王权降临(K)游戏截图
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王权降临(K)

王权降临(K)

官方入驻
9.4
王权降临(K)
预约
11 万
14 万

游戏介绍

上次更新于2019/05/13
简介由Gohands正版授权并全程监制,乐次元携手国内顶级研发团队倾力打造的卡牌RPG手游《K》预约开启!游戏完整继承原作世界观与剧情设定,特邀原班CV献声,全作人物悉数登场,力求为玩家完美呈现七王阵营之间的热血羁绊与战斗传奇。 不灭王权,即此降临!
开发者的话《K》独家正版授权手游绝赞制作中ヾ(◍°∇°◍)ノ゙ ==游戏开发进度== 《K·王权降临》最新进度来啦!欢迎大家关注~(kk君在此随时欢迎大家带来更多更好的建议): 【私密DA日记】 5月11日,我是和开发同事确认完进度,飞机晚点3小时,凌晨4点才飞回北京的kk君。 【角色立绘重置进度】 经过一个月的不懈努力 我们已经重新确定了美术风格 并绘制了十余张全新的立绘。 接下来我们会延续新的美术风格 绘制更多(30?40?张)的精美立绘 相信全新的立绘,更高的标准 一定不会让各位粉丝们失望ヾ(◍°∇°◍)ノ゙ 【王养成内容扩充】 我们的策划大大一拍脑门(被拍飞) 不,是废寝忘食,呕心沥血 为了能让各位王的飒爽英姿更多的出现在玩家面前 作为独一无二的王领导盟臣们活跃在前线 我们更新了王的养成机制 使得玩家可以瞻仰到王不同的战斗风格 本次播报内容到此结束,感谢各位的收看。期待与您下次相见!(今后kk君会定期给大家带来最新开发进度,也欢迎大家到王权降临手游的官方微博,QQ群,以及TapTap论坛来找我们聊天沟通~~~) ==游戏开发进度== 《K·王权降临》最新进度来啦!欢迎大家关注~(kk君在此随时欢迎大家带来更多更好的建议): 【私密DA日记】 4月10日,我是公司刚搬完家,吸了一天甲醛脑阔疼的kk君 PS:因为公司搬家好久没有更新,真的是非常抱歉(土下座 【重置角色立绘】 重置大部分角色的立绘、建模 为了追求更高的美术品质,还原我王的风采。 我们近期已经启动了立绘、建模重置计划。 相信在不就的将来就可以为大家展示更加精美的立绘啦! 【UI美术优化】 界面看的越多,我越发觉,UI的美术是有极限的。 你应该知道我想说什么吧? 没错,我不做...不是 我们要优化UI啦。ヾ(◍°∇°◍)ノ゙ 经过讨论,我们决定对游戏的UI美术做大幅度的优化 甚至不惜重置,只要能为各位玩家带来更好的互动体验。 希望大家能够理解,并且期待我们的成果。 【迷宫内容扩充】 接下来的一段时间,我们会对迷宫玩法做更深入的探索 提高玩家的代入感与交互 据说迷宫中还会有各式各样的惊喜等待玩家挖掘哟。 本次播报内容到此结束,感谢各位的收看。期待与您下次相见!(今后kk君会定期给大家带来最新开发进度,也欢迎大家到王权降临手游的官方微博,QQ群,以及TapTap论坛来找我们聊天沟通~~~) ==游戏开发进度== 《K·王权降临》最新进度来啦!欢迎大家关注~(kk君在此随时欢迎大家带来更多更好的建议): 【私密DA日记】 1月22日,KK君来给大家播报最新进度了! 【新增Q版角色】 新增周防尊和宗像礼司的Q版建模 正在制作中 【调整3D建模及大招释放流畅度】 部分主角的3D建模正在如火如荼的制作中 大招的特效和流畅度也在优化中~ 敬请期待ヾ(◍°∇°◍)ノ゙ 【修正迷宫内容及剧情延展】 经过内部多次试玩和意见汇总 迷宫的剧情和内容正在进行第三次修改和延展 本次播报内容到此结束,感谢各位的收看。期待与您下次相见!(今后kk君会定期给大家带来最新开发进度,也欢迎大家到王权降临手游的官方微博,QQ群,以及TapTap论坛来找我们聊天沟通~~~) ==游戏开发进度== 《K·王权降临》最新进度来啦!欢迎大家关注~(kk君在此随时欢迎大家带来更多更好的建议): 【私密DA日记】 1月14日,KK君来给大家播报最新进度了! 【引导功能优化】 引导功能和各种tips提示功能正在加入 将会不断的测试优化 【“圣域”系统开发中】 嘘.....保密哦~ 有进度后KK酱会在这里更新给大家的哦! 