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98
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《书雁传奇》:上卷
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
98个评价
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长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
12
有趣好玩
9
玩法设计
2
故事情节
1
运行稳定性
1
操作体验
1
画面视觉
1
阿树家的小天使啊
玩过
这是一部让人能够眼前一亮的作品 后来发现这是一部由国外的团队制作的游戏 更觉惊艳
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本作才用了2D叙事+3D战斗相结合的模式 剧情部分全部使用手绘图完成 战斗方面使用了3D的点击战斗和QTE 游戏体验是非常棒的 战斗也不会太难 而且不像很多游戏一样只要莽就可以 这游戏的战斗有进攻有防御 有招式组合也有以柔克刚 配合较强的打击感和音效 整体的感觉是相当不错的
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首先画面表现来看 真的是太太太惊艳 每一帧的水准都很高 而且整篇玩下来 相信制作组工作量一定是非常非常大 但这样的努力和付出 得到的是极其优秀的画面感和游戏体验 就像小时候看的连环画一样 而且更加精美 视觉效果极佳
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在剧情方面 也是我扣分的地方 整体看下来虽然有上中下三卷 但还是不够 不够 不够 这样一个世界观宏大的剧本 实际表现下来虽然故事讲完了 但真的差强人意 我看到论坛有人说这是一款pc移植手游的作品 我不太清楚移植之后是否剧情有压缩和删减 但就我目前的体验来看 剧本太单薄了 在这样一个列国纷争 女主家破人亡 凤凰涅槃 浴火重生 最后重回故土拯救家园的故事 应该能写的再多一点 虽然这部游戏三卷加起来 总体流程不算短 但有些地方的转折还是有些生硬和不够流畅 比如说玉虎的醒悟 在我看来稍微有点突然 也可能是符合中国文化“留白”的传统吧 但我还是感觉如果可以做的更丰富些 会是一部非常非常优秀的大作
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最后想谈谈这部作品的文化内涵 用下卷的标题来讲“侠之大者” 下一句是为国为民 其实中国传统文化中的“大侠” 从来都是心怀天下 有些感慨 这些歪果仁对中国传统文化的研究一点都不少 甚至在某种意义上比我们更透彻 “侠”者不是拿刀拿剑骑个马就是侠 “侠之大者 为国为民” 啊
而且女主所修的凤凰神功 一直在强调 无爱无恨 方能提升境界 这很像我们的武侠小说中的那些得道高人 超脱世俗的情感 心怀大爱 在武学上 讲究境界 讲究有即是无 无即是有 山真人用一面镜子告诉空灵山上的伙伴们时刻审视自己的内在 同时游戏也在向我们传达着万事不必过于执着外在
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总的来说我觉得这是一部瑕不掩瑜的优秀作品 虽然在剧本和战斗上会有些差强人意 但其在精神上无疑是极纯粹的“武侠”故事 即使有神灵的元素存在 但其内核仍在强调“侠”的成长过程
标题的“传奇”二字用的极为精妙 整篇讲述了书雁传奇的半生 叙事较为完整 开放式的结局也让人充满想象 不太清楚游戏中间的部分选项是否会影响结局 这个需要多周目来找寻答案了
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目前上卷好像提供免费下载了 有兴趣的朋友可以去体验一下这部还算不错的作品 期待大家的评论~
红小菱
:
阿树超赞der!
ronin
玩过
抛开游戏剧本来说,给五星妥妥的。
然而这个剧本...说实话我并没有感觉很有意思,扒开这层武侠的皮剩下的还是那些俗套的东西。也就是说,我并没有感觉这些东西真正具有“中国味”,当然也可能是我太苛刻了,毕竟是加拿大人做的游戏,不了解中国文化。
刚开始女主国家遭遇危机的时候,我以为这会是个背景结构很丰富的故事,女主周游列国什么的...然而并没有,是我想多了。再说武侠的部分,我还纳闷为什么他们打架都不拿个兵器什么的,后来发现女主可以召唤出凤凰,她在白胡子老头那儿的同门个个都会超能力。。。
还有一个地方感觉不太合理,女主国家的凤凰只能流传于皇室血脉,那干嘛不多生几个
手残试玩客
期待
突然对我国游戏事业有点感到悲哀
三国,成了日本文化
武侠,慢慢变成仙侠
功夫,跟熊猫一起被反输出
用茶馆的一句话“我爱大清国,我怕它完了”
我爱中国游戏
我怕它完了
我不希望中国游戏业慢慢用低质量高回报的作品自我腐蚀
我希望大厂能有所担当
我希望小厂能坚持梦想
我不希望以后自己的后代
只能从外国的游戏吸取二手的中国文化
千殿·琰璃
:
确实挺悲哀的。就像好多年前的动漫《成龙历险记》也是美国那边的公司做的(好像两国合作?忘了) 现在出了个第二季,国产,变成3d了 简直没法看。用ip消费粉丝😔
物吉贞宗
期待
我總覺得這種外國人畫的中國風更有一點中國風。。。。國產的各種武俠感覺服裝已經飄飛了。
最喜歡的是韓國的一款熱血江湖遊戲!也非常有古代那種江湖的氣息~而現在國產的大部分手游。。。寫作武俠畫面也是滿滿的特效~還要打上古風tag實在牽強,(๑・̆⍛・̆๑)不如直接說玄幻,雖然外國人對於“中國風”似乎有什麼誤解, 儘管有一點不倫不類 但是看著就有一種濃濃的古味——
啊啊看圖還是非常期待的!(๑ˊ͈ᐞˋ͈)ƅ̋不是說支持外國團隊什麼的,一個用心的遊戲值得期待~相信這個遊戲~
——
又看了一遍簡介,感覺製作團隊是真的很用心!不管是否付費都會支持這個遊戲!希望這種用心做中國風的遊戲能越來越多
物吉贞宗
:
補充:沒有說熱血江湖是中國風~不要誤會
该用户已注销
期待
哈哈,没想到这个游戏也发行中文版了!
