迈哲木:化身博士

迈哲木:化身博士

9.4
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带图1 长评20 好评中评差评
二周目通关√
全成就达成√
有剧透
游戏总体来讲是属于简单的解谜类型,比起解谜更注重于让玩家享受发生在杰基尔和海德之间的故事。解谜部分按照游戏里所说“只要留心对话就能知道下一步要做什么”除了个别密码的寻找的稍有难度总体来说还是很轻松的。剧情遵循原著,这也是我很喜欢的一点,我个人不太喜欢游戏改编把原本作品的剧情和核心改得乱七八糟。
游戏的细节做的很好,在游戏过程中一些和路人的对话能够给玩家一定程度上的科普,来更好的了解故事的背景和所处的时代。不同章节路人说的话也会有所不同。能够和路人对话这点一定程度上增加了游戏的自由度,不是紧紧按照故事的主线的发展去行动。我个人喜欢这点,看厄特森走来走去和各种小表情也是很有意思的(
在故事的最后,杰基尔的自白,毫无保留袒露了自己进行实验的原因以及自己放下的罪过。杰基尔相信人的身体中存在有善与恶两种自我,并认为自己的实验能够将善与恶彻底分开,使人获得真正的自由。在实验刚刚成功的时候他或许会庆幸自己做到了这一切,但在后来杰基尔与海德身份的转换越来越不受控制的时候,杰基尔才开始反省,正如杰基尔对厄特森所说“得到了一个教训”,人性中的善与恶是相对的本就不可能脱离另一方独立存在。比起如何分开善与恶,不如去思考如何让善与恶达到一个平衡。
《化身博士》作为经典,有不少游戏都对对其进行改编亦或者是致敬。我希望这些游戏的玩家,能够独立的看待这部同样由《化身博士》改编的游戏,除了都源自一部小说外,这部游戏与其他游戏没有更多的关联了,所以我希望不管是这部游戏的玩家还是那些同样致敬了《化身博士》这部小说的游戏的玩家,真正客观的去评价、去看待这部游戏,而不是带上其他的游戏,这对两部作品都不够尊重。
。。。 : 杰基尔会放宝具吗?
曾经看过一部韩剧叫做海德哲基尔与我,那个时候因为这部剧很喜欢玄彬(我更喜欢常务那个对应着哲基尔的人格)。因为对海德和哲基尔的出处比较好奇(韩剧翻译过来叫哲基尔并非杰基尔),所以就去查了一下这两个名字的来源。
然后我知道了化身博士这部小说。
也因化身博士这部小说,杰基尔和海德成了善恶两个人格的代名词。(不是很准确的概括)
但我们都知道,善与恶是无法分离的。人正是因为不断权衡善恶两个念头才散发出人性之美。也是一次次又一次在道德观念上与本心挣扎徘徊的一种生物啊。
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化身博士这部小说我只是了解并没有读,但是出于对推理感兴趣的原因我下载了这款游戏。
其实一开始隐隐约约就能猜到事情的真相了,但我们还是随着善良的律师见证着故事发展成悲剧。
海德和杰基尔仿佛在两个不同世界中的人,但却因为一桩案件紧密相连。
其实这款游戏并没有太多的解谜元素,更多偏向于剧情方面。
随着时间的发展,真相才真正浮出水面,可对应的代价却足够沉重。
所以一切的真相最终的最终还是选择了埋葬。
「散场灯关上 红色的布幕下降」
这出戏也就到此为止了。
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因为没读过原著所以无法评判这款游戏的还原度。但我想说的是作为一款“剧情向略有推理”的游戏其实还是很精良的。
画面还有bgm都很精致,人物的刻画也都很仔细。
另外游戏没有广告,没有网络要求。整条主线是可以免费体验的。但想解锁支线剧情和全成就全插图时要氪金。
唯一不足的就是我想内购却加载不出商店,等待许久无果没法返回只能清理后台重新打开,还有闪退现象也蛮严重的。这点就很尴尬了。
但总体而言,还是很赞的一款游戏了。
官方迈哲木管理员 : 是英国著名小说《化身博士》为背景,目前内购已经修复请在苹果商店更新。并请期待我们下一部作品 《歌剧魅影》也可关注我们官方qq群
邵无赖
期待
把原著啃了三遍的人在发现这个游戏的时候真的是有如获珍宝的感觉。
不得不夸一下这游戏的立绘。是真的好看,无论性别,无论身份,无论年龄,光是立绘就已经把人物的性格表现得很好了,尤其是律师先生,立绘表情的变化将他的善良表现得真的是淋漓尽致。但是对于Hyde还是不那么完美。大概是为了艺术效果将Hyde的立绘画得很好看,但确实不怎么符合原著中的那种不可名状的畸形、厌恶与扭曲。
说到此便想简谈一下原著。
原著真的是很厉害。全书Hyde并未出场过几次,但经他人之口已将Hyde的形象刻画的活灵活现。但游戏确实没有原著表现得那么好。Hyde的恶并未被刻画的淋漓尽致,Jekyll在最后时的那种混乱与疯狂也没有表现的非常好。如若第一次接触这种题材的游戏,确实会感到眼前一亮,但若看过原著的话便没有那种惊艳之感了。
若未看过原著的话建议先玩游戏再补原著。个人认为游戏并未将整个故事讲得十分清楚。以此叙述方式大概是为了给玩家留下些悬念与新鲜之感,但这样就错过了很多细节,使情节并非那么连贯,即使游戏对原著的还原度很高。
仅有一章未在游戏中出现。便是律师与表弟在屋外看到Jekyll变身为Hyde那一段。即使只用了两页描写,但通过两人见此景后的表现也可以深刻感受到Hyde究竟是多么令人恐惧。
