燕雀对 摩天大塔 -即时多人卡牌游戏 的评价
matchmaker問題過於嚴重,減星
一
課了8塊,剛玩一星期,5級,第十層(5500)
藍紅牌組
一
個人策略:
1. 雖然出牌、攻擊有延遲,但仍然可以計算,仍然有戰術存在
2. 合理打牌可以越級打電腦
3. 不要用實數看待生命值,看「打點」
如果敵方牌手有5點反傷,6點和9點生命值的怪物是等價的,所以
4. 視乎自己的區位選合適的卡
5. 要有「先手」、「後手」怪物的概念
白色的貓、紅色牛頭人就是經典的後手卡
6. 要有「能以一張卡換多少敵人」的概念
7. 注意卡牌組成,顏色、消費曲線
以上的基本是大部分卡牌遊戲通用的,另外
8. 要有「場面」的概念,特別是「路線」,
哪一線我方已有怪物、前方無人,可以壓制鞏固優勢
哪一線敵方怪物已經下場,需要用後手卡或者用臉擋
散發來說,如果玩過moba大概更能理解
這些路線會不斷變化,但形勢是有機可尋的
我的打法一般是壓兩路放一路
大多數情況下,前期寧願用臉換敵人也要保自己的場面
一
最後呼籲一下各位加入藍色
一
課了8塊,剛玩一星期,5級,第十層(5500)
藍紅牌組
一
個人策略:
1. 雖然出牌、攻擊有延遲,但仍然可以計算,仍然有戰術存在
2. 合理打牌可以越級打電腦
3. 不要用實數看待生命值,看「打點」
如果敵方牌手有5點反傷,6點和9點生命值的怪物是等價的,所以
4. 視乎自己的區位選合適的卡
5. 要有「先手」、「後手」怪物的概念
白色的貓、紅色牛頭人就是經典的後手卡
6. 要有「能以一張卡換多少敵人」的概念
7. 注意卡牌組成,顏色、消費曲線
以上的基本是大部分卡牌遊戲通用的,另外
8. 要有「場面」的概念,特別是「路線」,
哪一線我方已有怪物、前方無人,可以壓制鞏固優勢
哪一線敵方怪物已經下場,需要用後手卡或者用臉擋
散發來說,如果玩過moba大概更能理解
這些路線會不斷變化,但形勢是有機可尋的
我的打法一般是壓兩路放一路
大多數情況下,前期寧願用臉換敵人也要保自己的場面
一
最後呼籲一下各位加入藍色
1