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弹珠星舰指挥官
弹珠星舰指挥官
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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咪咪露肚肚
2021/10/27
攻略
简易攻略——敌方资料(1)
虫族母星 碰撞基础得分:2000 事件:如果场上有并没有刷新出最大数量的虫族单位,撞击后会炸窝…… 虫族单位————飞龙 生命值:75 碰撞基础得分:50 摧毁基础得分:7500 虫族单位————领主 生命值:200 碰撞基础得分:100 摧毁基础得分:22000 虫族单位————主脑 生命值:375 碰撞基础得分:200 摧毁基础得分:55000 海盗巢穴 碰撞基础得分:3000 事件:如果在委
咪咪露肚肚
2021/10/21
攻略
问答式简单攻略——属性作用
问:各项属性作用是什么? 答:游戏中不管是点击暂停后,还是在基地的各种工厂里,都可以点击属性按钮查看其作用。 武器:增加攻击【带血条】的单位的能力。主要是虫族和海盗飞船、叛军和开采矿石小行星。 雷达:增加每次得分(功勋)的数值,接任务时的任务奖励也受到雷达值影响。每2点雷达值大约增加1%的得分(但不是累乘,例如特性增加救援救生舱25倍得分、委员会效果增加10倍得分、200点雷达值增加1倍得分,实际
咪咪露肚肚
2021/9/30
· 综合
更新——1.5版本
1,现在进入主基地后会显示当前军衔、任务状况、保险状况。 2,部分高级飞船(太阳风级殖民船、朱雀级战列舰、九头蛇级母舰、死星)属性提高,以平衡各特性的作用。
咪咪露肚肚
2021/9/9
· 综合
更新——防卡住版本
不是防卡顿…… 现在强化了以前的防卡机制: 弹板周围以外,被卡住前两次弹射力量增加50%;第三次直接从主基地发射。 因为我们自己没有被卡住过,所以如果哪位还遇到卡住的情况,希望说一下。 另外,强化了一些目前显得略弱的特性。
咪咪露肚肚
2021/8/18
· 综合
1.3.1更新内容
修复了一些UI和文本上的问题; 调整了矿石小行星容易被卡住的位置; 一些特性进行了效果上的调整; 特性“回春手术”的获得条件由“指挥官为女性”改为“指挥官为人类”。
咪咪露肚肚
2021/8/30
· 综合
预告——解决卡住问题。
鉴于收到的卡住反馈。 下个版本优先解决所有卡住问题。 因为游戏其实是真实3D游戏,但采用的2D物理碰撞,再加上爆炸导致飞船加速,部分情况下可能使弹珠绕过碰撞检测被卡在墙里。 之后会改成: 程序进行卡住主动判断,一旦认为被卡住,飞船被提起,复位从基地发射。
咪咪露肚肚
2021/8/14
· 综合
时隔三年,更新!
版本v1.3 刚发布的时候,世界基本上还是平安的呢,谁能想到这都过去好几年了…… ——————更新内容—————— 1,朱雀级战列舰、九头蛇级母舰、死星的购买价格(及保险价格)下调,尤其是死星价格大幅下调。 包小咪吐槽:铲屎官最高分能到800万,玩了成千上万局居然一次都没买出来过死星…… 2,星爆级远洋巨轮、死星的3D模型略微调小。 包小咪吐槽:看着比正常星球还大,违和感太强。 3,部分特性调整。
已经到底了
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