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这是武侠吗
测试
官方入驻
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.2
1829个评价
带图
1
长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
297
剧情跌宕
58
画面优秀
14
广告频率
100
运行稳定性
40
玩法设计
26
故事情节
11
操作体验
8
画面视觉
5
音效音乐
3
UI设计
3
日常肝度
1
资源获取
1
咩
玩过
通关!是不是很久没更新了?
手机用户9207218
玩过
什么地方武侠了我请问呢
幻雨梦晴
:
所以游戏名都问你了这是武侠吗
手机用户102305930
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
碰都别碰,真的不是武侠,搁那儿搞脑筋急转弯,就是扯了个武侠的噱头
求挂东南枝
玩过
看游戏先看名字,这是武侠吗?(`・ω・´)又是一个标题党,肯定又是3D格斗横版清关什么的|ω•`),结果一看标签???文字?烧脑?益智?exome???然后简介什么的大致看下来,原来就是一个益智小游戏而已。。。可笑!在我解谜(全靠攻略)小王子的面前还有游戏居然敢自称烧脑?果断下载玩玩玩。
游戏玩法和什么最烧脑游戏啊,这种操作啊等等等等类似的一大堆游戏并没有什么太大的区别,一样是解谜游戏而已。不过武侠的特色就是每一关不是独立存在的,整个40关构成了一篇小说的部分章节,每一关的故事都是上一关的承接。这样的设定首先带来的好处就是,大大提升了游戏的吸引力,对后续情节的好奇可以有效吸引玩家一直解密下去,不足之处的话应该就是,如果有玩家断续得玩,可能虽然不会影响游戏,但是情节上会有所缺失。不过游戏通过难度设定巧妙的避开了这一点。
之前提到游戏模式是很普通的解谜,游戏整体是偏简单向的,尤其是对之前玩过类似游戏的玩家来说,很多文字陷阱和特殊操作都是一眼能看出来的。同时开发者后期也没有对难度有刻意的提升,即使是新手第一次接触这类游戏,前几关虽然容易摸不着头脑,但是几关之后对于后面的谜题也都是轻车熟路了。开始可能调亮手机啊,倒置手机啊这类不容易想到,但是到后面,再碰到调暗手机、切后台什么这些场外操作也只会是会心一笑。之前说过游戏最佳体验是一口气通40关,那么整体设置的偏简单也就可以理解了,最大程度上减少了因为卡关带来的耗时过长问题出现,让玩家能够快速上手快速通关,享受剧情的连贯性。
说完了游戏本身的特色,那么游戏因为本身是还在开发中的(剧情都只做了第一章_(:з」∠)_),所以不可避免的有一些问题存在,因为游戏本身难度不大,所以游戏的出彩点就全靠剧情取胜了,比较可惜的是,剧情是很常见的起点YY流,也是最经典的主角模板|ω•`)(是不是暴露了我经常看小说,自爆了可恶啊),家破人亡拜入背景深厚但是颓废了的大派,美女师叔捡到异兽什么的(似李!龙傲天!|ω•`)),剩下的还有类似一大堆也就不多赘述了。这样的情况下,对于看小说比较多的玩家,游戏的吸引力就稍显不足了,当然这样的设置也是有好处的,对于不常接触小说的玩家来说,YY文最大的好处就是通俗易懂代入感强容易让人一口气想看下去。这里面的平衡如何把握当然还是看开发者的考虑了,不过总的来说还是希望能有一些反套路的桥段吧,能让玩家从惯性思维里跳出来_(:з」∠)_也能多添一丝吸引力。
关于剧情还有一点,中间有部分关卡的衔接不太自然,感觉剧情少了一段,比如27关结束突然就直接是28关三师弟唠嗑然后又突然一转就是小师妹上门,类似的生硬转折其他地方也有。而且剧情上下文有些许bug,还是以23关为例,这里还是老刘,然后后面又变成了老陈(ಡωಡ),突然就换人了啊有木有。建议开发者针对这些把游戏文本重新检查一下吧0.0
