流星群侠传

流星群侠传

12周岁+官方入驻
6.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
6.615191个评价
带图19 长评698 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1110 画面优秀995 操作流畅913 物超所值424 平衡性佳165 剧情跌宕153 轻松护肝111 运行稳定性1667 氪金付费1045 日常肝度513 玩法设计513 操作体验440 游戏平衡394 资源获取262 画面视觉138
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
已经关服了,唯一一款在手机存了五年时间的游戏,最后几年也是玩玩卸卸,最终还是一直在手机里。
当初多好玩的游戏啊,就算很肝,但也很有成就感,喜欢这个动作、画质和打击感,喜欢收集武器,喜欢自己研究套路,打打论剑,唯一一点缺点就是玩法有点单一,不过瑕不掩瑜。
但是,从开始与动漫联动,流星的轨迹开始发生了偏差,可能确实与天行九歌联动,让流星出现一段时间热潮期,但也是这浪潮一次次给排昏了头!
想当年,手持一把龙须,打论剑只要对面无曝气了,我能连到对面双手离开手机;想当年,看见别人打铁出萧声咽或者一江秋,那是眼红的不得了,现在唐刀(都关服了也没见多强)……想当年的经典武器,现在很少几乎没有有人在玩了,从一开始的白凤三撅腚,逆鳞满天飞,还有乾坤圈,最重要的是弓箭这个毒瘤的出现,到现在的技能满天飞,全程霸体,伤害逐渐离谱……当年的一身紫武也能在论剑中斗个来回,现在能摸到对面算你厉害。
我也不是大佬,没氪也不怎么肝的普通玩家,战力不到7w,但确实挺喜欢这游戏的,可惜最后只剩下喜欢的动作和打击感了这些表面东西。
多的也不说了,也已经关服了,特地来曾经第一次下载的地方祭奠一下(我竟然还有点幻想保留玩家数据,让他东山再起😂)。
最后我想说,游戏倒了,策划不会还在吧?不会吧?有的只是惋惜。
凑合凑合 : 我也是五年多的玩家了!匕首出的时候入坑。手机换了一个又一个,唯独流星没变。而且还是三个客户端多个账号的玩。
007
玩过
还和 : 过去有打击感,现在一群法师。全是大范围技能。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
chaos
玩过
我给3.5星,不是纯四星——考虑到现在的评分只有6.2分,而我心目中这游戏有大概68~72分,所以四舍五入,填了四星。接下来请让我正式开始评测:
如果要用一句话来说明,我觉得这是一款优点和缺点同样突出,你会越玩越累,但不妨一试。
一开始我是通过「苹果编辑推荐」下载这款游戏的,不够丰富但是好歹有的轻重击招数变化,不同技能之间的破招相克,以及凌厉的冷兵器铿锵声效,都让人眼前一亮。
尽管你的对手大部分都是龙套,而且一开始那只石头变得大鸟,实在有够出戏,但你在街巷间挥剑出拳,身后是一个又一个倒下的敌人,这意境、这逼格,岂不是梦中的铁马冰河,江湖血雨么?
在战斗系统上,5种武器,每种武器四套基础连招(轻,重,轻重,重轻),加上武器的4种技能,易武攻击,理论上存在的组合,早就超过我这个文科生的计算能力了,反正你们也知道我要表达什么意思,就是丰富,就是繁多,就是可玩性高那一些词汇,大家都是人才,请自行脑补这些词汇。
总之是扎实的打斗系统+多变的技能组合=颇有趣味的动作游戏体验。
这游戏一开始就让你看到了巅峰,可是也就这样了——感情这种事情很妙,我们是因为优点而选择了对方,却不得不和缺点继续相处下去,所以谈恋爱最忌讳的就是表现得太完美,浑然没有人样,仿佛你根本不需要擦屁股挖鼻屎一样。
传说当年李敖看见自己老婆胡茵梦的便秘嘴脸,觉得胸口的朱砂痣霎时变成了手上的蚊子血,要知道胡茵梦可是风情万种,人间尤物,尚且如此,不可不让人感叹便秘可真不是个东西啊, 破坏人类家庭,实在***至极。
那什么是《流星蝴蝶剑》手游的“便秘”呢?
是特么「公司KPI+公平对战诉求+变现手段匮乏」所滋生出来的病毒,成了一种无解的、乃至不可调和的矛盾。所以尽管我没统计过,但我切实的相信,这款游戏的喷点一定有逼氪!
