按键(布局也可以自己去设置里调整)
平时在探险的时候可以点上半屏幕看到怪物名字、血量保留地图....(当然了,在拿到磁石之前那个迷路的地方只会显示一格...先去把新手平原探了吧~)
要素比较齐全的rpg,给别扭的体素风格和别扭的操作(第一下点击是转向...)扣一分~
说到底部的广告.....唔可以选择不给联网权限,但是这样迷宫里可能有一些宝箱无法看广告开了~
该用户已注销
:
参考一下:等级上限是50,技能点暂时最高是27个(反正也没哪个技能必须学,随便玩,主要靠装备)至于boss其实有斜尖角没输出的bug,变身双刀是料理技能里的每次食用食物提供buff的意思吗?
软泥奇古
玩过
给特别好评的同学,我想一定是没接触过一款名字叫特鲁尼克大冒险的GBA游戏,这个游戏模式完全就是照搬,玩了一段时间感觉没太多新意。开发商更应该去开发属于自己的创意,比如技能系统就是一个不错的尝试,但任然十分鸡肋。
孤身一人
:
特鲁尼克儿子厉害啊,贼怀念,当年为了抓个宝宝废好大劲
看你头上
玩过
游戏在技能方面我觉得大部分都可以规为被动技能,另外这游戏跟工匠这个主题没什么关系,完成度稍欠缺
无忧
玩过
你们可以射箭嘛……我装上弓发现射不出箭,而且卡关中打完第四张图不知道要干嘛
Ben Yu
玩过
在村里转了一圈之后,基本就知道有什么功能了,剩下的就是出村刷刷刷了
地图出去之后就找不着北了,一直向某个方向走会被挡着(没研究怎么出去了)
没有特别讨厌的地方,也没有喜欢的地方,3星,中规中矩
看看
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的人是怎么评价的
卖火柴的康纳酱
玩过
战术rpg:孤睾的工匠(滑稽)
拖更工作室
:
rpgmaker:孤高的統士♂
lxy
玩过
喜欢rpg,挺好玩的,支持一下
挺好玩的呀,怎么才6.4分?
Oo沟哥o
玩过
打完第三张地图该怎么走,梯子怎么修复!!!
lxy
:
一星迷宫右转
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