上面说了这么多实际上都只是在针对游戏剧情来说(有一种起点评价小说的感觉hhhh|ω•`)),游戏本身也是有一些瑕疵,不过都是小毛病,有些关卡还是有些卡顿,比如和三师兄吃饭,拖动食物的时候,还有后面藏三只妖怪的时候,会出现拖动但是没有反应或者反应很慢,三妖那一关有时候还会出现拖到指定地点但是没反应_(:з」∠)_(害得我专门去查了攻略,这还是玩本作第一次,难受啊),考虑到游戏是测试版而且问题也确实不大,希望后续能修复和优化就好了。
整体来看,游戏本身巧妙的把小说剧情和解谜融合在一起,而且需要解谜的地方也都不是很突兀,和剧情是衔接在一起的,这样从游戏性的角度来考虑是没啥好挑的。在我看来游戏最大的特色是剧情,那么成也剧情败也剧情,希望开发者后续能在剧情这方面下更大的功夫雕琢。
最后给游戏一个5分的评价吧,希望能赶紧出第二章还有后面的各种章节吧(之前不是说过如果有玩家断续的玩,剧情的缺失是一大硬伤嘛,没错说的就是我,后面到底是啥啊???小狐狸是不是妖王啊?主角是不是魔胎啊?可恶!!!为什么要把半成品放出来,快更啊快更啊作者你快更啊!!!!_(:з」∠)_不对这好像是个游戏不是小说,GG有得等了)(ಥ﹏ಥ)
沧僮
:
好。。。好长😂
没办法我怎么这么可爱🐧
玩过
这是武侠吗?
不…这不是武侠,我的武侠里没有广告,没有…
游戏玩法跟神操作系列一样,不同的是加入了剧情和武侠元素。剧情从开头就没有非常引人入胜,且自从有一关要我看广告才给过我就有点不舒服了,厂商可以利用广告赚钱,但请有逻辑地赚钱可以嘛→ →另外游戏的感应还挺不准的,一开始操作一次发现不对看完广告后惊了,原来要反复操作,总有一次能感应到emmm
中肯的说,过关还蛮考脑洞的,最开始进入游戏的方式能让人莞尔,就很皮w 其实因为这类脑洞游戏跟作者意识有很大关系,部分关卡(尤其是靠前的)可以给予适当提示,例如周杰伦那关,可以给句歌词是不是~不能因为想让玩家多看广告就不给提示呐。最后夸一句,个人很喜欢这种灵魂画风哈哈哈
以上~
慕无陵
:
诗号……好像封不觉
奚山望岁三百年
游戏时长 2.1 小时
下面是对旧版本的40个关卡的一个统计,新版本没玩,不做评价。
40个关卡中:
①5个关卡可以直接瞎点选项过关,2个关卡必须看广告才能过关,1个关卡诱导看广告,3个关卡要求直接填字相当于强制看广告,1个关卡强制点评游戏,4个关卡与脑洞毫无关系,1个关卡解题逻辑牵强。那么就有17个关卡完全无法带来解谜乐趣。
②2个关卡需要调节屏幕亮度有关,1个关卡需要退至后台,1个关卡需要晃动手机,2个关卡需要转动手机。那么就有6个关卡需要场外操作。
好的,现在还剩下17个关卡,请继续好好享用。
——————————————————
用一个完整的故事把各种脑洞串起来的想法不错,但是谜题设置未免不太走心。简介都是在说游戏怎么怎么脑洞大,但是我的感觉是,脑洞也并没有很大吧,很多时候我们不是被脑洞难住的,而是被不合理的设置拦住的。某些时候,谜题还会为了剧情让步,所以我到底是来玩脑洞游戏的,还是来看一个不完整的故事的……
这是武侠吗?说实话,没有多少武侠气息,只能说是一个普通的,也许有点好玩的故事。
解谜的时候没怎么看剧情,因为两者结合不够紧密,给我一种不看剧情也能过的感觉,事实也的确如此。全部通关之后解锁的《青城血案》我也没怎么看,个人感觉遣词造句和标点符号什么的看着有点难受……
画风要看个人喜好的,我是觉得背景有些呆板了,不过也有人觉得挺好挺复古的……
——————————————————
细节方面。
①各种红色提示不够规范。例如游戏开始的小机关,“来人!拖出去斩了!”在完成操作后依旧留在主页面;第三十四回赚钱关卡连续点击后提示会重叠在一起,影响游戏观感。