公司要日活KPI,于是策划添加KPI要求时间量的日常任务;
同时,由于变现手段匮乏而公司营收也有KPI,所以一是要降低日常任务的产出,二是要创造攻防之外新的不平衡点,借以刺激玩家进行最低限度的充值(即抽奖得到目标套装为止)
这个不平衡点,就可以是橙武特性——那么在玩家看来就是,我去,逼氪?
也许,有人会说,人靠白装都可以上求败,你说这些都是因为你自己菜,怪不得别人。
可是特么的,是这游戏自己说公平竞技的啊!我一个玩家被他这点吸引,结果发现他的公平是打折扣的公平,我能不愤怒,能不多扣个一星么?
大多数人打游戏,全是为了自己能打进无双段位?不就为了有一段跟你宣传时相同的体验么?既然你拿了公平做牌坊,就不能怪人家攻击这牌坊,因为你这牌坊是中空的,里边充斥着片面的真实与一半的谎言。
最后,它就成了中国游戏环境里诞生的独有物种:
想想吧,如果老版的《流星蝴蝶剑》,要你每天上线做任务,才让你可以使用某些技能呢?
看看吧,如果《街头霸王》引导你一定要无伤通关一次,就给你个豪鬼碎片,打满100次,就让你用豪鬼,你什么心情?
说到这, 好像我全在喷,凭什么给个3星半?
因为这游戏好歹还能称得上是动作游戏,至少是让我们(在前期)体会到了一定乐趣,只是后期玩法越来越单一,越来越逼氪而已…
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至于PVP上的表现,打个比方吧——那感觉就像你打KOF,对方登场的是个卢卡尔·真·狂草·豪鬼·无双·伯恩斯坦,全身爆发着骚鸡撒野人一样的橙光璀璨。
你的人物发出一声惊呼:“我的圣光啊!看到那个怪物了吗?”
可你是谁啊?人生大小数千战,哪次不是风里杀出,雨里杀来?
投身街机厅里的数年酣战,是假的吗?
召唤师峡谷里流传的冲浪传说,是假的吗?
奥山战场矿洞划水超鬼贼,是假的吗?
不是!你绝不会在这里倒下!燃烧吧!
你一声怒喝:“我的手法,会把你撕成抱歉!”
说时迟,那时快,论坛上无数的经验帖变作流光溢彩的知识,向你大脑涌现,你一阵明悟,吐出一口浊气,马上点击人物界面,选择了最为凶残的一对武器组合——尽管它们只是蓝装,可那又怎样?这可是平民界里的轻奢极品——世人诗曰:疾风拳套三清剑,一朝出世魔王现!
老子的疾雨拳套贴身短打,变招迅猛,到时候一招飞踢,两次扫堂腿,接个双撑落雨连打,趁他鼻青脸肿之际,一招朔风擒当胸抓来,马上后闪取消后摇,再次飞踢!
这样的攻击,老子能来两套,我就问你怕不怕?!
(旁人:天啊!这太amazing了!)
(唐刀、大锤、长枪点了反对+没有帮助)
最后看老子平民王道,三清剑易武横扫600%攻击,轻击连打四次,鬼牙突!再轻击连打四次,一招螺旋升天接刃舞织,最后三道剑气收尾,神挡杀神,佛挡杀佛,你是个什么东西?也敢跟我一战?
什么?你问我为什么不选把枪来腾蛟无限连?我杀他要用到这么没品的招吗?不需要!
来,在这个至少号称公平竞技的游戏里,让你们看看什么是平民的愤怒!
结果对手单手橙武碎梦,连副武器都没带,你也不知道怎么回事,就见他连续几个闪避,右手清脆地拔刀,平削,突刺,左手刀鞘随着攻势上挑。
空中,在你不甘的空中,他收刀回鞘,沉腰落马,那一招拔刀斩,斩出中国新时代5G网络的风采,任凭你点烂了闪避键,他依旧能无情地斩中你的软肋——网络。
然后他落地追击,潇洒地转身划过一圈蓝光,再一次对你平削,突刺,挑空,拔刀斩,靠着网络对你形成伪无限连。
你不服,点击再来一场,马上被流火的出闸金帅到不能自理,临死前闪回的画面不是《死神》里的游刃若火,就是《侍魂》里的风间火月、《浪客剑心》里的志志雄真实…
要么你就是惊奇地发现,对方的闪避怎么好像充钱了?对方怎么能被我暴击时弹死了我?对方……
于是所有的努力都看着你笑,有的叫道:“酋乙己,你论剑又添败绩了!你的平民逆袭呢?”
