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阿瓦贝尔圣境
官方入驻
7.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.0
616个评价
带图
1
长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
47
画面优秀
20
运行稳定性
84
画面视觉
35
操作体验
15
UI设计
11
永不与君绝
玩过
玩阿瓦4年了,最开始在国服阿瓦贝尔战纪。所以讲讲国服的故事吧。
国服在这个时候就是很坑的了,号称落后国际两年,而且不更新。不过好在这个时候玩家还是很多的,各种公会都在主城站桩举排收人,有时一片人围着摊位都是某某公会在集体举牌收人。
我当时先加入的微笑棺木,是最早的那个微笑棺木了。认识了一批老油条,然后组野队解楼,一帮人萌新战士到17层砍怪砍的费死劲,后面奶妈慢慢加血,当时感觉就像动漫刀剑神域里的一群弱小的沙雕在组队打怪,不过没多久他们就阵亡了(退游了)。
之后在21楼看见阿卡海鲁后就被震撼了一下,小山一般大小的boss,非常恐怖,当时就决定某天要来单杀它报仇雪恨。而且贴吧里看见了莉莉酱写的小说,关于异世界阿卡海鲁攻略战的惨烈,可以说是非常感动。
之后没多久微笑棺木会长退游导致公会逐渐不景气。我当时实力勉强脱离萌新,开始自己攻塔。塔战是阿瓦最大的卖点,国服的塔战可以说是激烈无比,手段多多。
当时Ga联盟霸塔已久,众多外塔公会人心不齐,互相之间误伤,大多时候连1楼门都打不破。我这时开始作为雇佣兵加入攻塔公会,攻塔公会也开始商讨联盟大计。终于某周反攻的号角吹响,盟军打破了内塔1楼大门,然后我们就见到了二楼的平台上,机器人脚下,一片黑压压的都是红名Ga,我第一个冲了上去,只见一个同为战士的猫熊拍马来战,不到五个回合就将我斩于马下,我当时就想着Ga真强啊。
这次塔战最后就到2楼没有攻上去,攻塔联盟继续策划着战术,印象比较深的就是好几周不去打塔假装放弃的战术2333,Ga接连几周都得守到最后,结果发现一个人都没有。。。
终于在某天,盟军等到Ga松懈了,海量的人潮突入内塔,势如破竹的攻破了一门,这时的Ga还没有反应过来,盟军已经开始拆机器人了。这场持续已久的战斗终于在盟军这边获胜。不过强大且愤怒的Ga下周立马又把塔打了回去。但是不败神话破碎了。
盟军的人马大增,战火更加猛烈,同时新出的氪金武器防具活动让盟军的实力大幅度追上Ga。在公平一战中逐渐将Ga逼向了3,4楼。这时戏剧性的大事件发生了,我当时加入了一个攻塔小公会,也是盟军的一员,但是一个联盟只能三个公会,除开主力风神联盟外,其他的公会大约只是跟着拆,这次盟军越发勇猛一路激战到最后半小时,终于把最后一蹭5层钥匙打残了,Ga死去的人和盟军死去的人都被踢出内塔不得进入了。我一个夹在其中的角斗士抽空摸着钥匙的血量,然后就看见Ga的第一盗贼发出了最后的怒吼一个七清剑打空了一片盟军的人,自己也倒了下来,我趁机上去继续摸钥匙,然后在某一刀重骑兵打中水晶后,画面就定格了,显示黑白骑士团破坏了钥匙,获得了内塔。
黑白骑士团的团长和成员都没有在攻塔,没想到幸福来的这么突然2333。。。我直接和大家混熟了,开始享受来之不易的内塔生活,各种拍照合影留念。当然爽够了一周的团长也开始振作起来,召集公会众人准备塔战,防守来之不易的内塔。这次是史无前例的同时面对Ga和盟军的进攻。在按约定里应外合之下,Ga被清出了内塔。风神联盟则开始进攻,收获这上周被窃取的胜利果实,骑士团也抵抗到底,最终还是没能守住。风神联盟正式占领内塔。
之后就是双方乱战,互有胜负。
此时,一个不怎么打塔,以带萌新解楼为宗旨的萌新公会,正在悄悄发育,茁壮成长。这就是攻略组!