书雁,一个国风游戏,但是由一群加拿大人开发的,真的很奇妙。
不过正因为如此,我们可以一揽开发者的制作实力以及歪果仁眼中的中国文化。
这让我们也明白:中式武侠不仅只有贪玩蓝月这一条出路,不仅只有**群侠传用来缅怀。
这款游戏采用的动作部分卡通渲染,就是很多人津津乐道的无主之地or刀剑神域的那种3d仿2d的风格,使用3d模型可以体现更多动作细节,而且动作更加细腻。
说回游戏,书雁的画风让我想起以前看的连环画册,一张图配上一段文字,而且图画十分精致,不过大多是黑白的。
还是很喜欢这里的全彩,这就是一本互动式故事书。
这种互动式的图文小说已telltale厂(行尸走肉系列)最为知名,而life is strange则是早已在国内声名远播。这次这款作品又会有怎样的表现?
比上段种两个互动式电影不同,书雁采用了图文交互,这让它更像是一本书,是一种静态的阅读体验,其次这款作品的整体质量很高,画风卡通但还写实,符合多数人口味,加上外国人制作的国风武侠,真的有一种很奇怪但又新奇的感觉。
汉化很接地气但是人物名字却没有武侠里应有的飘逸深邃,显得略直白,这也是一个通病。
但是中式武侠,其中角色姿态万千却逃不了传统文化的束缚,再看看在其他文化氛围里的开发者制作关于自己文化的作品,领悟不一样的自己,也是很有意思呀!
(下段仅代表个人观点,大家和谐讨论,无视无理辩驳。)
最后这些居然让我想起了很多外国影视作品里的中国元素--但大多都是难以被国内人接受的,只因为与我们自己的理解相差太大,然而日本文化的世界输出的确值得我们学习,昆汀的杀死比尔令我印象深刻,很多流行元素里也是有着和风,动漫市场就不必多讲。。
最后这一段其实是想让大家对这种作品多些宽容之心,并且树立起应有的自信。
阿羿
:
请问安卓能玩了吗
耐停
期待
并不是一款特别吸引中国玩家的武侠游戏,开发商只是表达了自己理解的中国文化吧…
并未汉化的剧情有着大量的限时选择,画风乍看之下不错,但实际过场剧情的时候都是静态的,女主黑丝好评但是CV略中年(我是不是太严厉了)
打斗部分手感还是不错的
可以等汉化(如果有?)后入手或等限免体验…
鼻子
期待
这五星给的多足就证明国内游戏有多菜,无论什么样的氪金游戏、一条龙、无限任务、天天调闹钟打首领、现实世界一份工,游戏世界也打一份工,但是这样的渣渣游戏都能有人养着,甚至为之辩护,这才是中国游戏做不好的原因,国产游戏输就输在玩家的身上,就是我们这些人,如果没人去玩那些游戏,他们早早就完蛋了,别说多几年前活到现在又好几个周年。那还干什么创新?做什么新意游戏,我的天,有个模板在那,只要照着一套下来,一个收钱机就出来了,谁还去花心思做什么有意思的游戏?更别说盗版横行了。只要你肯花心思做游戏你就必定受财力物力的折磨甚至玩家的骂名,我搞个套路立马身家百万,为什么要跪地做下等事呢?有这种修养的人屈指可数。
我只知道,以经济建设为中心是时候要改为以文明建设为中心了,大家已经浮躁得不像话了,中国已经像以前欧美世界中的金钱社会一样了,那时欧美的经济也正处于快速发展之中……
最美抠脚仙女
:
你不愿玩那些你也可以不玩,人家也是要挣钱的,那么多游戏不用氪金,干嘛非得玩rpg呢。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
奶油生煎包
玩过
歪果仁眼中的中国武侠原来是这样的,其实也没有很差是不是,甚至比一些国产厂商做的走心啊……
一夜清风
玩过
更新了中文和中文语音,可以说很良心了!
游戏模式基本就是看ppt的语音小说,加点战斗模式!但不得不说,手绘的画真的很不错,插画数量非常🉐多,各种音效也是很到位的!中文配音感觉也还可以!至于剧情这个就仁者见仁了,武侠这东西毕竟也是虚幻的,何为武侠?谁也说不清楚,每个人有心中的武侠,作为老外做成这样也不错了!至于中国风,国内也没几个做的好的!
25快,当做个语音小说,毕竟插画还是不错的,算是个用心做的游戏!
25快不算贵,喜欢的可以入手!
Ww工作室一生黑
玩过
游戏很不错 看书一般的玩游戏!第一次玩这种类型的 挺新颖的 不需要氪金毕竟是买断的
已通关最简单的😂
Charley??``````
:
请问哪里下的啊?
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