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1.3万
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诡船谜案
8.6
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安卓
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前往反馈
近期趋势
8.6
13734个评价
全部评价
带图
2
长评
146
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2800
画面优秀
732
剧情跌宕
514
音效动听
245
设定独特
15
操作流畅
13
广告频率
825
运行稳定性
762
故事情节
135
操作体验
58
玩法设计
56
画面视觉
49
氪金付费
40
音效音乐
22
UI设计
11
茉莉的🌂
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏初中的时候就玩过了,感觉很吸引人,玩完之后还在网上搜这个故事
夏眠🌳
游戏时长 82 分钟
篇幅挺短,谜题有点难
可操作物品不太好辨别很容易漏掉,而且场景切换也没有很便利
主要是喜欢这种描述凶杀故事的方式,很有悬疑和惊吓感,音乐把氛围也拉满了
简称为“一箱金币引发的血案”,谁杀谁我没搞太清楚,反正都死了,最后都在陪小孩玩侦探游戏(我就说为什么最后找到小孩尸体还哈哈哈哈的,还心想文案怎么这么没礼貌?)
我嘞个小猫咪呀
:
怎么下
印星
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
补一个评分,几年前玩过,想重温发现不能下载了。
很喜欢这游戏的剧情和结局,设计得很好
半夏
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
剧情特别好,玩过这个很久了,到现在也一直记得这个游戏剧情很好
愿夜幕永不开启
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这种好游戏怎么下架了啊我真服了,全系列都巨好玩
蔷薇小仙女w
游戏时长 3.0 小时
『冰冷的海面浓雾萦绕,黑暗的深处传来凄厉哀嚎.』
☆介是一款恐怖解密类游戏Σ(っ °Д °;)っ推荐在大白天的该抱男朋友的抱男朋友,该抱女朋友就抱女朋友游玩_(:з」∠)_
☆游戏优点:
〔Ⅰ〕画风:独特的2D手绘画风。
〔Ⅱ〕剧情:整个游戏剧情扑朔迷离,让玩家身临其境的感觉,特别有代入感。
☆游戏缺点:
〔Ⅰ〕BGM:声音特别小,我回去仔细听了一下才听到有BGM。
〔Ⅱ〕广告:每次保存后台去干其(zhao)他(gong)事(lue)情的时候,总会猝不及防的跳出一段声音炒鸡大声的视频广告(比游戏音量大了好几倍ヘ(_ _ヘ))
〔Ⅲ〕跳过:本来小游戏就不算很简单,解的正烦呢,频繁出现“1元跳过”,突然就有种想卸载了的冲动ヘ(_ _ヘ)
☆个人评分:
〔Ⅰ〕恐怖程度:★★★☆☆(插图很吓人)
〔Ⅱ〕烧脑程度:★★★★☆(可能我就只能依靠攻略了,所以才会玩了近3hΣ(っ °Д °;)っ)
(被划掉的〔Ⅲ〕突然窜出来的广告吓人程度:★★★★★)
☆总的来说是一款不错的恐怖解密类游戏,玩家以第一视角进行游玩和解密,随着剧情的层层推进,事情的真相也就一点一点浮出水面。原来主角竟然是……(预知后事如何,请到游戏中玩玩看)。
♡♡♡♡♡♡♡♡♡↓以下为剧透情节↓♡♡♡♡♡♡♡♡♡
♡♡♡♡♡♡↓建议未游玩过的玩家退避退避↓♡♡♡♡♡♡
『一艘渔船宛如幽灵般漂过,鲜血的味道弥漫开来.』
☆来自蔷薇的碎碎念:
◇整个故事其实就是在讲,在一艘船上,一群人互相厮杀的故事(最后主角也死了,变成鬼魂在这个地方,久久不能离去Σ(っ °Д °;)っ)
◇看论坛里开发者很久以前的帖子,好像要出续作了,叫《诡船谜案前传:海港往事》,大概就是讲《诡船谜案》前传发生的事情。不过非常迷的是,开发者3月末发的续作的帖子,说在等审核,现在都十月份了,是不是跳票了emmm(嘿!吃我刀片(「・ω・)「)
◇如果这两个故事能连起来的话(我jio得应该能,因为参照论坛《诡船谜案前传:海港往事》的严重剧透贴,好像里面的人物的确有那个名字[←大概吧,我记忆力不是很好,一共有8个柜子,除了在游戏里的算上主角也就6个人以外,剩下的两个人如果没记错的话就是那两个名字了])
◇(米娅视角):
我和柯尔从小就相依为命,他是我唯一的哥哥。我们因为对方的存在而感到幸福快乐。
直到有一天,我们坐着那艘航海船,没想到那个事情发生后,一切都变了。
我不知道那些坏人听到了什么,好像是想要哥哥的什么东西,他们一直挟持着我,问我那个东西在哪儿。
可是我并不知道他们所说的那个东西是什么,更别提下落了。
没过一会儿,哥哥来了。
那些坏人把他踹开。而哥哥救我心切,又冲了上来。
那些魔鬼,用刀划开了他的心脏。
我看着他的生命一点一点消逝…
明明几分钟前他还活生生的站在我面前…现在怎么…变成了这个样子……
他就那样死在我面前。
“哥哥!没有你…我该怎么活啊……”
END
☆以上,这里蔷薇,二次元双马尾少女一只(/≧▽≦/)在濒临吃午饭(怀里的喵极其激动ฅ^•ﻌ•^ฅ)的情况下写了这篇评测。
时光划破的青春
:
好。。。。好萌的评价
不见天地不思归
玩过
剧情非常棒!
