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官方入驻
9.3
Hi,Tapper
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近期趋势
9.3
426个评价
带图
10
长评
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
145
画面优秀
68
音效动听
68
剧情跌宕
7
运行稳定性
22
玩法设计
13
映江
游戏时长 11 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一共三关四个画面,挺有意思的。
开局一位西装绅士扔出纸飞机;
中途玩家需要利用风机把纸飞机安全送到终点地点,下面三个关卡对应的画面:
第一关,是高楼直耸云端,房顶有一层蒙蒙霭霭的轻云,若非像素,那必有一番诗意;
第二关,和第一关的画风不同,
废墟是大地的乐章,猩红是天空的旋律;
第三关,是阴云和暴雨,黑暗成了背景的主宰,仿佛世界都在哭泣…但当我觉得最终会迎来毁灭时,结局的第四个画面却使我重新看待第三关的意境…或许黑暗是否极,等待它的是迟迟泰来!
结局经过玩家的助力,这只纸飞机最终会飘到一个小女孩身旁:
女孩面向背景,立于高楼之上,微风牵来一只纸飞机飘落在女孩脚下,与纸飞机一同到来的,是耀耀晴空和饼饼白云……至此,结束。
逐渐陷入沉思
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很不错的小游戏,短短一点内容可玩性却很强,有开发几十个关卡玩不腻的潜力。后面可以增加一点随机性,比如每段天气不同,影响不同,纸飞机撞到不同的建筑可能触发不同效果。可以在开始和结尾加上一点动画,比如收信人收到信后的动作情感之类的。玩法很好,美术也很对味,未来可期😉
手机用户68209185
:
啊啊啊啊啊啊支持你呜呜呜呜呜,策划你们看看嘛我想要这个wwwwwww哇哇哇(好吵)。感觉这个游戏潜力很大的说QAQ
Zhexarth
游戏时长 2 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏的想法很好,可玩性也很高,不过在操作上有点不便…提几个显然的建议。
1.地图的左右移动可以加入*按键*或者*底部滑动条*,目前的长地图拖动有点太麻烦了。
2.可以显示上一次纸飞机的*飞行轨迹*,方便微调。也可以增加不显示轨迹的更难的关卡。
3.风机方向的调整,可以改为拖动等等。
4.加一个复制按钮,点住拖动风机的时候复制风机。
5.正式游戏中应该会限制风机的数量、位置,通关时间等等吧
6.上下边界可变。目前的设定是飞机碰到上边界方向改变但不失败,可改为边界可向上下延拓。
胡志云
游戏时长 2 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
过关。
希望能够对机制进行一点说明,方便玩家进行设计,比如不知道为什么鼓风机较少时有时飞行中途出现飞机侧翻的现象。虽然通过加满鼓风机把飞机吹到屏幕顶端的思路通过,但是这样就有点有点单调。
胡志云
:
是比较好玩的游戏
游
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
我玩完后,发现跟本不够我玩的,什么时候出多一点关卡,很推荐游玩😍😍。但是不小心划出去就要重新开始一点还需要改进,。整体来说还是非常不错的
小飞
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了,就感觉除了短没毛病,整体可玩性是没毛病的,希望可以做的流程更长一点,关卡更多一点,那肯定是更好的。不过作为一个免费游戏,我们还能期待些什么呢
华凌
游戏时长 3 分钟
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
🎮可玩性:小游戏还行
雷雨天也能纸飞机也是牛了
画面音乐都行
那个风扇不符合地心引力哪里都能放
开场太墨迹,没必要强控我看地图,划几下都比它快
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
♥(。→v←。)♥
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
🎮可玩性:
很无趣,纸飞机只和风扇有交互,和地图画面没有任何交互,开场也很磨叽
🌃画面音乐:
淡淡的宁静的很安心,很喜欢
Sayun、凌空
游戏时长 10 分钟
游戏流程非常短,毕竟测试。
乐趣性还是比较不错的,会像造桥游戏一样,不断的实验,不断的重来,直到做出满意的道路。玩家可以摆放风机来控制纸飞机的飞行路线,其中都由你一个人完成,完成后会很有成就感,这是我比较喜欢的一点。
玩家只能通过风机来控制飞机,所以我希望以后能多出一些增强游戏性的物品,多增加一点难度,或者障碍,来使游戏性增强一些,不然就感觉像是开水煮汤,平平淡淡。
关于画风:这是一款像素游戏,画风自然是比较偏老,但不得不说,即使是像素游戏,这款游戏在画风上还是比较出色了,没有什么十分炫酷的特效,有点淡淡的忧伤,与主角的穿着,游戏的音乐很配,让人在游玩之后,仿佛能感觉到这背后肯定有故事,所以希望以后能加入剧情。
关于缺点:游戏性较为平淡(或许是因为以后的剧情或者其他)、每次进入一个新关卡,都会浏览一次地图,速度极慢,而且是来回,这让我很难接受,为何不让玩家自己去看呢,真的太慢了、游戏没有任何的提示,只有玩家自己尝试,虽然并不难,但我还是希望能出一点教学关卡,特别是以后增加了新的物品后,能通过这些简单的小关卡,让玩家明白如何控制。
希望开发组能继续加油,毕竟任何游戏都不是完美的,都是在后来慢慢优化的,所以请继续努力,中国需要你们这些独立游戏开发者。
Infeinite
:
冰山理论,我觉得这个故事已经很够了
ALU@皮克喵
玩过
感谢大佬们手下留情,给这个48小时做完的,离完善相去甚远DEMO好评
· 剧情方面,预定是个基本没有文字闷片,随着关卡推进和场景中的线索慢慢推断出剧情;
· demo确实很短,时间有限只能展示完基本玩法;会有很多玩法方面的拓展,比如:
过关评级(让飞机吃到位置刁钻的奖励物)、
多种道具(肯定不该只有直直吹着的鼓风机)、
关卡内容(肯定也不该只有静静呆在那的房子)
成就系统等等;
· 关卡预览速度略慢,后续会改进;
· 障碍物素材后续也会优化…不同环境下的障碍都用的同一套图,在某些环境下会有看不清楚的问题;
· 因为还没有做没有过关进度记录所以…按了返回会会直接返回主界面;
瑞
:
那么加油吧ヽ(〃∀〃)ノ还有,头像好评(ಡωಡ)
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