阿龙不是龙对 神剑魔刀 的评价
整体玩得很不错,自由度很高,五星给你们,不过还有几点瑕疵。
精力恢复方法,物品介绍和获得介绍没有,战斗开场过于浪费时间不畅快,不能很好的体验游戏。
逃跑这个功能到底怎么用的?逃跑功能就是个摆设吗?为什么一开始就不能逃跑呢,一定要打死对方不可吗?
地图上的青龙会太多了点,对于新手来说并不友好。
整个游戏的似乎并不存在奇遇系统,这个和自由有点相悖了,除了跑任务,就是在采集物品,能不能在某个运气达到某个要求后会触发奇遇获得物品呢?这也没什么,精力还不能自动恢复。。。你们可以添加一个自动恢复功能吗?限制它有什么用呢,而且商城也没有回复的物品卖,氪金也不对啊,望修改一下
再说个互动,就算是单机,不能跟玩家互动的话,那么物品摆摊给谁看呢,就算不说话至少要有引导玩家去摆摊的地方吧?就算再不行可以集中在一个城市作为摆摊集结点吗?
我知道你们应该参考了一些游戏的内容,所以有些玩法也是可以借鉴的,譬如自创武功?譬如试炼塔之类的,既然挂机的话,那么材料是否也能自动采集呢,其实个人建议限制材料并不可取,毕竟后期装备和武魂是必需品,那么前期限制了后期怎么玩,逼着我们氪金吗?
以上是我个人拙见,希望作者能参考修改,整体来说还是很喜欢这款游戏的,很自由,如果再添加一些其他的内容可能更休闲些😆
精力恢复方法,物品介绍和获得介绍没有,战斗开场过于浪费时间不畅快,不能很好的体验游戏。
逃跑这个功能到底怎么用的?逃跑功能就是个摆设吗?为什么一开始就不能逃跑呢,一定要打死对方不可吗?
地图上的青龙会太多了点,对于新手来说并不友好。
整个游戏的似乎并不存在奇遇系统,这个和自由有点相悖了,除了跑任务,就是在采集物品,能不能在某个运气达到某个要求后会触发奇遇获得物品呢?这也没什么,精力还不能自动恢复。。。你们可以添加一个自动恢复功能吗?限制它有什么用呢,而且商城也没有回复的物品卖,氪金也不对啊,望修改一下
再说个互动,就算是单机,不能跟玩家互动的话,那么物品摆摊给谁看呢,就算不说话至少要有引导玩家去摆摊的地方吧?就算再不行可以集中在一个城市作为摆摊集结点吗?
我知道你们应该参考了一些游戏的内容,所以有些玩法也是可以借鉴的,譬如自创武功?譬如试炼塔之类的,既然挂机的话,那么材料是否也能自动采集呢,其实个人建议限制材料并不可取,毕竟后期装备和武魂是必需品,那么前期限制了后期怎么玩,逼着我们氪金吗?
以上是我个人拙见,希望作者能参考修改,整体来说还是很喜欢这款游戏的,很自由,如果再添加一些其他的内容可能更休闲些😆