很多细节都是细思恐极。
我并不知道我是谁,然后我在一艘无人的渔船上进行着侦探游戏。
然后在游戏开头,我在搜寻的时候,在船长室的门口右边有一张照片,是大家的合照,我却感受到了嘲讽。
在你拿到体检报告和案件记录后,翻看几遍,人只有那几个,所以我还是不知道我是谁!
但是在进入到下一层的宿舍中时,我有了发现。
一共八个柜子,一个无名,我搜寻到了大家紧紧握着的铭牌,打开的,只有六个,还有一个柜子,他是谁?
后来所有人的尸体都出现了,除了那个小小的孩子。
这时我们还是会在船上到处搜寻,企图找到剩下的尸体。
一无所获。
我是为何而来?我为什么要在无人的海船上进行着侦探游戏?我为何知道房间的位置?
我只能选择寻找真相。
在宿舍里,我们看到了水手留下的日记,他说【要干一票大的!】我第一反应是那个日记里提到的箱子,估计有什么东西,宝物一类,在撬开木板拿到受伤的时候,我想到了他被子弹击杀,我首先怀疑是不是船上有人知道了他的打算,也就是手枪的所有者,杀了他,但是我在看到更多的尸体的时候,我知道我想错了。
船并不是很大,枪没有消音器,人数不少,在发现水手尸体的同时,还有一具在甲板下的尸体,他是谁?是否是那个少年?
然后我逐渐解开了真相,我看到面瘫脸的船医旺达和海伦一起被锁在房间里。海伦的头颅无力地垂下,壮硕的手臂还在捂着伤口,看不到他的表情,但是他的嘴唇生硬地抿着,是在遗憾,还是别的难以言语的心情,比如,失望。
长长的血迹从外面一直延伸进去,停在他的脚下。船医旺达的脸贴在冰冷的地面上,他闭上了双眼,在干渴中死去,那么,他在这里呆了多久?他的身体没有伤痕,他有没有在最后的时刻里挣扎?我只看到了他紧握铭牌的手,始终没有放下。
我不知道是否是作者故意的,但是他和海伦的尸体距离并不远,却没有靠在一起。水壶是干的,证明旺达已经把水喝光了,虽然有些残忍,但我还是想问,他为什么没有试图去咬海伦的尸体?一壶水并不能喝多久,如果他喝海伦的血,在他的尸体彻底僵硬之前,他是否能多坚持几天?他是医生,他很清楚这些,我不知道他没有这么做是因为海伦是他的挚友,他早已死去,还是因为一名医者的仁心。
其实提示还有一处,在选择过程中,哪怕我们做出了必死的选项,我们也会在下一秒返回开头的地方,一切如旧。
在第一次我作死选择了通过蒸汽我却安然无恙地返回开头的时候,我的心里就凉了一截。这不是人类能力的范畴。尖叫地喷射出的高温蒸汽,不是人类能承受的温度。
然后我看到了厨师克里斯的尸体,他安安静静地靠在门上,点击门,系统尽职地提醒着这里就是通关的重点,我看到了低着头的克里斯,他紧握着那个杏仁味的小瓶子,***,几毫克就能要人命的恶魔,他做到了他想做的,他杀死了那群混蛋,然后他自己也服下了毒药。他靠在门上,是在守护什么吗?
