奥兹曼迪亚斯 迈哲木:化身博士 的评价

奥兹曼迪亚斯
修改于
2024/12/18
期待
评价历史
二周目通关√
全成就达成√
有剧透
游戏总体来讲是属于简单的解谜类型,比起解谜更注重于让玩家享受发生在杰基尔和海德之间的故事。解谜部分按照游戏里所说“只要留心对话就能知道下一步要做什么”除了个别密码的寻找的稍有难度总体来说还是很轻松的。剧情遵循原著,这也是我很喜欢的一点,我个人不太喜欢游戏改编把原本作品的剧情和核心改得乱七八糟。
游戏的细节做的很好,在游戏过程中一些和路人的对话能够给玩家一定程度上的科普,来更好的了解故事的背景和所处的时代。不同章节路人说的话也会有所不同。能够和路人对话这点一定程度上增加了游戏的自由度,不是紧紧按照故事的主线的发展去行动。我个人喜欢这点,看厄特森走来走去和各种小表情也是很有意思的(
在故事的最后,杰基尔的自白,毫无保留袒露了自己进行实验的原因以及自己放下的罪过。杰基尔相信人的身体中存在有善与恶两种自我,并认为自己的实验能够将善与恶彻底分开,使人获得真正的自由。在实验刚刚成功的时候他或许会庆幸自己做到了这一切,但在后来杰基尔与海德身份的转换越来越不受控制的时候,杰基尔才开始反省,正如杰基尔对厄特森所说“得到了一个教训”,人性中的善与恶是相对的本就不可能脱离另一方独立存在。比起如何分开善与恶,不如去思考如何让善与恶达到一个平衡。
《化身博士》作为经典,有不少游戏都对对其进行改编亦或者是致敬。我希望这些游戏的玩家,能够独立的看待这部同样由《化身博士》改编的游戏,除了都源自一部小说外,这部游戏与其他游戏没有更多的关联了,所以我希望不管是这部游戏的玩家还是那些同样致敬了《化身博士》这部小说的游戏的玩家,真正客观的去评价、去看待这部游戏,而不是带上其他的游戏,这对两部作品都不够尊重。
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