【小屋系统优化】 小屋系统正在做还原原剧情的装饰场景 更多风格的装饰物紧张开发中~ 欢迎大家留言提建议~! 本次播报内容到此结束,感谢各位的收看。期待与您下次相见!(今后kk君会定期给大家带来最新开发进度,也欢迎大家到王权降临手游的官方微博,QQ群,以及TapTap论坛来找我们聊天沟通~~~) ==游戏开发进度== 《K·王权降临》最新进度来啦!欢迎大家关注~(kk君在此随时欢迎大家带来更多更好的建议): 【私密DA日记】 1月3日,KK君冒着零下的寒风和传染一屋子人的重感冒,赶来给大家播报最新进度了! 【小屋家具优化中】 之前小屋系统出现的一些问题已经修复 更多更精美的道具正在制作ing..... 【迷宫扩大地图、优化个人玩法】 为了丰富玩法,带来更多趣味性 迷宫玩法的地图正在进一步细化和扩大 同时优化了更多的逻辑问题和个人玩法的细节处理 提升游戏的体验感和代入感 【主界面UI优化】 主界面的UI正在进一步调整和优化 我们做了N+1版,不停的尝试风格和替换元素 想要努力给大家呈现出最合适的UI风格 此外 猫的新造型拟定中... 小白的新造型拟定中... 敬请期待~(*?▽?*) 本次播报内容到此结束,感谢各位的收看。期待与您下次相见!(今后kk君会定期给大家带来最新开发进度,也欢迎大家到王权降临手游的官方微博,QQ群,以及TapTap论坛来找我们聊天沟通~~~) ==游戏开发进度== 《K·王权降临》最新进度来啦!欢迎大家关注~(kk君在此随时欢迎大家带来更多更好的建议): 【私密DA日记】 12月14日,KK君正在利用搓手,跑步,广播体操等方式抵抗寒冬,突然被程序猿大叔的进度报告召唤: 【小屋功能调整优化】 小屋的界面,UI&UE正在进一步优化中。 小屋玩法功能还在调整中,增加轻松玩法的趣味性。 同时正在修正小屋系统中出现的BUG。 【活动功能调整优化】 运营活动架构已经搭建完毕。 活动功能涉及到对于之后拓展性的支持,我们会认真对待。 目前相关功能还在调整中。 【角色修改】 将克劳迪娅·威兹曼修改为辅助型角色。 调整了克劳迪娅·威兹曼的3D战斗表现。 微调了包括比水流在内的部分角色的立绘。 本次播报内容到此结束,感谢各位的收看。期待与您下次相见!(今后kk君会定期给大家带来最新开发进度,也欢迎大家到王权降临手游的官方微博,QQ群,以及taptap论坛来找我们聊天沟通~~~) ==游戏开发进度== 《K·王权降临》本周进度 !欢迎大家关注~(kk君在此随时欢迎大家带来更多更好的建议): 【私密DA日记】 12月07日,划水的KK君被程序猿大叔扔过来的小纸条砸中: 【BUG修复】 目前美术素材已经替换完毕。 所以本周一直在修正各种BUG。 这是划水主题的一期播报。 本次播报内容到此结束,感谢各位的收看。期待与您下次相见!(今后kk君会定期给大家带来最新开发进度,也欢迎大家到王权降临手游的官方微博,QQ群,以及taptap论坛来找我们聊天沟通~~~) ==游戏开发进度== 《K·王权降临》最新情报 !欢迎大家关注~(kk君在此随时欢迎大家带来更多更好的建议): 【私密DA日记】 11月30日,KK君默默刷着朋友圈,突然点到了程序猿大叔的最新进度消息: 【主题曲】 目前我们就主题曲已经跟日方达成了初步共识,接下来将详谈&安排授权的具体事项。 没有一首给力的主题曲的话,总觉得会有一点点辜负期待吧,我们会为此努力哒。 【新增cv文档提交】 目前cv进度的最晚排期已经大致确定了,此时我们又新增了一部分cv文档。 与之前我们提交的cv文档一起,现在的cv语句总数量已经达到了相当的规模,cv控你们的大福利来了!(我们同时在争取签名板福利~呦~~~ 然而程序猿小哥哥将会为了进一步控制包体默默神伤了。 本次播报内容到此结束,感谢各位的收看。期待与您下次相见!(今后kk君会定期给大家带来最新开发进度,也欢迎大家到王权降临手游的官方微博,QQ群,以及taptap论坛来找我们聊天沟通~~~) ==游戏开发进度== 《K·王权降临》最新情报 !又到周五时间!~小伙伴们过来瞧一瞧看一看哈(kk君在此随时欢迎大家带来更多更好的建议): 【私密DA日记】 11月23日,KK君穿着新买的棉衣,开心的打开程序猿大叔发来的最新进度: 【立绘的修改】 根据大家的反馈,美术本周对于部分立绘进行了统一修改。 