预告——解决卡住问题。

2021/08/3084 浏览综合
鉴于收到的卡住反馈。
下个版本优先解决所有卡住问题。
因为游戏其实是真实3D游戏,但采用的2D物理碰撞,再加上爆炸导致飞船加速,部分情况下可能使弹珠绕过碰撞检测被卡在墙里。
之后会改成:
程序进行卡住主动判断,一旦认为被卡住,飞船被提起,复位从基地发射。