可口的比萨

可口的比萨

7.5
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近期趋势
7.510296个评价
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嘴替发言1 带图581 长评88 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2414 画面优秀615 剧情跌宕129 音效动听123 轻松护肝83 物超所值32 操作流畅14 运行稳定性1487 广告频率1044 玩法设计145 资源获取120 日常肝度33 故事情节19 氪金付费18 画面视觉16
公子如猫
游戏时长 32.1 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
对于没事喜欢来一把配餐经营游戏的人来说这游戏目前做的挺好,签到+广告赞助+成就,选对了常用的自动放置就不怎么费手了,需要在用的邮箱作为账号登录。
做个小知识点评价吧,配料收集相关有大佬出了,目前我还没遇到找不到的,有的配方会在对应角色触发之前就被外卖点单,可以注意一下前半的角色剧情相关配方,不一定会被归类到对应章节解锁里。
前期推荐自动切割-自动刷酱-自动芝士-心情恢复,馅料少一两片没关系,后期才有要求一片不多不少的顾客,按出现频率感受来一个个开就好,体感最常用的还是腊肠和橄榄,然后是洋葱,蘑菇,猪肉粒,凤尾鱼,青椒,到这里已经基本解手了。
前期不要用金币买商店的东西,除了维修那一页的必须点,配料也建议手上有双倍的钱再开,刚开始没卡那么严,不用上来就解锁。不然每天都清零,遇到要给钱的事件可能入不敷出,重开也只能赌这天的客人要的配料多一点能赚点,不然只能用钻买币,或者放弃事件,相对来说乐趣会少很多,后面随便能存一两千了大多要钱的剧情都能过了。
切过的披萨也能放回去再烤;没事可以看看商店配料和升级,除了装扮之外的都可以定期逛逛,会突然解锁布局修改之类的功能;下班前只要接到单就算到点了最后一单也可以慢慢做完,看情况倒数第二单有烤两遍需求的可以只烤一遍,多接一单赚的钱比少烤的小费多得多(其实多一单也扣不出几块钱,运气好来大单也就几十块,但是扣到了就是爽!)
第四章解锁种菜系统,除了目前买不到的都不建议种,玩几day就没了,强制cd,第四章打完才能买;第五章又开始强制种无花果,不过菜园开放两个已经相对能玩了,不知道后面无花果会不会直接开放,这会还有两个配料没解锁。
分不清要不要酱和芝士可以看人给的钱,
面饼5元;酱1元;芝士1元,一面素1.6元左右,一面肉3元左右,一面海鲜3.5元左右,半面就是半价,根据食材种类不同会有波动。
大满贯和全都要和除了xxx都可以的可以试试两个酱都刷,没比对过不知道只刷单酱会不会少小费,烤两次和切割平时只影响小费,部分有要求的客人可能会影响评价(大概是小费扣到0了)。
配方直接看攻略,也可以直接问顾客(少部分也不会明说要不要酱或者芝士),看配方书(凯撒沙拉那种刁钻的也没记录),在顾客念叨的时候点右上角菜单,可以暂停,然后查完回来再做,已经接单在制作的时候再看订单要求就没法暂停了,暂停就看不到订单。退一点款无伤大雅,有强迫症也可以当天重来,出现目前没有的配料的订单也可以右上角-最下面房子的图标退出重开,有耐心还能通过重开刷广告,注意看下钻石是否到账,免得做无用功。
现在钻石广告有晃动自动跳转下载的广告,确实很恶心,我用的旧手机,没有强制关闭摇一摇感应的设置,只能放桌面挂机,有手机比较新的可以搜一下你的手机怎么关闭摇一摇,一劳永逸。有的广告结束了点x也会跳转下载,这种安卓机可以直接home返回手机主页,再点进游戏,钻石会到账,也不会下载,苹果不清楚,我只有安卓。
偶尔玩太久会出现打完1day自动跳转广告,不给钻石,按官方说法是看完一个之后5day都不会有强制广告了,好家伙强制付费(?)游戏属于是。
没事摸两把,太喜欢欧阳博士了来给个好评x输了之后怒气冲冲跑过来却只是命令店长给他做披萨的样子好可爱,他甚至会生着气然后100%等你做完,根本不掉耐心,萌(主观发言)。
有评论说主线打完了就默认无限,还是挺不错的,商店也会突然上限定装扮,感兴趣的可以随便囤点钱,毕竟主要还是做披萨。
七秒记忆. : 第几天解锁第3章?我第45天就解锁了,我看他们70多天才解锁
 ⦮  ⦯
スモッグ
