War Tortoise (战龟)

War Tortoise (战龟)

8.4
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暂无评分69个评价
长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩11 画面优秀6
很难想象这么高品质的画质下,竟然是一款放置游戏。
萌鼠指挥官驾驶战龟征战四方,攻城略地,枪林弹雨中你要培养各种兵种冲锋陷阵,秒杀一切。
游戏融合了建造采集、Roguelike、钓鱼、烹饪等诸多玩法,其实放置元素是相对偏少的。
虽然是全程都是爆爽的大数值,但不同像皮皮虾你快走那样纯粹无聊的数值刺激,其中还拥有丰富的策略性。每一局刚开始,你都需要尽快升级物资老鼠,采集更多的物资,物资老鼠分为老鼠矿工和背包老鼠两种,前者定期采集金钱,后者每打完一轮战斗会结算金钱,有了金钱保障,就可以招募升级兵种。在养成这快,还有一个随机的设定就是战争物资,每购买一次战争物资,你就可以随机三选一个特性或者某个兵种的武器,强烈推荐升级某个单一兵种的武器,我比较喜欢老鼠游侠,成型快,数量多,武器等级高了之后,他们甚至可以打出99%的DPS,扛起整个村的希望。也正是因为随机性,让战龟单局的体验变得更丰富有趣,不会枯燥。
前期推到一定关卡后,基本是推不过去了,自杀是一个很好的选择。每一次死亡,都是新的重生,你的战龟会拥有新的特性,特性强度会根据你最高推到的关卡来定的。前期最大的卡点大概会在你的老鼠矿工升到1000级以后,这个时候等级上限了。只能通过天赋来解锁上限,所以天赋点也就是DNA不要乱用,全部点给老鼠矿工最好。
除了丰富的天赋系统,游戏还有英雄、指挥官、装备等众多玩法。英雄和指挥官只能各上阵一个,不过他们的被动技能在600级后不用上阵就能常驻。
战龟其实很肝,不过你肝着肝着会发现,已经忘记了时间,欲罢不能。游戏虽小,却五脏俱全。
🎭战🔥线
游戏时长 101 分钟
最近在古董果5上玩了下,感觉非常非常好和虫1虫2一个档次的,不只是一个简单的挂机游戏。游戏现在在iOS商店可以下到,好像是唯二的官方自带中文的游戏。
具体流程为玩家操控一个炮台有血量(称为战龟),面对源源不断的敌人,血量为0游戏结束。可以升级自身血量装甲,也可以招募同盟协助作战。最重要的是有一个英雄设定,可以改变打法。比如将军就完全可以不升级自己全升同盟,而螃蟹就可以多以炮台自身为主。不是刷刷刷
一开始进入游戏,可以分为关卡,一个关卡有10波敌人,每波都会出现敌人全部击杀即进入下一波,当第十波结束时变为满血满子弹进入下一关。过程中会出现白色方块,点击可以获得金币。有的敌人会带有黄色感叹号,这类敌人一般威胁较大,推荐优先清除;部分敌人带有红色感叹号,往往威胁巨大,不在第一时间清理往往会暴毙……
死亡一次之后可以选择等待时间过后继续当前关卡从第一波开始,等待时间会随着重生次数增加,也可以支付钻石(暂时这么叫,反正就是氪金的玩意)立刻重新开始当前波次, 划重点——在通过一定关卡后还可以 轮回 (很容易),重新返回第一关,但会获得一个全体伤害加成和初始金币增加,这个我感觉应该是主要玩法,毕竟死了一次没有改变第二次估计也会死。
然后前几次轮回会开启新功能,比如第一次好像是开起自动模式,你的炮台会自动优先攻击最近的敌人(所以可以挂机);第二次开启倍速可以在1 2 4倍之间切换,但血量低于35%时会强制变为1倍速(要死了喂,然后这个系统有bug比如商店中人物也会加速虽然没影响,还有战斗中切换武器速度依然在会影响等),我个人感觉加速会让战力降低(自动模式打的没有手动准),你自动4倍速有时候一下会发现血条消失……;第三次会开启随机升级,使用你当前的金币数增加20%随机用于升级,但升级完一定会变为0金币(不知道为啥),而且每次升级好像没有规律,说是给你不一样的游戏体验(好像也有道理),不过会影响英雄打法。后面好像是没其他的不过每次都能增加全伤害。
战斗中有概率出现头目,在左边点击可以挑战,会出现在当前波次里,击杀会获得奖励。失败可以在持续时间内再次挑战。
然后就是商店升级,首先他里面有一个“特性”,可以理解为被动技能,这个里面可以说是永久存在,轮回的伤害也算在里面,特性可以大幅增加你的战力,比如增加特定兵种的伤害,获取方式为2钻石或者6小时看一次广告。
你的炮台可以升级的有:防御血量护甲、主炮机枪的伤害 暴击率和射速、主炮狙击枪的伤害 暴击率 子弹数和装弹时间、主炮榴弹的伤害 暴击率 爆炸范围和装弹时间、机枪炮架和迫击炮炮架。
