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拜年大作战
测试
官方入驻
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.3
260个评价
带图
3
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
60
音效动听
14
玩法设计
24
运行稳定性
21
资源获取
3
UI设计
1
画面视觉
1
emmmm
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
进不去
黑土地
玩过
白信鸽工作室的游戏,锁死(怎么不是坏坏了)
毘沙门 威娜
玩过
过年在家也被说,这游戏还说我,关键是我还玩不过,一点都不解压
User372430187
玩过
不喜欢这类没有结局最后是必输结果的游戏
玉树樱
玩过
拜年大作战
游戏虽然看起来简略,但是还是蛮有趣的。并且貌似还是这个制作组的处女作,总体来说还算可以的。
游戏的背景与游戏的名字相符,就是在新年这一天,亲戚们一个个都要来拜年了,在亲戚递上红包的时候,同时也会带来一些令人不快的话。虽然可能是为咱们好,但是听起来十分的难受,有些甚至不合理。于是我们需要将他们说的反驳回去。承接了玩法的剧情,还是小有意思。
游戏的玩法虽然只有一种,但是也是值得深思的。大概就是我们需要将亲戚说的不好听的话反回去,但是如果我们被飞来的他们说的话砸到的话我们会上升一点心理阴影。不过心理阴影可以通过飞来的红包降回去,所以算是个缓冲点。我们反驳不同的字数有一定的范围以及体力,所以合理分配体力反驳以及战术吃掉一点字也是坚持下去的关键。游戏是无限模式,心理阴影升到满就直接游戏结束结算分数,分数则是看你反驳回去的字数之和。说来游戏的速度到了后面也会越来越快,所以能否在加快的速度中还能反驳回去也是一个战术的玩点。
而游戏的画风倒是蛮简陋,黑白的人物与白纸黑字,看起来就有些平庸了起来。反复的红包与弹幕攻击看久了也有些难受,所以画风上面起的倒是一般,但是毕竟自己第一次开发,算理解一些罢。
游戏的整个玩法其实就是这样,玩法倒是还好,至少一开始玩起来不会显得黯然无趣,只是可能玩久了就显得审美疲劳了。
游戏最主要的还是游戏的背景令人深思。游戏中的弹幕攻击的话其实也都是现实中家庭与亲戚也可能会对你说的这些话,“赶紧分了”,“年终奖多少”,“期末考多少”,“梦想值几个钱”,诸如这些类的话,真的在现实中听起来也是很不舒服。估计游戏开发者也是遭受这个的困扰罢,有一些是真的听起来就是酸的感觉,还有些可能是为我们好,但是对于真正的道理来说是真的不好,所以这款游戏估计也是有些折射现实,是游戏开发者最为感叹的一点罢。
另外,游戏的分数榜没有做好,不过也是理解,毕竟做这个要连接众多人的记录来说应该也蛮难的罢。
总体来说游戏的体验还是还行吧,但是玩久了就有些平乏无味,并且画风看久了也会有些审美疲劳,但是对于游戏想表达的东西,应该都算是能感受的到。
猫姬
玩过
今天是周末猫姬给大家带来一款有意思的游戏
这是一款十分好玩有趣的休闲娱乐创意搞笑类游戏(一口气说这么多,真的噎死我了)不知道你们过年时有没有嘴巴特别碎的亲戚,对你的所以事情都特别关心,在游戏中玩家需要面对那七大姑八大姨的新年轰炸了,找到工作没有?谈恋爱没有?什么时候结婚?劝你还是早点分。什么时候要个孩子?今年期末考试多少分?一系列的让你防不胜防问候,亲戚们的问候将会以弹幕的形式出现,简直可怕,毕竟同一个世界,同一种亲戚。今天猫姬呀为大家推荐的这款游戏能够让你学会怎样解决这些问题,非常的贴近生活,魔性又应景。让你安安心心的过个好年(好像距离过年还有好久,不过没关系啦,早点学起来也好)
点进去游戏,就是经常在各大超市里面出没的bgm,哈哈哈哈哈哈很喜庆。看似风平浪静快快乐乐的新年,其实却暗藏杀机,危机四伏,各个“和蔼可亲”的亲戚对你无微不至的关照,就这样一场孤军奋战,就要开始了。
刚开始以为很简单,勇气可嘉的我直接点了开始噎,不就是噎话嘛谁不会啊,后来的两分钟我才发现我错了,求放过。认真的伴随着喜庆的bgm开始看噎话攻略(。ì _ í。)嗯嗯,原来要调节字数,原来红包所能减少的心理阴影是这么的可怜,为什么总有这么关爱我的亲戚,为什么总有说不完的话.....