国服攻略组不出攻略,攻略当时大家都是去贴吧看台服高等攻略组,但是在带萌新解楼一事上,没有比攻略组做的更好的公会了,会长当时是桐人2333。好吧,刀剑的桐人居然在攻略组当上会长了。桐人邀请之前分裂出去的微笑棺木公会的成员回归攻略组,在感受到攻略组集体解楼合影,欢快的氛围后,我结束了雇佣兵的生涯,加入了攻略组。
桐人退游后,就是三代会长哀伤上台了,哀伤是位阿瓦传奇人物,画重点。当时攻略组的策略就是不打塔,只带人,当时qq群人数快赶上官方群了,成为最大公会。不过因为哀伤每天亲自带着大家不断带人收人,虽然自己比起同期大佬差了很多等级和装备,但是这个时期攻略组迎来了一大批氪金玩家,其中相当厉害的大佬都有好几位,在大家的推搡下,攻略组正式进军塔战。
Ga这时已经退坑了不少人,风神联盟也不景气了,很多以前的小公会开始倒闭。攻略组建立了三个攻略组公会自成一个联盟开始攻塔,风神联盟的大佬和没有退游的很多小公会老玩家也加入了进来。我在这个时期成为了体战,虽然伤害不高,但是肉啊,可以在Ga大佬中滚来滚去。攻略组在联合众人的力量下正式击败Ga,夺得内塔,而且这次称霸持续了三个月之久。攻略组崛起成为最强公会。
哀伤也是风云人物了,而且是真正的大手一挥,身后兄弟千千万的典型,哀伤的名言就是攻略组和国服共存亡,只有关服才能让我们的世界分开。最后不幸的是小游真的关服了,攻略组全员实现了诺言,与国服共存亡!
Ga久攻不下后衰败了,哀伤带领无聊的大家发起了世界王讨伐战,耗时很久但是终于结束了半年都未死的世界王的生命,带领全服玩家进入新的楼层。
不久后挑战者众神站了出来。众神这个公会是新生力量,特点就是氪金,氪金就强,在巨氪玩家合老板的带领下氪金战士和攻略组展开了激烈的战斗。
但是攻略组的巨佬还在,众神陷入持久战。直到某天,意外导致攻略组巨佬失去了手机。攻略组巨佬卖号退坑,巨氪合老板大量收号。然后称霸已久的攻略组成为了Ga第二,迎来了外塔公会联盟的猛烈进攻。
失去了巨佬圣骑士,我放弃了体战,接过了圣光的旗帜,成为了新的圣光制裁者,威慑着攻略组的敌人,就连氪金玩家合老板都在我的圣光制裁下直接殒命。
但是不得不说众神的策略非常高,全员换上了光属性防具,吃着最好的光辉石,穿着高额的魔防装备,直到我再也秒不了他们。
众神终于在不清完所有人的情况下磨干了钥匙最后一滴血。攻略组失去了大部分氪金力量,但是靠着人数众多和全面氪金的众神互有胜负。这个局面持续了非常之久。双方绞尽脑筋想出各种策略,我也再度完成单人夺塔的成就。
不过小游的不作为导致大量玩家流失,战争已经结束了。众神的核心玩家和部分攻略组成员(包括我)前往国际服寻求出路,感受早该享受到的新职业。国服主要事件到此结束。
国服攻略组在哀伤带领下,一直死守着国服这片土地,实现了诺言,在国服最后一刻,像骨王一样但是不是骨王一人。攻略组携手永驻在了阿瓦贝尔世界!或许在真正的阿瓦贝尔世界征战才是他们真正的归宿!