修改的立绘已经提交了监修,让我们期待更优的立绘呈现吧。 【市场企划监修】 本周经过数次的修改之后,市场企划已经基本通过了监修。 之后市场向素材的监修会更加顺畅,大家将会看到更多地相关内容啦~ 本次播报内容到此结束,感谢各位的收看。期待与您下次相见!(今后kk君会定期给大家带来最新开发进度,也欢迎大家到王权降临手游的官方微博,QQ群,以及taptap论坛来找我们聊天沟通~~~) ==游戏开发进度== 《K·王权降临》最新情报 新鲜资讯出炉!小伙伴们过来瞧一瞧看一看哈(kk君在此随时欢迎大家带来更多更好的建议): 【私密DA日记】 11月16日,KK君用购物节过后剩下的半只手,颤抖着打开程序猿大叔发来的最新进度: 【PV的制作】 宣传pv的剧本大纲已经OK。 目前由于pv所使用BGM的授权问题,进度较迟缓。 我们在积极争取pv的剧中原版BGM的使用权,希望能顺利进行~ 【场景&特效优化】 我们在不断制作新的场景,加入更多经典画面。 我们在对目前的人物战斗特效进行优化,希望能给大家带来更炫酷,更还原的战斗体验。 本次播报内容到此结束,感谢各位的收看。期待与您下次相见!(今后kk君会定期给大家带来最新开发进度,也欢迎大家到王权降临手游的官方微博,QQ群,以及taptap论坛来找我们聊天沟通~~~) ==游戏开发进度== 《K·王权降临》最新情报 又到了新一周的资讯时间喽~!本周照例为大家带来最新进展,关注的小伙伴可以看过来啦(kk君在此随时欢迎大家带来更多更好的建议): 【私密DA日记】 11月09日,早上,KK君缩在被窝里赖床,被程序猿大叔的电话声吵起并通知最新开发进度: 【新手引导】 新手引导员已经确定啦,大家可以猜猜是谁。 新手引导的剧情文档,以及功能引导文档已经完成。 接下来我们将安排翻译&cv录制,是的呢,这部分也安排声优的呢!~ 【UI优化&替换】 我们还在不断对于各个版面的UI进行着优化。 为了保证UI品质,具有整体性以及个性,我们不断加入IP元素,例如猫、达摩克利斯之剑,白米饭等等,在细节上考虑IP元素的表达。 本次播报内容到此结束,感谢各位的收看。期待与您下次相见!(今后kk君会定期给大家带来最新开发进度,也欢迎大家到王权降临手游的官方微博,QQ群,以及taptap论坛来找我们聊天沟通~~~) ==游戏开发进度== 《K·王权降临》最新情报 各位好,各位辛苦啦~!本周照例为大家带来最新进展,关注的小伙伴可以看过来啦(kk君在此随时欢迎大家带来更多更好的建议): 【私密DA日记】 11月01日万圣节,KK君提着南瓜灯上门捣乱,程序猿大叔无奈的拿出糖果跟开发进度: 【主线剧情文档】 主线剧情文档经历了几次精修之后,已经定稿。 目前已经进入了翻译阶段,很快将递交监修。 主线剧情将依托原著剧情,有的亲关注原创剧情,目前受开发进度以及版权方限制,原创剧情可能会放在之后规划,还请见谅!~ 【皮肤企划】 初步的皮肤计划已经敲定。 前期投放的皮肤已经开启绘制&建模相关工作。 本次播报内容到此结束,感谢各位的收看。期待与您下次相见!(今后kk君会定期给大家带来最新开发进度,也欢迎大家到王权降临手游的官方微博,QQ群,以及taptap论坛来找我们聊天沟通~~~) ==游戏开发进度== 《K·王权降临》最新情报 新闻速递!又是新一期的播报啦,让大家久等啦(kk君在此随时欢迎大家带来更多更好的建议): 【私密DA日记】 10月26日,深秋气温骤降,KK君发着抖,拆开程序猿大叔们发来的最新进度: 【宣传素材】 最新的五图,icon以及banner图小套装已经完成,并通过了监修。 本次我们使用了全新绘制的素材,并加入了游戏内实景截图哦~小伙伴们可以窥见游戏一角啦~ 以上素材很快就能与大家见面了,届时是不是能得到大家的青睐呢?无比期待,也请大家多多支持!~ 【live2D】 为了增强交互感,人物的live2D已经在制作中了。 精灵古怪的neko,霸气不羁的尊哥,等等,都将活灵活现的出现在大家面前。 ==游戏开发进度== 《K·王权降临》最新情报 当当当当!