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仙路遥
9.1
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9.1
186个评价
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WSM
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第七年了,也不知道方寸怎么样了
天空的囚徒
期待
方寸老鸽,已经六年了你还在吗?😅
sin.
期待
2024了…预约了6年了…
吴想
:
你真别说,我今天才想起来,我预约了这个游戏有六年了
踏雪无痕:)
期待
模型,ui啥的都挺符合游戏风格的,我在想,这个时期看见到的这种修真游戏都没有剧情,世界观,都只是哒哒哒打到底,然后没了。这种游戏就真的很迷,我觉得如果真的要出一个大型有目的性的游戏的话,剧情也是必不可少的吧……
加一句:当然,对这种(见上)游戏而言,肯定也是比较困难的,可修真本就是坎坷不平的,何况是此呢,大家已经坚持了很久,铁杵磨成针,更上一层楼吧!
再加一句:好尴尬啊,怎么说着说着越来越是去催更的啊,好像除了第一段其他都没有营养啊,不行不行,导演,把这段卡
啪
(눈_눈)
踏雪无痕:)
:
不说了,脸现在还疼
不知秋
期待
研究表明,每挂机文字游戏一分钟,你将会得到60秒的空闲时间,而你每学习60秒,时间就会走一分钟,那为什么人们还要浪费时间来学习呢,这背后到底是人性的扭曲还是道德的沦丧,关注晨微工作室,关注破万你就可以从程序猿大佬的女装中看出答案,请看到的人转发,如果有一个人看到不转发,那么仙路将延迟一天发布,你们自己看着办吧!
------------分割-----------(上面是加的)
8月或者九月就出了,无痕说哒,大家记住去关注,额啥来着,喔,微信里面的晨微工作室,关注破万可以看方寸女装喔,嘿嘿嘿你要想投其他人也可以
xydnwww
:
“或者”是最可怕的(๑ó﹏ò๑)
yy10134
期待
打个期待分吧,希望楼楼能做一个玩着有和看修仙小说的那种想奋斗和充满探索感的优质游戏。首先我觉得玩家一般可以分为三类。一,氪金玩家,这些玩家对游戏开发商重要性不言而喻,是生存和发展基础,不赘述。二,爆肝玩家,这一类玩家,怎么说,应该可以算是一个游戏的忠实追随者了吧,他们可能不会冲太多的钱,有的甚至不充钱,但是他们绝对能付出十倍的精力和耐心,他们喜欢游戏里面的各种内容,喜欢游戏里面宣传的文化,喜欢游戏里面一丁点的感动,他们会心甘情愿追随这个游戏。但是有的时候迫于游戏不公的无奈,是很伤的,氪无非就是用钱买时间,那爆肝玩家明明花费了同样的代价,甚至更多更澎湃的热血,为什么却比氪金玩家差老大一截?当然游戏里不排除又氪又肝的,我想说的只是,尽量回馈一下那纯粹的喜欢与追随,把氪和肝的效能均衡一点,维持着这两类游戏里面的高端玩家,是多赢的。三,休闲玩家,这些玩家不氪不肝,可能稍微一晃神,就发现当初的道友都飞升了💀,然后徒自风中凌乱?适当给这些玩家发发福利,这样可以让游戏有血有肉,延长寿命。哈哈,然后还想说说游戏内容,①打造一个具有实际性、稳定性、发展性的玩家互动游戏内容,这样可以贯彻游戏初中后期,不至于说哪个层次的玩家不屑参与,浪费游戏资源,玩家也能在刷完每日,还能留在游戏里继续获得一定娱乐感和实际收益。②希望策划能多燃烧一点脑细胞,多整一些剧情彩蛋,宝藏彩蛋,难易参半,需要一步一步去探索的,大大地利用交互式啊,让玩家的选择影响剧情,想必有大把玩家会心甘情愿地去慢慢挖掘,增加游戏内涵和内容。③注重游戏里不同层次的装备功法道路的效用,把它们的珍稀度区分开来,和它们的获取难度相匹配,这样可以满足玩家成就感。④然后祝你们越办越好吧😊
纱雾
:
已经凉了,个人开放的游戏走不远
浮笙九世
期待
xdm我拿的测试资格了,以后我会在论坛更新一下老鸽的制作进度。今天也是我的生日,一个四年前的游戏突然限量开测我还抢到了,可以说非常开心。
未来可期真君
:
我觉得可以出测试版
睚呲丶💘☯💖
期待
今天我不把楼主的帖子全回一边我直播日电风扇,方寸出来作证啊啊啊啊
睚呲丶💘☯💖
:
@方寸
從前有座山
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仙路遥,仙路遥,童子苦盼老翁瞧,今天大娃刚走路,明天二娃腰已酥。
仙路遥,仙路遥,少壮立志踏仙路,他日人鬼已殊途,三丈坟头青青草,后辈童子戏嚣挠。
相月流萤
期待
九仙道过来的,作为前几批批玩家,见证了九仙道的成长和一些艰难,现在方寸另开了工作室,我还是来试试看吧
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