Jekyll是一个很纠结的善与恶的混合体,而Hyde是完全恶的存在。即使每次在放出Hyde后Jekyll都会做些慈善事业,但这不过是他在安慰自己心中仅存的那点善。Hyde的出现无非只是为了满足他的私欲,却曾被其言为为人类作出了贡献。
Jekyll和Hyde就像父亲与孩子,只不过这个孩子嫉妒叛逆。Hyde虽集恶于一身,但他及其热爱生命,畏惧死亡。如若Jekyll没有被欲望冲昏头脑,忍住了最后一次可控的变身,那也许Hyde再也不会出现,他也不会迎来如此悲惨的结局。
最无辜的应该是兰宁了。本来一切与他无关,但由于律师见过Hyde,所以只得找他帮助。如果兰宁没有亲眼看到Hyde变为Jekyll,现在也不至于是这种状况吧。
评论写的有些乱,这个作品本身就给人一种说不出的混乱与震撼。游戏还是很值得一玩的,私认为是目前此题材游戏里相当突出的一作了。
以上评价仅限于律师的免费视角。额外剧情和其他线我都没买,每次付费网络都出错我也真的很绝望。
官方迈哲木管理员 : 不好意思造成困扰 感谢您的评价,目前网络问题已经修复 您可以到苹果商店点击更新就可以了 非常感谢您珍贵的评价
也有这么多人写评价了,我也懒得分析来分析去。干脆就说些无关原著、无关游戏设计,仅仅是我玩了之后的感想吧。
(以下涉及部分剧透请注意!!!)
在玩的时候我已经完全带入厄特森的角色了,会一刻不停的担心朋友的健康,听到朋友康复的消息也会露出和他一样的笑容。所以当两个好友兰宁和杰基尔先后离世,我心里有说不出的难过。我本人从小到大真正的好朋友,也就寥寥两三个,我想我理解厄特森选择雪藏事实,坐在火光之下那寂寥的身影,惋惜、寂寞、悔恨。
还记得他们三个在晚宴上重新确定朋友关系,其实他们的友谊也都还停留在过去的时光里吧,一个经营着医院,一个做着疯狂的实验,没有谁真的理解了谁。
至于善和恶呢,是每个人都有的两面,但却无法分割。我们既不能纵容自身的恶,也不能一味的否定他,否则后果就像杰基尔一样。(虽然还有很多鸡汤,这里就不讲了吧。)
我觉得厄特森本应能看到真相的,但在他的心里却将他的好朋友过度的美化,导致他意识到的太晚,就像这游戏里随处可见的npc一样,一口一句杰基尔多么伟大,多么杰出,和海德完全不同。到头来谁也没能接受他丑陋的一面,厄特森如此,兰宁如此,就连他自己也是如此。
他们贴上了绅士的标签,来扼杀另一面的自己。其实,人心丑陋并不可怕啊,怕的是你否定他,厌恶他,对他视而不见任其生长……(ノω・`o)
官方迈哲木管理员 : 感谢您的评价如果觉得我们的游戏不错也请把游戏推荐给朋友们 并请期待我们下一部作品 《歌剧魅影》
本作改编自英国哥特小说《化身博士》。虽说是侦探解谜类型,但实际更倾向剧情,如果此前读过原著,那游戏过程几乎没有难点。对于喜爱高强度解密的玩家,可能这并不是一款让人陶醉的作品。然而游戏独特的哥特和文学背景却值得体验。
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原作是作家史蒂文森笔下的短篇哥特科幻小说。因为书中人物杰基尔和海德善恶截然不同的性格,后来成为心理学“双重人格”的代称。虽说双重人格在今天已经毫无神秘性可言,但在心理学尚不发达的蛮荒时代,它却代表着恐怖、神秘、超自然,是哥特小说的典型元素。经典电影弗里茨·朗的《M就是凶手》,以及希区柯克的《精神病患者》都曾以双重人格为卖点,惊吓了一大批当时的观众。
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回到游戏本身,本作虽然高度还原了原著的剧情,但是由于原著是短篇,且写作手法并不像今天这样引人入胜,因此在改编时,策划对故事进行了必要的润色和补充,比如与路人NPC的对话,会展现出那个时代的某些风貌,这让游戏的细节更加丰满。但细节的补充没有让游戏的整体质量提高到另一个水准,由于原著并不是着力在解密上,因此遵从原著的本作也始终欠缺解密的快感,悬疑也难以到达想要的高度。
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除了细节的补充,哥特游戏自然避不开最主要的哥特绘画风格。相信大部分玩家首先都是被画风所吸引,因为它像极了贪婪洞窟和饥荒。粗线条的人物勾勒,随处可见的充满攻击性的三角形元素,以及对比强烈的昏暗场景。虽然满足了大部分哥特画风的要素,但作为一款悬疑解密游戏,它却缺少了最重要的血腥场面。《异形》可以在电影的大部分时间隐藏幕后,但它最终必定会剖腹而出,将情节和视觉引向高潮。本作在这方面就尤为缺失,使本来悬疑感就不强的情节进一步削弱。
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但作为一款可以免费体验完主要情节的低成本游戏,本作依然足够诚意。由于成本小,就算吸收不到大批玩家,也足以让哥特游戏死忠投入金钱买几张插画,也能让喜爱原著的玩家体验改编的乐趣,做到这点,开发商应该也是稳赚不赔了。
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