说一下主炮默认为机枪(突突突),狙击枪和榴弹炮需要花钱开启,切换后为手动瞄准操作,装弹时间都很长狙30s榴弹60s。主炮突突突大部分时间都在用,100发子弹1秒装填;狙击枪在瞄准敌人后2秒可以射击,伤害遇到的小范围敌人,初始有2发子弹,用光后开始装填(一般用于消灭远处或血量多的敌人);榴弹炮你可以理解为强化版的狙击枪,在瞄准敌人5秒后打出一发伤害比狙击高,范围稍微大一点的子弹,1发子弹不能升级用完既装填(个人感觉非常废,过长的瞄准时间和也没多大的范围还有1分钟的装弹时间,甚至可以不开)。
炮架可以理解为在自身炮台上的自动炮塔,突突突和自身差不多,但可以升级设备变为电浆炮(游戏中更高级的突突突设定),迫击炮则可以自动攻击造成范围伤害(比你自带的强多了)。
然后就是你的支持单位,分为工事和同盟,工事为炮台卫星塔和矿塔。
矿塔可以产出一开始的白色方块,一般配合英雄中的口袋老鼠(后面会提到)
炮台顾名思义,一个额外的自动突突突,区别在于他算作单位,有生命值会被摧毁,在一段时间后会重生(很长)。
卫星塔算是一个辅助,可以标记场上随机的敌人,被标记的单位受到额外伤害。可以升级同时标记数和额外伤害量。
然后就是同盟,可以在战场上帮你挡伤害,输出,也会死,死亡后一段时间会重生。高级的同盟需要一定的轮回次数。
老鼠近卫兵
一个近战单位会主动与近战敌人作战,可以提升伤害 数量 血量和护甲
冲锋陷阵抵挡敌人的小兵,也是除了英雄外较少能挡住敌人的单位
老鼠机枪兵
一个远程单位在你身边帮你输出,可以升级伤害 数量和设备
帮你打点输出,挡一档远程炮弹
大黄蜂遥控飞机
可以理解为会飞的机枪兵,可以升级伤害 数量和设备
空中炮台,可惜不像名字那样能遥控
麻雀中队
一个可以进入战场的远程单位,有突突突和导弹,可以升级伤害 数量和设备
强无敌,不过好像会被敌人打死……
大型老鼠枪兵
升级版的突突,血量伤害体积都增强了,可以升级与上相同
更强的版本
(本人目前只到轮回16,后面的还没开,欢迎大佬补充)
然后就是能改变打法的英雄
遗憾的是目前能白嫖的只有第一个首次到达关卡7能获得的独眼将军(但不要小看他,他非常非常非常强),其他英雄每一个都需要10钻石解锁,就像虫1免费英雄一样(为了盈利也可以理解)。
英雄同时只能出场一个,出场会获得被动技能(改变打法),同时积攒怒气,怒气满了可以释放大招。英雄貌似不会死,没有血量一说。英雄在出场时获得经验值,同时可以升级,升级可以改变被动和大招的数值。还是非常强的
独眼将军
我们唯一的免费英雄并不弱势,相反我甚至觉得他非常强。
被动:出场时增加盟友造成的伤害并缩短重生时间50%(这个好像是固定的)。大招短时间内提升盟友伤害。
口袋老鼠
身上拥有2把电浆炮我觉得应该不简单(可惜我没有),应该属于输出型的。
被动:提升白色方块的金币数,同时自动拾取(不需要你手点了),每收集到白色方块即可短暂提升他的伤害,可叠加。大招瞬间获得10个白色方块。
松鼠快枪手
一名远程的狙击英雄,不过他技能中并没有数值,可见全部源于输出了
被动:优先攻击带有感叹号的远程敌人,攻击能穿透敌人。大招为消灭所有带感叹号(头目除外)的敌人。
兔子医疗兵
一位拿刀的医疗兵,(???)可以看出应该是能冲到场上杀敌的,然而他好像并不能治疗除了我们以外的友军……
被动:每25s治疗战龟(就是我们自身)20%生命值,并周期性弱化敌人增加他们受到的伤害并减少他们的输出。大招为使战龟短时间内无敌。
巨角蟾蜍
看样子应该是可以跳着攻击敌人的战士,感觉很猛的样子
被动:每次跳跃能造成总伤害的25%(应该是他自身的,但文本这么写的)。大招为眩晕非头目的所有敌人15秒。
螃蟹王
作为最后一个英雄,而且同时提出拥有机枪和巨钳,我有理由相信他是最强的英雄
被动:非自动模式下伤害增加。大招为秒杀100码以内除头目外的全部敌人。
大致内容就这么多,其实还是很有意思的,独眼将军提升友军的伤害非常非常高(会随着等级提升),我20级将军已经能提升900%伤害了,老鼠枪兵一下打30000我突突一下400……,所以说只要升级盟友就行了你狙一下可能还没人家突一下伤害高。
不过当然这并不是无敌了,因为后期很多远程怪很鸡贼只打你,如果你不是经常升级你的血量护甲的话会发现瞬间爆炸血条掉的非常快,所以要注意一下远程带感叹号的。
个人感觉作为一个挂机类游戏非常不错了,每过5关还会换一下大地图,每过一关换一下时间(比如下雨啊之类的),画质也还说的过去,他们这个虫虫相关的好像都是这个风格(虫1虫2)顺便安利也很不错。
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