我去了船长室,我看到了那个照片里和蔼笑着的老船长死去了,我打开了保险柜,我看到了那满满的一袋金币,还有什么想不清楚?
那些海盗拿走的,是比这些更令人疯狂的宝物。
痛苦挣扎还是死去了的希诺,我看到了日记里,缺失的最后一页。
我站在法尔曼的身前,看着他狰狞的尸体,只觉得,无话可说。
为了拿到更多的财富,他把他曾经拥有的一切奉上,将所有人送进了地狱。
克里斯大概是遗憾的,他没能亲手杀死这个**,但是请放心,海伦完成了这件事,用他的性命。
我走进了最后的地点,冷漠地看着那被压在草垛之下的金发男人的尸体,他的手里还紧紧抱着那个箱子,里面装的,是财富,是宝物,是所有人的命。
他身上还有法尔曼的字条【按说好的来】,呵呵,法尔曼已经不能再计较什么了,他没有资格,也没有能力。
我在走进冰库之前,我返回上层又去看了看那张照片,还是嘲讽和心酸。
我走了进去,返回的按钮消失不见,这里就是最后的地点,小小的角落里有一个小小的身影。我抬起手,轻轻地解开了真相最后的遮羞布。
这是照片上,那个笑的最灿烂的孩子。和一把,染血的刀。
我看着‘我’颤抖着捡起铭牌,说出了‘我’的名字,说出了真相。
第1000次的侦探游戏,这是不是代表着,这是一个永无休止的轮回。
‘我’一次次在那个房间醒来,一次次搜寻着一切,再一次次揭开血淋淋的真相。
因为‘我’,早已死去。
‘我’死于什么?寒冷的冰库,低温的拥抱让我安眠,还是寂寞的呢喃让我举起了刀,终结了自己。
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嘿呀!终于通关啦!!!
2D的画面感很不错哦!很多细节也抓到位了!但是惊吓感但是没怎么有,有点点失望。
本游戏更多的是通过气氛和音乐塑造毛骨悚然的感觉,如果能增加一些画面感和突然出现的惊吓,应该会很不错。
剧情是我最满意的地方,世界观并不庞大,人物言语也并不多,但是把几个角色塑造的很成功,像是贪得无厌爱计较的法尔曼,开朗健壮的海伦,一心复仇的克里斯,和死都没有放开财宝的贪婪海盗头子疯帽子。
剧情画了一个很大的圆,还是回到了最后,虽说通关很快啦,玩的很尽兴就是啦!【悄咪咪说一句想更长一点的剧情】
希望制作组再接再厉!做出更好的游戏!加油!
——————————————————————————
下面是游戏里的几个小问题,
①木板下的手枪触发一定要先去隔壁看克里斯的日记,搜寻完毕触发。
②玻片有时候点击好久才能触发,不知道是不是bug。
③海盗抽屉场景和其他几个场景光线有点低,说实话有点看不清目的地,有时候点击会点到别的地方。
④观看广告说网络没连接,看不了广告
【暂时就这些,回头再过几周目再看看!♥(ノ´∀`)哎嘿嘿】
Pssssss:船上那个没开的门到底是啥啊!!我好好奇啊!!