你不回答,对《流星蝴蝶剑》说:“两把流派竞武,要多几个橙武碎片。”便又空出10分钟时间。
那些努力又故意高声嚷道:“你一定又输给橙武,还是输给网速了?”
你这酋乙己睁大眼睛,说:“你怎么这样凭空污人清白……”
“什么清白!我刚刚亲眼见你输给碎梦了,吊着打!”
你便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道:“输给橙武不算输……橙武!……欧皇人的事,能算输么?”
接着便是难懂的话,什么“君子固穷”,什么“玄不救非,氪不改命”之类,引得努力们都哄笑起来,店内外充满了快活的空气。
官方Twentynine : 真的很少看到4星的长评了呢,真的!真的!真的!非常谢谢少侠对流星蝴蝶剑的支持,打击感和在手机上表现出来的连招方式以及写实的打击特效都是流星蝴蝶剑还不错的地方,其实在游戏中每个武器都有自己的特色,少侠可以选择一个适合自己的武器也是很厉害的,比如部分的蓝色品质的武器在某些方面比橙武还要厉害哦
风月夜
风月夜
玩过
2018.8.18 修
p7最高画质微卡顿耗电,第二档流畅+耗电不高非常舒服
整体难度中等偏上,比起mh来说上手难度差不多,但是在手游中也算是一等一的难了。
战斗系统方面,比mh操作飘逸灵动,但比起dnf崩3这一类则稍真实,攻击未收招不能闪避注定了不能贪刀,从这方面来讲蝴蝶剑的系统更接近mh——对节奏的把握,而不是纯节奏的反应。
霸体颜色的克制增添了破招的可能性,连招和起手搭配也还算丰富,但是其中的克制关系暂时还没有研究出来。
pve方面,难度逐层上升,中后期难度陡然提高,中间有几关的boss设计也很有挑战性,但是体力真的不够用,买体力又贵,这点很膈应
活动初玩还不错,不知道后续会不会容易腻
pvp目前感觉良好,拼心机反应需求很高,打到豪侠有点爬不动了,一直胜负五五开,有往苟cd扔大的趋势,这一点可能需要考虑修改一下
成就系统方面,挑战和目标设定虽然没什么新意,但很实在,成就党一本满足,但是挑战内容同质化严重,可以考虑增添一些有趣的挑战
氪金方面,氪金几乎不影响pvp平衡(只保留特效),这点非常好评。
但本身氪金点其实不少,目前33装备还没有全紫,升星材料,饰品洗练都没什么进度,本身这些非肝即氪,然后又回到了体力太少....
综上,目前给4.5*,半*扣给体力设定,期待改进
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8.20增评
65胜率到了无双3,压力慢慢变大,尤其是上面称霸段位的怪物让我感觉我不适合这个游戏orz
pve方面其实无他,唯手熟尔,了解boss,不贪刀,慢慢摸索,最后完全了解boss攻击模式的时候就是它的死期了,裸体速刷什么的都是小事情啦~
pvp方面可玩性非常棒,试探的进攻或事猥琐的等cd,都逃不开预判和反应,打得多了之后甚至能大概摸索出部分武器不同招式间的克制关系,比如枪的重重不能直接接技能,要滚身后,而拳的攻击间隔非常短,剑是不可能占优势的,因此利用枪的远距离可以直接对扫堂腿或飞踢(需要把握距离)的对手造成硬直
拳pvp过于强势,无脑高段连,过快的出手其实已经是很大优势了,然而策划居然给了它初始3个绝学的内力,真的欲哭无泪,打到无双没有拳的人基本见不到,剑枪同门一路上大概遇到的也就五指之数,这点我觉得可以考虑调整一下
起手、连招、骗技能、预判破招,当完成这些的时候会有很强的成就感,即便对面拿着逆水寒(金武),一套50hit连直接带走半管血的快感一如当年玩dnf(60年代就弃坑的我555)
总而言之pvp很棒,乱斗可以考虑缩短时间,增添奖励场数,双boss的关卡无伤简直恶心人,能不能别搞这种幺蛾子了,要么你出个大便镖(笑)
总而言之,pve不错,pvp一级棒,希望继续保持,不知道后续更新会否考虑平衡武器以及制作新武器,顺带锤子真的贼无聊....毫无体验的欲望
