建议搞个众筹
五月的更新
大家好,我是瓶中记忆的美术设计—亚可。这次的更新时间间隔有点长了,在这里对大家说一声抱歉,从今往后我会不定期的给大家带来一些关于我们游戏研发内容的分享。今天要给大家爆料的是,我们将会在游戏里加入一个特别的NPC——他就是乞丐。说到乞丐,可能有的玩家已经猜到我们要在游戏里加如什么玩法了,不过这并不是我想分享的内容。我只是跟大家讲一个关于这个乞丐设计背后的故事。我家楼下有一个包子铺,每天早上我骑
3月第一次更新
大家好,我是瓶中记忆的美术设计——亚可。我们是一个4人的游戏研发团队。我负责原画和UI。我们的策划目前还在和程序研究后面的更新内容,所以这次的公告由我来写。我们的游戏从去年10月就开始策划制作,到现在快半年了,中途遇到过各种问题,不断的修改和重来,只为传达更有趣的游戏体验感。目前游戏的基本功能已经完成,上个月因为新年的关系,研发进度有些延缓,然而作为一个美术工作人员,我依旧坚持抽时间画
可不可以众筹,我已经等你们等了好多好多年。
不是说的今年可以出吗?都年底了😷😷
我们还在,没有放弃
大家好,我是“瓶中记忆”的美术-亚可。让大家久等了很抱歉。我一直都想找个时间上来写点东西,毕竟还有玩家期待着我们的作品,但是又不知道该说些啥。在我们玩法没有展示的阶段,就有玩家因为我们的几张效果图而期待我们的游戏,作为美术设计者,我非常感动。不过目前我们的游戏还在制作中,我们团队现在有五个人了,但是其中只有我和策划两人是全职工作,所以进展很缓慢。在这两年里我和策划没有收入,没有投资,靠着自己以前
今年可以玩吗?
2020年了,在其他平台上预约的……突然发现好像都过了有两年快三年了。估计凉了吧
新NPC制作中
大家散了吧
凉了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处