webber对 战术RPG:孤高的工匠 的评价
蛮不错的迷宫探险。
游戏中的技能概念使用了工匠和匠人等级的概念来呈现,可以完全自由的选择分支(等级总和不可超过25),因此可以出现非常多有趣的组合,比如驯服小弟+挖坑+弱化流....让boss变成脆皮鸡,也能选择暴力输出+攻击次数+1变身双刀流....
唯一蛋疼的地方在于初始使用了略微别扭的斜向45度角俯视镜头....还不如我后面调成的纯俯视呢😂
操作方面主要是虚拟按键(布局也可以自己去设置里调整)
平时在探险的时候可以点上半屏幕看到怪物名字、血量保留地图....(当然了,在拿到磁石之前那个迷路的地方只会显示一格...先去把新手平原探了吧~)
要素比较齐全的rpg,给别扭的体素风格和别扭的操作(第一下点击是转向...)扣一分~
说到底部的广告.....唔可以选择不给联网权限,但是这样迷宫里可能有一些宝箱无法看广告开了~
游戏中的技能概念使用了工匠和匠人等级的概念来呈现,可以完全自由的选择分支(等级总和不可超过25),因此可以出现非常多有趣的组合,比如驯服小弟+挖坑+弱化流....让boss变成脆皮鸡,也能选择暴力输出+攻击次数+1变身双刀流....
唯一蛋疼的地方在于初始使用了略微别扭的斜向45度角俯视镜头....还不如我后面调成的纯俯视呢😂
操作方面主要是虚拟按键(布局也可以自己去设置里调整)
平时在探险的时候可以点上半屏幕看到怪物名字、血量保留地图....(当然了,在拿到磁石之前那个迷路的地方只会显示一格...先去把新手平原探了吧~)
要素比较齐全的rpg,给别扭的体素风格和别扭的操作(第一下点击是转向...)扣一分~
说到底部的广告.....唔可以选择不给联网权限,但是这样迷宫里可能有一些宝箱无法看广告开了~
5