寒枫.池
:
好奇+1
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
opchen
玩过
案件地点:渔船Baychimo号
被害人:老船长罗德尼 大副海伦 二副希诺 船医旺达 厨子克里斯 水手艾米克 轮机长法尔曼(内奸) 孩子托雷斯
事件:10月7号,渔船即将返航,船长特意开了珍藏的白兰地庆祝,同时,捞上来一只沉重的大箱子————这就是一切悲剧的开端。
10月8号,这个神秘的箱子在船员间流传开来,法尔曼做了回有心人。
10月9号,法尔曼勾结海盗,劫持了Baychimo号。
10月10号,艾米克决心抗争,计划逃离渔船带回救兵。他躲进了木桶中,想躲过海盗耳目。
10月11号,或许是法尔曼发现少了艾米克,告诉了海盗,总之,艾米克死于渔船甲板——他躲藏的木桶内,一枪爆头,鲜血从木桶中渗了出来————他一定是在木桶里透过那个孔和敌人对视了,所以他的眼神才那么恐惧。
艾米克的行为让海盗们无比恼怒,艾米克死后,海盗们开始对其他人下手了。
海伦被反绑住双手,腰间被狠狠插了一刀后,被拖入杂物间,失血过多而死。和他一起的还有船医旺达,同样被反绑住双手,却是渴死的——而水壶就在离他不远的地方,上面满是齿痕。
希诺死在了配电室,是被人勒死的,有挣扎的痕迹。
船长罗德尼在控制台上被刺入一刀,戳了肺(顶你个肺肺的具体操作(´ヽ`)),后被拖到自己的办公室。 经过搜集到证据的大大纠正,法尔曼应该是被海伦杀死的。具体请看评论,因为我现在也还在满头大汗地找证据呢
现在,只剩下了厨师以及一个孩子。
————以上事件发生先后不明(或许是我证据什么的没找齐的原因),可以确定的是到此为止时间结束在10月12号(渴死的旺达真正死亡时间应该是14-15号,算算活的是最久的了。)
10月12—,厨师克里斯从旺达那里搞到了氢化物。海盗让克里斯做饭,克里斯趁机下了毒。
海盗们回到厨房,享受克里斯做的晚餐——也是他们的最后一餐。克里斯也服下了毒药,死在了厨房。
对了,还有一个孩子,托雷斯。他冻死在了厨师身后的冰库里。应该是藏进去的,他缩在一个柜子里,周围有匕首有枪,没有搏斗痕迹或伤痕。应该是在海盗开始对船员进行清算的时候藏进去的。
以上,就是这艘渔船里所有的尸体以及事情的大致经过。
(转自TapTap论坛 尘上嚣)
火龙乐乐
:
所以箱子密码是什么
PirateFlag
游戏时长 94 分钟
夭寿啦。。。san值哗哗掉啊。。。
就 我胆小 才玩了个开头就 关bgm了
对不起制作组 尤其是音乐组的小哥哥小姐姐们
.
三小时0死亡全收集通关,灯管看了攻略后来发现想的是对的只是自己手残(๑‾᷅^‾᷅๑)
整体难度适中(有人说简单,好吧那可能是我被吓的所以脑子不太转了)
音乐很棒(我要被吓死了)
画面手绘风格超好看!有人说像锈湖系列我倒不觉得,比较自成一派吧?
剧情比较简单,但是人物性格塑造不够丰满,也没有一个剧情完整故事的呈现,通关了也还有很多谜团没有解开。
故事细节好评!全员大合照真是太戳了。。。
提示必须按顺序看有点讨厌,而且获取起来比较困难。似乎新版本改进了但是我也通关了,不知道改进后怎么样。
.
注意!木桶!上面有一个缝!那里很吓人!而且那条线索错过了就不会再有。。。所以从各种角度讲都令我又爱又恨。这是一条重要攻略不是剧透,希望各位胆小的孩子们一定要看到!敲黑板!!!
.
攻略BBS第一条就是,这里不多说了。然后下面是有剧透的部分了该止步就自觉止步哈。
脑洞有点大
.
好多人不理解窗户是谁打碎的,但是我觉得这里是最戳我的一个点了。。。
私以为,这艘船是一百年前的鬼船,这个孩子已经是灵魂了,忘了自己是谁了,然后在船上探险找寻真相。那么他作为一个灵魂可以用扳手、打碎玻璃,开门的话,其他船员是不是也可以?其他船员的灵魂在哪呢?