结成梨斗
:
大佬盗贼加点求
滅玊
玩过
只希望,能找回当年那种感觉。
有必要的话还是会充钱。
不过。希望不会在像国服一样了。
现在的国服。落寞。空旷。
前几天重新进了游戏。
看看公会和曾经的伙伴。
没有人在线。都是很久没有上过游戏。
独自一人在每一层坐着发呆。
想着和朋友在这层发生的趣事。
当初的盗贼。当初的刺客。
都已经烟消云散。
阿瓦贝尔承载了我太多回忆。
希望。
这个圣境
不会让我或者我们,失望。
滅玊
:
血盟恒夜会存于阿瓦
即刻有情
玩过
这游戏超棒!
----------------------------2018.02
时隔一年了,终于在我游戏荒的时候又想到了这个承载了我满满回忆的游戏。
战记是我第一款为游戏充钱的网游,在那里我认识了一个陪伴了我整个大学时光的妹子,在游戏里练级打怪,一起为我们的小公会的未来规划。
现如今登进去后,一切都好似没变,除了孤独还是孤独。
Game丨PASS
玩过
还有一个小时开服了
预下载也不开放?
把官网清理清理资料帖子时间都是几年前的了
浴火重生得像个样子这款游戏肯定是精品游戏相信会起来的至少你们的动动手让我们看到你们重新开服的态度这样我们才不用担心后期投入时间氪完后游戏不会再次突然……
把以前的帖子都删了
更新点新的东西随便什么都行
萌新一个指望这款养老了
中二小林
游戏时长 10 分钟
这款我得好好聊一下,【小林的游玩日记】更了,这个算番外吧。
很巧啊,刚好小林有玩过国际服,小林要澄清一下哦~,这个不是新游戏,是很老很老的游戏了。小林的一个好朋友就特别爱玩这款游戏。我们这边上线的应该是国服,所以吐槽画风的小可爱们,谅解一下啦~,毕竟是老游戏了。
.
这是一款非常正统的日系RPG游戏,设定繁复,职业繁多,流程繁琐。但世界观很宏达,玩法也相对有趣。小林体验过国际服,操作还挺有意思的~,按我朋友的说法是,她那边基本上还在玩的好朋友很少了(她玩了一两年,不少朋友A了),但她还在玩,每天做做日常什么的,也可以看出日常很有趣啦~。
.
总的来说 ,小林不是很深入玩过,但看到大家吐槽画质画风,小林还是要来澄清一下的。
而且玩法可玩性蛮高的,操作也很流畅,就是不知道国服氪度怎么样,不过综合来说,在当年,这款游戏五星是不为过的,那么到了现在,为了我的好朋友还在坚持玩这款游戏,我就会给五星。(任性一下啦~)
前尘墨回
:
确实是很老很老的游戏了,我刚入大学就玩过,现在都毕业两年了
&风柔的秋天
玩过
相信如果你玩过前作,而且是独狼,那这个游戏真的棒。为什么?听我解释原因。
前作升级非常非常慢,尤其是50级以后,想升级只能开火车。开火车必须组队,而国服玩家又不多,所以除了固定时间点,组队很麻烦。一般都是公会一起开火车。除了开火车,其他玩法玩的人更是少之又少,
如果你是独狼,爬塔更要命,本来升级就慢,想升级必须爬塔,想爬塔必须变强,想变强必须升级。无限死循环。如果你没有个TC奶齐全的队伍,那么高层打怪别提多难受,每个小怪都当黑魂的boss打,蹭刀。一不留神就会消耗光背包里攒下的所有血瓶,入不敷出。单刷爬塔,家财尽散。
(PS:如果有野队一起玩,体验真的棒,是其他游戏比不了的,爬一层成就感极高。战法牧配齐了,打一群特别强的怪,贼刺激,体验极好。但是反之,没有野队,你就只能一个人面对一群牛鬼蛇神了。)
我不是踩一捧一,而是以前的玩法太硬核,硬核导致玩家少,玩家少导致难组队,难组队导致大多数情况要单刷,单刷导致上面死循环,死循环导致玩家弃坑,人越来越少。
