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15
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摩天大塔 -即时多人卡牌游戏
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
15个评价
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
运行稳定性
1
资源获取
1
开洞
游戏时长 2.8 小时
这个游戏拼的是你的网速和练度。。
本体等级非常重要,想下克上什么的根本不存在的,因此前期的金砖还是别留着,直接拿来开大卡盒
各种收益都有非常低的每日上限,因此非常休闲
还有游玩时最好不要梯子,就算是商店也只需要后台运行市场就能打开
e54c
:
4级打赢5级还是可以的,这个游戏的确每级的属性差距很大,但是是可以用套牌和技术来弥补的,除非差两级。表示我3天 区6 级4
瞬间爆炸
玩过
目前玩起来还成,放松玩的很舒服,卡牌最重要的还是平衡性这种东西,我也就是刚开始玩啊现在感觉不出来,而且这游戏的知名度好像很低的样子啊,另外楼上说这游戏好难?没有啊我觉得很放松目前一阶感觉在打人机一样,就没输过
小林
玩过
这么好玩的游戏居然没人顶?玩了2天 停不下来 没有体力限制 初期卡一直用到中期 而且不氪 tcg游戏 却很照顾无氪玩家
菻
:
ヽ(≧□≦)ノ怎么改主角色?商店打不开呢
e54c
玩过
这个游戏等级差距绝对,可以说除非套牌搭配好,不然跨级贼难,我现在区6,等级4,电脑都是5级的,而且个个带史诗,简直难受,但还是能打,估计我现在的卡能上到区7吧,顺便一提,我只玩了3天。
这个游戏等级属性差距巨大,我估计是官方就是这么设定的,防止跨级泛滥,因为大多是和同级的玩家打的话可以更鲜明的看出套牌和技巧的差距,不会像皇室战争那样强弱差距太模糊(皇室技巧和卡等相乘所展现的效果不一,经常会出现技术好,卡等也差不多,结果套牌被克制,被人无脑一波推),顺便说一下,我目前零氪。
KINOOOOOOOOOO
游戏时长 40 分钟
玩法五星,不过不能朋友solo,然后四个卡包等的时间太久了,别的真的很棒了
燕雀
玩过
matchmaker問題過於嚴重,減星
一
課了8塊,剛玩一星期,5級,第十層(5500)
藍紅牌組
一
個人策略:
1. 雖然出牌、攻擊有延遲,但仍然可以計算,仍然有戰術存在
2. 合理打牌可以越級打電腦
3. 不要用實數看待生命值,看「打點」
如果敵方牌手有5點反傷,6點和9點生命值的怪物是等價的,所以
4. 視乎自己的區位選合適的卡
5. 要有「先手」、「後手」怪物的概念
白色的貓、紅色牛頭人就是經典的後手卡
6. 要有「能以一張卡換多少敵人」的概念
7. 注意卡牌組成,顏色、消費曲線
以上的基本是大部分卡牌遊戲通用的,另外
8. 要有「場面」的概念,特別是「路線」,
哪一線我方已有怪物、前方無人,可以壓制鞏固優勢
哪一線敵方怪物已經下場,需要用後手卡或者用臉擋
散發來說,如果玩過moba大概更能理解
這些路線會不斷變化,但形勢是有機可尋的
我的打法一般是壓兩路放一路
大多數情況下,前期寧願用臉換敵人也要保自己的場面
一
最後呼籲一下各位加入藍色
e54c
:
大佬,斩杀区域值不值得买?