游戏时长 10.2 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
Mia : 写得好好🥰🥰🥰
想睡觉
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
之前第一次玩是在初中,这次是第一次完整的测评到游戏,让我有很多惊喜。
之前因为没版权嘛,所以很多功能是没体验到的。比如说加好友,还有活动栏没有的,包括充值入口和节日活动装扮,厨房这些部分
都没有。可以感受到现在游戏是比较完整的,画风依旧独特,音乐也是原汁原味,顾客的刁钻也一如既往😂。
1.我看了很多评论都有提到就是顾客找茬,按要求还是会退钱,这是真的,从以前玩到现在都没改变,我也不太理解这一点,在过剧情有时候被抢顾客,很艰难的时候,他们的刁钻真是让人雪上加霜失去成就感,真的。哦哦哦,对对,还有以前可以自己给披萨店取名字的功能是取消了吗😢,这个功能深得我心的。
2.不过就经营的真实感来说,打造的是很完美,每天赶着给顾客出餐的餐饮业紧迫感拉满(ps:就是比较费手)。但是钻石升级我觉得比较困难一个项目,因为钻石其实挺难攒的,从过了自动放酱料,芝士之后,后面的配料自动都需要40个钻石,但是玩家解锁配料的速度是跟不上买配料自动的速度。以及菜园的CD,跟不上我开店的速度,有时候玩的上头了被配料强制放置,希望可以加快一下菜园的种植成熟CD😥。总体而言赚钱的体验感很好
3.关于披萨的配方,希望配方书把一些刁钻的也再更新收录,如凯撒沙拉,还有煎蛋卷比萨,其实光是配方书里解锁的都真的记不住了更何况这些比较刁钻配方书里还没有的😭。
4.一些攻略心得。初期我推荐新手解锁升级的有:烤箱(这是必须的!),配料摆放指导,好心情,延长营业时间,撤回不推荐,有时候有点鸡肋。钻石部分一开始请一定解锁自动放酱料和芝士,还有雇佣切工,这三个会大大提高效率。配料部分我个人是按自己厨房安排的顺序解锁的。
5.最后是关于可玩性的评价。我认为总体作为模拟经营游戏来说,可玩性是不错的,值得入手。但是模拟经营的通病就是模式会单一,从而导致很无聊,推荐佛系玩法,治愈又不会腻,ok这是我到目前的心得体会,如果对你们有帮助我很高兴😽
想睡觉独家记忆 : 这是我第一次给游戏写长评,如有不足,还请海涵
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
永远的那朵花
游戏时长 25.7 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
我忍了又忍还是没忍住给这个广告跳转差评。理解要收入强迫广告,但是每次关掉总有概率跳转APP,有时候可以把关掉设置得很小,或者明明摁了叉,但没有特别精准就是会跳转,我已经无数次跳转淘宝美团支付宝百度网盘等等等等,甚至关掉回来再点还跳再跳小心翼翼点还能跳!!!!的次数也多次了,实在受不了,糟糕透了。
平心而论,是个不错的半休闲小游戏。1.配料多种,难度不高适合玩。2.客人有谜语人,需要猜测到底需要什么配料,不至于太重复,也有在玩一些谐音梗或经典影视梗。3.剧情简单,比较休闲,提倡走好人路线,不善良的选项会错过很多东西,善良的选项不会失去很多或之后会补回来。4.设置外卖系统等,增加沉浸感。
缺点也有,1.中后期可玩性低,重复性高。2.一张饼每种配料强迫点18下,多个配料点的会非常多,解决方案在于自动化,自动化每种配料需要40钻石,可氪可看广告,每天固定广告有10颗钻石,完成游戏内一天可以获得额外的,这点的设计无可厚非,毕竟可免费下载。3.菜园利弊各有,一是加了种菜系统增添可玩性,另一方面菜成熟和现实时间挂钩,如果玩的时间长菜供不上,种子个别品种数量可能不足;当然游戏内也给了其他选择,可以直接解锁种植配料变成普通花一定金钱放置。4.限时活动的装饰分氪金和肝两种,画风比较可爱,选择肝得话需要爆肝一下了。5.成就目标多样,但着急靠成就解锁自动化是不现实的,成就目标比较高,所以一般还是得广告or氪解锁自动化。
总之是个不错的游戏,唯独设置成容易强制跳转其他APP实在让我恶心坏了,一次两次我不说什么,十次八次我看在免费本体也就强忍了,数十次我实在顶不住,糟糕透了!
官方比萨大王 : 烘焙师您好,若您有遇到强制跳转的不良广告,辛苦您提供录屏到邮箱pizza@wuyuxc.cn我们将对其进行检查。
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