第二次我就不一样了,信心满满的去噎话,嗯直接调节了七个字,没错你没看错!就是七个字,后来才发现orz又是我错了,我的体力根本只撑不住那些亲戚的热心问候!那些红包所带给我的快乐,那些夹杂着问候的红包完全不起作用(还好红包噎不回去,这饭真香嘿嘿嘿)
相互依偎的朋友们,一定一定珍惜你的体力,不要什么都噎。时刻关注自己的心理阴影面积。为了体力,该听的话,还是要听,其实有时候真的是为了我们好。还有不要因为稀少的几个红包就觉得这个世界很美好。以上是开发商的话,一定要好好看,其实游戏玩法还是很简单啦,只需要看准时机的选择回怼或者放过就好,毕竟红包要紧。
整体来说游戏还是不错,什么时候噎回去,什么时候放过,还是很讲究的orz游戏还是很贴近生活的。但是人物的表情还可以在丰富一点,也可以变成圈圈里面的我们在与这些问候抗争,比如抵御,也可以多一些乱七八糟又非常有意思的动作。这就是我在面对这些七大姑八大姨时脑子里面想的,表面笑嘻嘻,心里面已经练好各种武林绝学!但是这款游戏玩久了就会显得有一丝单一,但是打发时间还是不错的。为游戏制作的创意加鸡腿,毕竟这种贴近生活又有趣的游戏还是挺少的。
非虚构
:
游戏…怎么玩?
crystal
玩过
喜庆的音乐,包好的红包,唠叨的长辈,真的很有过年味道。
这里面有些话真的很伤人,我自己虽然听到不少,不过没太往心里去。
我所想的,长辈们,他们的长辈也是历来如此“关心”他们的,这个传统习惯,他们也只是模仿行事。
他们心里也未必如此关心旁人,但不问几句仿佛体现不出他们的好心,暗示他们不会做人,为了面子着想,必然要多几句嘴,虚伪几分。
或是无聊,想要八卦的天性,趁着过年,好好打探打探,扩展扩展新的信息。
再者就是,你越惨,越不上道,越是颓废,所行之事不符合价值观,他们就有机会端着长辈的架子来教训你,来满足他们不可言说的小心思,从别人的“不幸”中寻得开心,得出我们过得比人家好的答案。
当然不乏好的长辈,真的关心你,就是嘴巴毒,嘴巴碎。
只要明辨长辈们的内在意图,从他们表面的话看出他们是关心你还是看你笑话,懂得这一点,再见人说人话见鬼说鬼话,处理起来就会得心应手。
↓
不过我一向不怎么在意长辈们的话,平常心就好,也就伤害的不那么深了。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
扳手腕吗
玩过
一星给bgm,特别幽畜,hhh
一星给玩法,飞过来的弹幕真实的有点扎心
一星当鼓励
剩下的两个星,一星扣玩法太单调,不过毕竟是试玩版,还有很大的升华空间,另外一星就是因为没戳到我,所以扣了,就是这么任性hhh_(•̀ω•́ 」∠)_
Shadow joker
游戏时长 14 分钟
……由于频率,字数是随机的,到后面体力不够用啊……
仔细想想的确挺符合实际情况的……*伤感ing
创意和玩法都很不错希望以后有更多的玩法(・ิϖ・ิ)っ
官方
姚仲素
:
谢谢啦~ 前期其实可以放几句话保证体力~
伶莉
玩过
超级魔性的画风哈哈,建议更新可以多加些不同操作模式,而且还可以多一点吐槽
官方
姚仲素
:
嗯嗯,收到啦,年前会有一个小更新,会有一些变化哈~
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