Ares
玩过
游戏是好游戏,但是因为人实在太少,低段位只有机器人。我怎么知道的?在我打到第三阶段的时候,突然发现要等待对方选卡了,我才知道,终于有人了。卡牌等级上的属性差异过大,会导致低等级打高等级几乎无法获胜。这点建议也参考皇室,更合理。其他都挺好的,希望人能多一些。
更新一下评价,闪退还是存在的,我的连胜是因为闪退终结的,且再进无法重连。然后打了近百场只遇到3个活人,最后一个奇卡无比,无法下卡,最后还是闪退终结连胜。如果无法解决闪退,网络问题,这游戏只能凉了。现在人少,打机器人并没有特别影响游戏体验,人一旦多了,每场都卡更恶心
宇宙银河美少男
:
其实我都上了最高段位了…还是只有机器人,这游戏苟到现在就快凉了…
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
裸奔斯基
游戏时长 48.2 小时
這次更新之後的登錄圖片是我見過的所有遊戲中最草率的了。
本來打算多玩會(比如玩到陣營排名進前一百)再來評論但這個槽我不得不吐。。。
言歸正傳
本身呢,這破遊戲我預約了好久,雖然當時並不對這是玩什麼的遊戲很有概念,但就是莫名很期待。
但是呢,上線那會有些忙,就拖到最近了。
明白是類似於皇戰的養成模式的卡片養成對戰遊戲的時候,還有點開心,因為有陣子沒玩這種的了。
樓下有人說這遊戲靠網速,但是。。。
我打了一個月還沒見過真人對戰呢啊。。。
甚至都可以中途切出去聊會天再繼續的。。。
各個對手之間唯一的區別,就只是卡的等級和卡之間的配合而已,至於打牌的水平。。。根本就是閉著眼在打,沒有設計任何智能。。。
所以完全沒必要急著花金塊買卡牌包提升實力,安心等到自己想要的卡包再買會比較好。
另外日常金塊獎勵非常之多,佛係遊戲實錘了。
每日獎勵的對戰獎勵部分,本遊戲中是靠攻擊對手一定次數來獲得,而你匹配的對手一定是和你相同英雄等級,所以提高英雄等級可以使對手的英雄能有更多血量承受你更多次攻擊,更容易地獲得每日獎勵,所以不要吝嗇你的水晶,捐獻給同盟來換取經驗吧。
另外,這個捐獻不是丟進獎勵池平分給每個萌新而是把每一次捐獻直接整個隨機發放給一個萌新,還是非常有意思的,有一次為了升級剛剛花光水晶的我就得到了1000的補助,非常開心。
作為真人玩家,打電腦自然不是問題,所以我保持著只打夠每日獎勵所需次數就下線的節奏,從下載遊戲開始一路獲得了60連勝,體驗極佳。(後來因為貪圖攻擊獎勵甚至開始帶0攻卡結果輸掉了)
說起攻擊獎勵,還有一個槽點就是這玩意刷新的是你上一次登錄,看見(請注意你不看見的話這玩意根本不會刷新)這個統計刷新的24小時之後,也就是說,雷打不動地會一天比一天晚。。。
比較好對付的是紅色和綠色(對,這電腦只會用單色卡組而且一定是對應自己頭像的那種顏色),因為他們會下buff怪但是由於瞎打並沒有人可以吃到buff,相當於浪費很多費用
黃色藍色和黑色都有血厚(因為對面卡的等級會比我高)的大怪,略微比較難解決,哪怕贏也會少踢到很多次臉,難受得要死。
說起來我作為綠色陣營的成員居然從來沒帶過綠色的卡真是慚愧。。。
20181220
——————
遊戲已刪,改換不擇手段的上分卡組(代價是每日獎勵要多打很多次)直接上5000分之後,也拿到了前100的成績,不過一個人的力量終究是有限的,我們聯盟依舊是不瘟不火的第三名。
對手等級其實是按分數而非你的等級來分配的,只不過我之前打得比較按部就班所以全都正好一樣而已。
隔壁魏某
玩过
游戏性很不错,竞技性十足,但是还是人太少,导致这款游戏也关服了,十分可惜了
(大部分都只是匹配到电脑)
Gonede
游戏时长 15 分钟
卡牌游戏,开包比较慢。画风可爱。
不氪金的话升级较慢,要做好心理准备。
每日会有免费卡包。
进游戏本体不需要梯子但进商店需要。
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