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神剑魔刀
官方入驻
5.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
5.8
141个评价
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
6
轻松护肝
6
运行稳定性
19
操作体验
3
玩法设计
3
画面视觉
2
UI设计
1
日常肝度
1
氪金付费
1
故事情节
1
游戏福利
1
资源获取
1
嬉笑流年
玩过
没玩就来评价,讲道理希望你们能火
智冠连徐昌隆大大都能告,河洛自己都没法做自己做的游戏的续作,只能去做侠隐阁那种(说实话我觉得侠隐阁比侠客侠前河洛差的不是一点半点),您这一手估计能直接自闭吧,您加油,一定要火起来哟
User7042183
玩过
打击巨差无比,
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氪金大佬无敌。
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喜忧掺半,喜的是1/这游戏有挂机系统可以过得各种资源,但是氪金大佬获得更多,2/且有精力条限制,需要合理安排时间和攻略方向,3/交易系统
,
忧的是1/氪金大佬与平民的差距太大,2/且功能繁杂,3/教程介绍不完善,4/最讨厌的就是战斗系统,为毛要等3秒?有病?你说这游戏战斗全程自动,一点操作没有我要这3秒作甚?游戏没有贩卖机,只能与玩家交易(或许吧,我没玩多久,可能不对吧),5/对话,确定必须要点确定一下,点对话框其他地方不行→_→
。
就这样吧,我也不多说什么了,
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祝大家,情人节快乐!新年快乐!
在新的一年里没有男盆友找一个女朋友,
,没有女盆友的找一个男朋友!
祝大家生活愉快,快乐每一天!
官方
神剑魔刀
:
感谢您的回复,祝您新年快乐,万事如意!
大华
玩过
无意中发现的游戏,非常有意思,以前玩过江湖风云录,烟雨江湖,濡沫江湖,所以特别喜欢这种类型的游戏,武侠风满满。但是这个游戏新人需要注意以下几点。
1 创建角色后大地图是会遇到劫匪的,如果给劫匪钱会损失十分之一的钱财,不给会被打死,掉经验,而且劫匪等级相对较高,如果正常发育的话,基本打不过劫匪,所以要坚持到50级,自己创建帮派,把钱存进帮派里,就不怕打劫了。直接交钱,几毛钱就解决了。
2 主线任务前期伙伴很品质重要,分为神甲乙丙丁,尤其神伙伴,可以带飞主角,4个神伙伴主线一路割草就过了,主角打酱油就行。
3 主角110等级之前只学150基本内功,140基本拳法,140基本轻功就行了,直接绝学起手,节省武魂,也就是学点。第一套绝学推荐降龙掌法,九阳神功,醉仙望月轻功,等实力提升后在学习其他武功。
4 游戏可以做到全白嫖,但是非常慢,建议充30起手,快速把精力上限药物吃满,上限10000,方便快速升级。
5 游戏里存在增加属性的丹药,力量,敏捷,智力,体力,福缘,定力,其中力敏智体丹药都可以通过采集技能直接获取,并可以吃到上限170。还有一些其他丹药,有食用次数的建议全部吃满。
6 怪物强弱区分,头像背景红色的怪物尽量不要尝试,死了掉经验,得不偿失,背景黄色的可以一战,大部分都可以打过,绿色白色基本没有威胁。
7 绝学必杀等武功都可以奇遇任务获得,触发任务的npc不是任何时候都在,可能要等几天才会出现。
8 游戏主要升级途径是客栈修炼和打黑白棋子,黑白棋子在有间客栈里,100级以前只要有装备一般都能自己打过,100级到110级没学绝学前基本自己打不过,尽量找游戏里的大佬带,经验比自己打高许多。
9如果精力刷完了,黑白打完了,秘境之类的也完成了,就可以下线休息了,或者满地图接任务做任务也行,任务会不停的刷新,绝对有事可做。其他就自己发觉吧,推荐加官方qq群,里面大佬多。
写的这些都是搬运群里大佬的心得,这个游戏很耐玩,非常有意思。
大华
:
都来玩啊
乘客强装老司机
玩过
玩了一天感觉还不错,护肝好游戏!装备可以自由交易这点就很好!希望能稳住别逼氪骗氪!最重要希望别滚服,别搞那种一天一服,或者几天一服的!
官方
神剑魔刀
:
谢谢大佬的评价!
Bolt
玩过
玩了一下感觉还不错,画面风格很喜欢。但是还是想提些意见。
感觉画面太杂太花,太多图标挤在一起。聊天框无法隐藏,挡住一些按钮。怪物也没有任何等级标识,还以为恶鬼是小喽啰,结果唉。
希望战斗加上出手进度条,也不要数五秒了,浪费时间,最后再希望能多些战斗音效,全是叮叮叮听着很刺耳。
添加:新手引导还需完善,很多数值没说清楚,例如我为了搞清楚升级武功用的是什么,把武魂全用了才知道。
还有显示文字或者对话的时候,点一下就直接跳过了,我觉得应该改为点一下就加载全文,再点才跳过,表达可能不太清楚。
添加:青龙会高手要不要这么多,一天被抢10万了
官方
神剑魔刀
:
感谢大侠的建议!