最新的开发进度来喽,让大家久等啦(kk君在此随时欢迎大家带来更多更好的建议): 【私密DA日记】 10月17日,秋高气爽,KK君一边吃着柿子,一边看程序猿大叔们发来的最新进度: 【战斗场景模型进度】 包括学院岛,城市街道,夜景屋顶等等在内的部分战斗场景模型已经完成,并通过监修了。 经过了一段比较慢长时间的磨合,我们与监修的工作越来越合拍了,相信如此顺利的监修进度会使产品与大家更早的见面。 【cv进度】 全部文档已经提交日方,cv已经在接洽中了。 相关的录制工作将会按照先后顺序进行,伊佐那社,伏見猿比古,八田美咲等角色都在优先录制的名单内,各位cv粉大家敬请期待呦。 贴几句小白的定稿cv语句,与大家共赏: 何も覚えてなくても、君と一緒に過ごした日々は確実だよ! (即使我什么都记不起来,和你在一起生活的日子却是实实在在的!) 記憶にないなぁ (我不记得了) これは遊びじゃないぞ、ネコ (这可不是闹着玩的,猫儿) 本次播报内容到此结束,感谢各位的收看。 ==游戏开发进度== 《K·王权降临》最新情报 新一波情报来啦!在此为大家奉上最新的开发进度(kk君在此随时欢迎大家带来更多更好的建议): 【私密DA日记】 9月30日,阳光非常好,KK君吹着风发呆,程序猿大叔们发来最新进度如下: 【迷宫探索玩法】 探索地图部分制作完毕。 基本玩法的功能结构已经初步搭建完毕,惊喜&彩蛋不断添加中。 以Roguelike的玩法作为基础进行开发,结合K中的人物剧情进行渲染,随机探索的惊喜,结合一定的策略性,我们想在轻度烧脑中给亲们不断带来新鲜感。 【学院岛玩法】 3D页面初步搭建完毕,完善中。 基本玩法的功能结构初步搭建完毕,完善中。 作为承担辅助功能的轻度玩法,以及日常产出单元,我们想提供给大家一个完整,轻松的学院岛氛围,体育场,食堂,教学楼,神社等等众多场景等你解锁。 本次播报内容到此结束,感谢各位的收看。期待与您下次相见!(今后kk君会定期给大家带来最新开发进度,也欢迎大家到王权降临手游的官方微博,QQ群,以及taptap论坛来找我们聊天沟通~~~) ==游戏开发进度== 《K·王权降临》最新情报 新•开发情报参上!在此为大家奉上最新的开发进度(kk君在此随时欢迎大家带来更多更好的建议): 【私密DA日记】 9月21日,秋高气爽,大风呼呼的,程序猿大叔们已经完成了以下内容: 【像素风家园系统】 像素人物设定完毕 系统架构搭建完毕,功能完善中。 我们采用了3D技术,可爱的像素风人物形象出现在可由玩家自由装饰的房间中,我们将提供各种丰富玩法,彩蛋哦。 【特色战斗系统】 主线系统已经搭建完毕 副本以及PVP系统在制作完善中。 我们大量采用K动画中设定的实景为战斗界面,人物战斗形态还原原作,引入的特色羁绊系统可触发特定招式判定以及语音,语音系统会在后期实装。 本次播报内容到此结束,感谢各位的收看。期待与您下次相见!(今后kk君会定期给大家带来最新开发进度,也欢迎大家到王权降临手游的官方微博,QQ群,以及taptap论坛来找我们聊天沟通~~~) ==游戏开发进度== 《K·王权降临》最新情报 手游开放预约以来,收到了大家的广泛关注,在此为大家奉上关心已久的开发进度(kk君在此随时欢迎大家带来更多更好的建议): 【私密DA日记】 9月6日,天气晴朗,不时小风飘一飘,气温适宜(沙尘满天飞…)猿大叔们在凉爽潮湿的大山里已经完成了以下内容: 【3D建模180度UI界面】 设定完毕,目前正在建模中。 我们采用了K世界观设定的3D立体城市主界面图,2.5屏的宽度180度展示学园岛,吠舞罗酒吧、Scepter4驻地、御柱塔等经典场景。 【立绘&3D人物】 人物初始原版立绘已完成 人物3D建模部分完成 后续在论坛中,K里的小哥哥小姐姐会陆续跟大家见面的哦。 关注关注关注第一个哇,你们所知晓的场景,希望有什么样的表现力呢。(music响起…) 本次播报内容到此结束,感谢各位的收看。期待与您下次相见!(每周一次,拉钩上吊100年不许变,盖章) (今后kk君会定期给大家带来最新开发进度,也欢迎大家到王权降临手游的官方微博,QQ群,以及taptap论坛来找我们聊天沟通~~~) ==联系方式== 【K官方1群】:310756818 【K官方微博】:网页链接
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