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8.22安卓开测有感
评论一下子热闹了,评分一下子低了
打低分的九成因为非常奇怪的理由,或者只评价过少量游戏,无非就是跟风黑的路人和水军
这里在鄙视一下高贵的原作党,无论是动画改编,游戏创造,总有一批优越的原作党声称这游戏和原来的不一样,垃圾,诸如此类,丝毫不考虑平台限制,游戏品质本身,在我看来这些人不过仅仅为了凸显自己所谓的“资历深”“高贵”罢了,肤浅沉溺于往昔的愚人没有拯救的必要了
还有一部分人大约是没有深入体验游戏,后期可挖掘的还是很多的,前期简单一点反而很舒服
7天下来我依旧保持5星高评价,这款游戏可能有适合人群的区分,但绝对是一款好游戏
当你觉得被游戏虐的时候,好好想想,真的是没冲够钱,还是你根本没认真体验它,乐趣总是需要付出的,否则就会变得廉价乏味,而在付出与收益的平衡中,流星蝴蝶剑做的相当不错
我不否认它有一些毛病,比如pvp平衡问题,剧情的老土乏味,活动的单调无趣和社交系统匮乏,但就战斗本身,可挖掘的深度在手游之中当执牛耳
恕我直言,你可以觉得这游戏不适合你,但是有人觉得这游戏pvp做的还不够好,要么就是没怎么玩就瞎评论,要么真的就是俩字,彩笔:)
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8.23 一些吐槽
流星我求求你能不能别随机了,有的随从我真的不想玩
组队次数太少了点
能否考虑增添扫荡,条件苛刻点无所谓,比如完美通关,别和我说act不应该有扫荡,我特么有的本闭着眼睛都能砍过去为了特定的装备碎片还要一天刷三次,腻
pvp会玩的锤子是真猛:(
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8.28发现疑似bug
具体情况未知,帧率突然狂掉,遇到两次,一次组队一次江湖,需要重启游戏,网络正常,为本地问题
游戏模式太单一,pvp好玩但不想多打,组队本打腻了,强烈要求新副本!
江湖模式太单一,可以考虑多一点模式,比如类似于坚持模式,刺杀模式,据点模式,同时把三星要求改变一下,现在都是时间/血量,太没有挑战性(目前普通差狼的2关三星,真的恶心,困难4章满星)
考虑加个完美通关扫荡功能吧,都完美通关(满星无伤),实在不想再刷了:(
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9.19 54级,退坑,
其实基本上已经不在玩了,换了别的养老游戏,最后告别这个游戏的时候做个增评
优点已经夸的差不多了,谈谈缺点
1、pve可玩性极度匮乏,boss模板化严重,虽然宗师挑战还不错,但说实在的,除了几个单独的boss关卡(路漫天、肖银鹏、渔夫),实在是兴趣乏乏
2、pvp变数不多,尽管不否认可以深挖的地方很多,直到退坑前我也不过是个称霸5的弟弟,但是无非就是逼走位,试探,闪避,中了连招骗爆气,高级点可能还有算cd,算怒气,这样的模式趋近于横版格斗,但在现在的环境下,这样的游戏模式除了个别人很难长久坚持的喜欢,我也腻了
3、pve收获过低,仅仅合作本出产不错,普通本效率感人,那我刷本干嘛咧
总的来说,游戏不错,但是pve和pvp的结合度并没有设计好,游戏模式在轻度核心玩家之间两头不讨好
能给我一个月的乐趣也知足了,五星留念
官方长夜楼小星 : 感觉看少侠的评价有点看日记的既视感,在下也觉得现在BOSS比较模块化,开发组也是比较重视的,在即将到来的资料片中会带来新的Boss、新关卡,后期也会慢慢带来pve新的玩法。关于爆率的问题,在下认为无论多高的爆率,材料始终都是不够用的,更加有效的寻找材料也是比较重要的,少侠可以看下这个帖子,了解各个材料的获得渠道,专门针对性的获取,缺什么补什么https://www.taptap.com/topic/3636039 爆率过低问题,在下也已经反馈给开发组了,开发组会做出适当调整的~还请少侠多多关注一波