很难想象,没人一起开火车,我一个人独自爬塔,那感觉多惊悚。只要一不小心被一群怪围起来,我就可以放弃挣扎了。真的是拿血瓶钱换那一点点经验啊。好在没钱了可以打打底层怪,卖材料挺赚钱的。
了解以上,你能明白对于独狼来说,前作体验有多恐怖了吧。咱们在来说这款游戏,别的不提,前作的皮,调了调数值,就一个字:爽。体验仿佛玩前作开了挂一样爽。
以前最多玩一个号,看着其他职业眼馋,现在能玩很多号。升级容易了,门槛变低了,职业多了,玩家也多了。可以拼命地把以前受过的虐全部发泄在怪物身上,往死里肝等级,往死里刷,每个职业都玩一遍。仿佛小时候怕贞子,长大了上贞子一样爽快。
说了那么多,这游戏现在估计也开始走下坡路了吧,毕竟画面太复古了。怎么说呢,一切尽在不言中,期待下一个次时代作品吧。
B站GLTL
:
不知道为什么,我的存档坏了,QAQ我的号啊
冲田莉雅
游戏时长 4.6 小时
游戏维护了过来评价一下。
彳亍,海星,可以,反正我一直把这个游戏当成SAO来玩,所有手游试了个遍,唯一一个能让我和朋友感到挺快乐,能一直玩下去的手游,自由度还蛮高的,希望把战记版本拍卖行整回来,还有装备种类再多点就好了,现在就感觉莫比乌斯能用,那些卢恩啥的不是很懂,看着很帅伤害莫得。
建模还是战记版本的建模,作为老玩家有种怀念感,但是已经0202年了,要想吸引新玩家建议建模方面都要跟紧时代才好。
小范大人
:
Sao无敌
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
桐雨酱
玩过
先前玩的战记还很怀恋的。不过现在。以前战记是没有自动打怪的全靠手动操作。现在倒好完全毁了。自动真是国游戏的通病。我是来玩游戏的 不是来看游戏全自动打怪的。有些人又会说了你不会手动啊 .别人在自动打怪。你在傻乎乎的手动打怪有病吧我傻啊.那我也会去自动打怪。然后盯着屏幕看着游戏,这什么玩意。我是来玩游戏 不是来看着游戏自动刷刷。那我还不如去看部剧来得爽快
藤℃
:
那要不你试试国际服?你去体验一下每天手动刷10w只怪的成就感?嗯?
封夜凡尘
玩过
我想说一个MMORPG手游你出个自动挂机机制是什么意思?这不助长商人吗?把交易行删除了对是没有商人了但你有没有想过后果是什么?多余的材料用不到,还但缺其他材料,这让玩家多难受,知道吗?看看隔壁的托拉姆物语,的玩法,系统就比你们做的好,但如果玩法机制能更上肯定比它要好,因为我们大瓦能玩竞技场呀,他们那个机制就不行太僵硬,我大瓦的操作机制,画面很可以了,希望早日能改改,交易行,挂机
囧猫桑
:
你去试一下,一个1%概率的材料,不挂机试试,看你几年能刷到,那些迷宫,挑战之类的都没有挂机,你还没玩一下就这样说,如果真的不好,那么国际服1200万以上的玩家是怎么回事你说说?!
狗尾巴草
玩过
才471人安装,这服务器就提示人满了进不去是咋回事啊。
游戏很好玩值得给高分,但服务器还是扣一分吧
多日之后再次修改评分。
这游戏太老了,导致游玩是很多交互界面现在看来相当反人类(托拉姆斯物语也存在同样的问题)。
很多人会用这游戏当年如何如何来反驳,但这是2018年,他既然活到了现在,就必须用现在的眼光评判
月城
:
这个是日本开发商的锅,A社请背好,游戏开始新手会进入“草原竞技场”的地图,而这个地图是没有频道选择的,玩家会全部挤入频道一线,造成一线堵塞,七线围观,目前服务器体验还是非常流畅的,所以服务器压力没还有达到峰值,造成这个问题的原因还是开发商考虑不周,开发商已经在定位到问题所在紧急修复中,下一个版本应该就会解决这个问题
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