②手绘画面会对场景辨识和通关造成一定影响。例如第二十一回需要掩盖小狐狸作案痕迹,我当时以为窗户也有问题需要关上,结果完全自作多情。
③经常性无法看广告获取提示的bug,不知道公众号那里的新版有没有修复。气得我自己写了篇攻略https://www.taptap.com/topic/3322167
雲易
:
同意
别把梦吵醒
游戏时长 11 分钟
不知道咋说这款游戏了。。完全没想到评分居然能有这么高 大概是我不够了解吧/耸肩 就说说个人想法
武侠 江湖元素向来都很吸引我 这款游戏的首页和每回合的小故事确实有点意思 但还远远不够
可以说这是个有点抖机灵的小游戏 表面看上去是个脑洞游戏 但是内容实在太空洞了
玩了10回合就玩不下去了 准确来说是第三回合的时候就想卸载了 但我想再看看 再多了解了解它
总的来说这款游戏给人感觉就是 太浅 完全感受不到玩游戏时思考和探索带来的乐趣(用不上)
过的几回合有的是瞎点过的 有的跟之前的方式差不多 剩下的就是看广告发现原来答案这么。。
脑筋急转弯不论脑洞多大 也应该要有个基本逻辑 而不是只要选项上没有正确答案就可以凑合过的
好的脑洞游戏应该是玩家想到答案后感觉到茅塞顿开 而不是wtf 更别提每隔几回合就有相同的解题方式
很同意有位玩家评价的 论武侠不够武侠 说脑洞只感觉到莫名其妙 故事模式又算不上有趣
武侠故事+脑洞这个想法本来很好 但是这款游戏太欠缺诚意了 没能让我看到有趣的内里 over
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
石原里美作玲
游戏时长 39 分钟
这是武侠嘛?
这分明是
中学时期坐在你后面喜欢拽你马尾辫儿成天抖机灵耍小聪明以逗你为乐的烦人男同学出的脑筋急转弯合集app!
为什么这么一个解密(?)游戏会把我气得嘴巴鼓起来???
五星差评!
User32290986
:
姑娘太可爱了ahhh
昂梭
玩过
披着武侠风的古装傲娇脑洞风。总体来说蛮有趣。广告看线索也非常棒了,很诚恳。
建议也有,小部分谜题几乎毫无线索,或者说线索很偏门,比如兰若寺的梗。
希望谜题可以更体现推理的层次,故事再完善点。
兔耳
玩过
画风不错,剧情也还好。
游戏开始的开始选项的小解谜虽然不算少见,但也确实令我感觉这是个有趣的解谜游戏,大概算是眼前一亮(๑•̀ㅂ•́)و✧,感觉这可能是个靠谱(真的能用靠谱来形容吗?)的烧脑游戏。
个人觉得这种略微烧脑的解谜游戏,是可以靠前面几关来熟悉解法的,然后后面的关卡也就能从几种解法中想到。比如选题目中的字,调屏幕亮暗,home键回主屏幕什么的。也都是一些比较常见的(即使是这样,我也经常想不到……)。
但有些关卡需要输入文字的,个人感觉又显得过于难想到。比如,向师傅求饶的关卡。
还有几关必须点击天机老人才能通关得的,令我觉得有些突兀得尴尬(可能是我在玩这类游戏上比较新手),更尴尬的可能是这种解法出现了大概两次,都是只用也只能点击天机老人,重复得明显而又显得单薄。虽然调屏幕亮暗等解法也有重复出现几次,但在剧情的铺垫(大概算是间接提醒)下,就并不觉得过于明显。
一部分靠自己的智商(可能并没有),一部分靠乱按(大概是叫暴力解法?),一部分偷瞄攻略(好吧,这可能是一大部分),艰辛地过了40关。
过了第40关看到敬请期待的时候,我怀疑了很久这是不是个谜,能够把字拖走,继续下一关什么的(这可能是最近玩烧脑和坑向游戏多了以后的惯性思维……
心塞……)。等看到官方正式说明以后才将看了攻略还半信半疑的心给按了回去。
只有40关显得有些简短,还是很希望并期待赶快把剩下的关卡也做完的( ^ _ ^ )。
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