联想一下,最后的结局图中,如果你找到了任何一个人的所有死亡证据,他就会出现在大合照之中,如果你想起了自己是谁,你就能出现在里面。那我想起我是谁之前是不是也是透明的看不见的?换句话说,其他船员的灵魂也在船上,只是“我”看不见他们,因为他们都是透明的。只有找到了他的全部身份和故事,他才能以蓝色的鬼魂的方式让你看到。而之所以小孩子不需要,是因为那就是他自己,他自己怎么死的,自己想起来了就行了,不用找证据去判断。
这么一来,也许其他船员在小孩探险的过程中一直在小孩身边。
再想想我们在游戏结束时,会显示第100*次探险,而二周目、三周目等等的时候,这个数字不会叠加。这就说明,当我们探险成功的时候这个计数就停止了。所以,前999次探险这个孩子应该都失败了,探险到一半灵魂就挂了。换句话说他从来没有看到过这些船员(的灵魂)。如果其他船员的灵魂在船上,在这100年里,也许他们早就已经找到了线索互相看到了对方,但唯独这个孩子一直失败所以看不见他们。
自这里我有一个大胆的猜想:一百年过去了,这些死人们早就已经冰释前嫌,唯一的希望就是能够一大家子人团聚在一起。为了让这个孩子能和他们相遇,他们把各种线索拿在尸体的手里、把各种工具放在孩子可以拿到的地方,甚至在孩子一筹莫展的时候帮他敲碎玻璃把锤子送到他手边上。但同时他们也在和孩子恶作剧,给他留了各种有趣的谜题。
那么为什么这个孩子在想起自己是谁之后游戏才算结束?这说明这个侦探游戏最终的目的是让这个孩子想起自己的身份。船员们甚至不要求他必须想起他们,但都在努力的帮助孩子想起他自己是谁。这是一种什么样的情感啊,在这一百年间,大家成为了真正的家人,每个人都怀着对小男孩的爱。
.
即使在最后,我们没能找齐任何一个人的证据,只能看见我们自己;即使在最后,照片上只有自己孤零零的一人。但是我们想起了每一个家人,即使我们看不见,即使照片拍不到,我们还是快乐的生活在一起。
EVA-季
玩过
花了半天时间通关了游戏,发现游戏中对于案件的经过叙述的不是特别完整,于是笔者结合游戏中的证据和自己的脑补写下了这篇故事(由于是卸载游戏后凭记忆写的,若有逻辑错误还请见谅)
人物: 轮机长法尔曼
大副海伦
二副希诺
船医旺达
厨师克里斯
水手艾米克
船长罗德尼
在返航途中渔船意外捞到一个宝箱,船长罗德尼决定暂时不动,在上岸后上交(或者私吞),知情的法尔曼却动了邪念,他暗中联系了海盗,希望能独吞这笔财富。在得知援兵快到的时候,法尔曼再也按捺不住,杀戮就此开始:在轮机房的法尔曼率先偷袭了就在隔壁机电房的希诺,希诺虽然努力挣扎,但最终被勒死。随后法尔曼向楼上摸去,与迎头撞上的海伦展开了一场殊死搏斗,法尔曼将匕首捅进了海伦的腰部,海伦同时也将铁条插在了法尔曼的脖子上,海伦顿时因剧痛晕了过去,法尔曼却凭借残存的一丝意识跌跌撞撞地逃了回去,最终因失血过多死在了轮机室。与此同时,海盗终于登上了渔船,昏迷的海伦被丢进了二楼储藏室(游戏中有两个尸体的房间),艾米克在被控制在了休息室,旺达在医务室,罗德尼在控制室,克里斯在厨房。
渔船被占领第一天:
船长罗德尼在控制室被严刑拷打(证据是控制台上的血迹),说出了宝箱的位置,失去了利用价值的罗德尼立刻被海盗头目一刀捅死。
渔船被占领第二天:
艾米克找了个空子藏进了甲板上的酒桶里,察觉到异样的海盗立刻展开搜捕,艾米克最终被找到,随即被枪决,被绑在储藏室的海伦终于因失血过多死去。
渔船被占领第三天:
厨师克里斯从旺达那里获得毒药(我至今没有搞懂一个随船医生身上为什么有这个),旺达反抗失败也被丢进了储藏室,至此幸存的船员只有医生旺达和厨师克里斯
渔船被占领第四天:
眼看同伴一个一个被杀死,克里斯决定拉着海盗们一起下地狱(他的日记里有提到),他在锅里倒入了毒药,为了不使人怀疑,他和海盗们一起吃了这最后的晚餐,在毒药发作后,海盗船长用最后的力气走进密室,将宝箱紧紧的揽在怀里。至此,渔船上的幸存者只有被绑在储藏室的旺达和躲在冰库里的小男孩。由于无人救援,小男孩率先被冻死,旺达靠着储藏室里的水壶多活了几天(证据是水壶上的齿痕),但最终弹尽粮绝,活活渴死。只留下一艘满是尸体的渔船在海上飘荡。
官方
魂动
:
哈哈,感谢分析,看来你玩的是很认真的
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