清风
玩过
游戏玩法多,另外个人比较喜欢武侠加回合。希望官方开放充值我要首冲支持下……
以下给几个建议
1.任务提示多一点特别是日常任务2.还有我发现有些任务的地点提示不准确。3.有个bug晚上的时候如果从千侠镇点移动去客栈只能显示给你任务的npc但是从客房出来所有npc都能显示。
官方
神剑魔刀
:
感谢大侠的点评!我们会改进!
阿龙不是龙
玩过
整体玩得很不错,自由度很高,五星给你们,不过还有几点瑕疵。
精力恢复方法,物品介绍和获得介绍没有,战斗开场过于浪费时间不畅快,不能很好的体验游戏。
逃跑这个功能到底怎么用的?逃跑功能就是个摆设吗?为什么一开始就不能逃跑呢,一定要打死对方不可吗?
地图上的青龙会太多了点,对于新手来说并不友好。
整个游戏的似乎并不存在奇遇系统,这个和自由有点相悖了,除了跑任务,就是在采集物品,能不能在某个运气达到某个要求后会触发奇遇获得物品呢?这也没什么,精力还不能自动恢复。。。你们可以添加一个自动恢复功能吗?限制它有什么用呢,而且商城也没有回复的物品卖,氪金也不对啊,望修改一下
再说个互动,就算是单机,不能跟玩家互动的话,那么物品摆摊给谁看呢,就算不说话至少要有引导玩家去摆摊的地方吧?就算再不行可以集中在一个城市作为摆摊集结点吗?
我知道你们应该参考了一些游戏的内容,所以有些玩法也是可以借鉴的,譬如自创武功?譬如试炼塔之类的,既然挂机的话,那么材料是否也能自动采集呢,其实个人建议限制材料并不可取,毕竟后期装备和武魂是必需品,那么前期限制了后期怎么玩,逼着我们氪金吗?
以上是我个人拙见,希望作者能参考修改,整体来说还是很喜欢这款游戏的,很自由,如果再添加一些其他的内容可能更休闲些😆
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
仙仙的仙
游戏时长 98 分钟
只能说那些2/3星的玩了没有玩多久,实话做一个游戏的测评起码要接触核心玩法。低星的那些萌新可以直接无视
这游戏对喜欢武侠又喜欢半沙盘类型的玩家可以一试,游戏除了美工我觉得差强人意外是一个很有意思的半放置类,为什么是半放置呢,它可以挂修炼,可以挂野怪,可以挂生活技能,同样也很肝,野外boss一小时刷新一次,爆所有东西不管是材料,秘籍,装备,主要是你得抢得到而且流通的银币都很有用处萌新完全可以通过打杂换取一身可以撸boss的装备每天就在挂挂机打打boss的时间中愉快度过,没有特别粘人的系统可以肝也可以挂机,以后肯定还会出丰富的系统,总得希望游戏越做越好,萌新也最好尝试下如果喜欢这个类型的,只有自己喜欢的才是最好玩的游戏。不要因为某些敷衍的差评而随意毁坏一个用心做游戏的团队我们tap大家庭需要支持努力的团队。
我叫飘香一剑欢迎萌新来到武侠的世界
官方
神剑魔刀
:
感谢大佬的评价,有了您的认同,我们会更加努力,做好游戏回馈所有武侠迷们!
狡狐
游戏时长 76 分钟
很护肝的手游 很喜欢 离真江湖近了很多 自由度挺大了 画风是比较怀旧的蓝绿梦幻风 建议武侠类的还是做水墨风剪影风用色偏黑红要好一点
还是有些缺点 主线提示 聊天记录 和系统消息混在一起 且聊天窗口不能隐藏 导致我要回客栈不知道干嘛找了半天才发现任务是修炼 而且一开始都以为任务完成没有奖励 场景图的人物名字要一个个点开 建议把名字(功能如杂货商)加在下面 不熟悉的npc一个个找很麻烦 第一次死是因为晚上被鬼秒 我完全不知道它是惹不起的 建议怪物图片下加上等级标识 新手引导不是很好 不知道背包里的那个富饶的钱袋怎么使用 战斗得时候有点蒙 希望能加一个出手进度条之类的 战斗节奏有点慢了 等半天看到头像动一下才知道是出手了 暂时只体验到十级 等下我接触到更多再来
支持!作者们辛苦啦
——2/13 17点
成就完成了没看到提示 瞎点点进去才发现 有丹药奖励
除了吃鸡不知道恢复精力的办法
看到商城大把的武功秘籍丹药有点害怕 除了等级提升神秘人任务送基本秘籍暂时没找到其他除了氪金以外获取武功的办法 可能拜入门派会有吧 我等级只有23级好像还没有拜师任务
——2/13 21点
官方
神剑魔刀
:
谢谢您的反馈!
霸刀王虎
玩过
作为一款武侠游戏,我给五星,虽然还有很多细节要完善……
但这款游戏,比现在很多文字类武侠好太多,虽然他不是这类游戏,但做出了这种感觉。
如果当时优化战斗模式,做成战棋战斗,更用脑一些,会比现在无脑战斗好太多
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