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玩具英雄
官方入驻
9.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.0
96个评价
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3
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差评
有趣好玩
15
画面优秀
9
调剂
期待
突然发现自己之前还测试过这个游戏,我当时觉得挺不错的,没想到还是没能等到..
꧁萧⃢胖⃢胖꧂
期待
从哪里开始说起呢,刚刚开始在Taptap寻找到这个游戏的时候,被官方的宣传CG给吸引,很棒,渲染很强大,感觉这款游戏可能会挺有意思的就预约了他。
当内测服开启的时候,花了一碗泡面的时间下载安装好,可能是自己很少接触这种塔防战略布兵类游戏的原因,花了一段时间后感觉挺有意思的,这款游戏就保留了下来。
游戏里的玩法其实有很多,不管是极限造兵流还是力刚流配合技能都可以产生许许多多的效果,加上内测时期官方给的福利还挺足的,这里的部分数据差距是靠技术弥补的,在我体验这款游戏的时候,有一位内测排行前三的玩家常常在比赛中碰到我,(ID好像是叫智树樱什么的……原谅我记忆不好)(因为再冲战队赛第一名的时候,几次开局连续秒了他,这个梁子就结下来了……)并不是说是数据上的碾压我吧,两人在“友好”的“友谊战”中,双方拼命调兵遣将,在边界展开拉锯战。说不上有多激烈,但是双方只要有一方有那么一点点的失误并且被对手咬住,那就会损失领地。
战队模式这个系统要改改,我和朋友花了不少时间冲上了服务器第七名后(那个时候的战队名字叫“抬走,下一位”挺嚣张的名字呵呵哈哈哈),发现不能t人也不转让队长,两人一通**操作之后…两个人都一脸懵逼的退出了战队……对……在研究按钮的时候两个人傻子同时退出了战队……
(哭晕在厕所)
索性又创建了一个名为“失迷之地”的战队,真的很迷,虽然后来冲上了战队第一名,但是从那次后,再也没收过新人入战队。
顺带一提一件有意思的事情,可能是因为官方美术人手或是时间不足的原因,游戏中一些手办的模型居然是初音未来黑贞黑岩射手等有名动漫角色(律师函警告——滑稽)不过我想官方应该不会在公测的时候,作大死真的使用这些模型。
在组队战的时候,发现不能在比赛中和队友聊天互动,让我有点微微蛋疼,不过还好可以看到队友的派兵标志,这可以让我预判队友的走位……
个人建议官方在战队和组队赛内加入快捷聊天或者语音聊天,这样方便和队友配合交流,敌人数据碾压过我方的时候也不会感觉很慌了(嗯……大概吧)
其他方面也没什么好说的了,抽卡升级机制,掉落箱子的几率要么低一点,要么开箱子时间短一点,又或者开箱子时候费用低一点(来自穷逼的呐喊),我们不需要官方本人对氪帝和穷逼都很友好,我们需要官方制作出来的游戏对我们友
萌电8-bit
期待
感觉有点意思啊,类似题材从来都只是从电影动画中才看到过的镜头。表示很期待玩法,感觉还是挺新颖的!
玩具英雄GM
:
谢谢司令官喜爱~ 明天开测见啦!٩(๑❛ᴗ❛๑)۶
白胖希希希希
期待
等你等得好久,开始测试的时候以为没有抢到测试码,后来正常下载了忘记修改评论,在这里很抱歉一直没给二狗子多星星,但是真的是我忘了,对于游戏我是相当喜欢。谢谢那八天的陪伴,真的是玩法很新颖,游戏也很好玩的,就是不知道你们什么时候公测,等你等得好辛苦,但我会等,那一颗星就当是你让我等这么久这么久的惩罚吧。快点开测吧,真的喜欢这个游戏
玩具英雄GM
:
没有名额限制和激活码!!果咩内! Tap开放晚了十分钟QAQ~! 现在已经可以下载啦,二狗子果咩内(;′⌒`)~ 快去游戏里面体验吧~~ 可以给二狗子多几颗小星星吗(╥╯^╰╥)
红尘君
期待
刚开始看到官方宣传CG的时候,让我想起来玩具总动员这部电影。西部牛仔却跟充满科技感的太空警察成为伙伴。所以这也是我能接受各种画风不同的人物出现在一起,很多游戏都在融合不同的元素也是很正常的事情。想一想二次元手办风格跟Q版角色在一起虽然有点违和但不至于排斥。
里面有一个亮点就是手办女友养成,好的我知道了又是给二次玩家养老婆的机会了。《玩具英雄》选择了在二次元世界中最受欢迎的玩具“手办”来作为战斗英雄,但是手办的原型官方不考虑一下版权问题?虽然说后续会陆续更换自己的资源但是前两次的测试版权擦边球这样的行为,很多手办爱好者不能接受这个解释。
一个轻竞技游戏,玩法全靠抢夺地盘。基本上不是英雄对战就是有着塔防元素的游戏玩法。真的是太过于单调了。可能现在MOBA的游戏玩法过于束缚,大部分都是换汤不换药,玩法枯燥的问题很难解决,所以《玩具英雄》也把重点放在了英雄上。
英雄分为机械、体术、秘术三类,每个英雄都有自己独特的战斗技能,机械类的英雄配合着塔防玩法相辅相成。在养成上,一开始我会以为是互动养成,结果是我想的太多了。跟手办女友一起成长,其实也就是在英雄上堆加属性和收集高级英雄。官方想的很多不同玩法反而有点捉襟见肘,让很多玩家更加反感,这也是竞技游戏模式的缺陷。
这款游戏竞技性并不强,所以负担不重。不谈论版权问题,现在也是一直说在等待正式上线更换自己的资源。不过话说版权这个问题怎么都2019年还要争论?樱空最后的结局是投资方跑路,这款游戏也从18年十月份到现在凉的不能再凉,的确也不需要考虑这个游戏版权的问题。
VEV
期待
四星观望哈,真心希望和蘑菇战争有区别,还有最重要的一点,要是氪金我会立马卸游的
玩具英雄GM
:
大佬,我们现在还在测试阶段。。想充钱都没机会的
哼哼哈嘿
期待
很喜欢的游戏。按理说应该给五星好评。虽然现在是测试。但是更新好几次了。冒险模式下不出兵。画面静止的问题一直没有解决。更新的也不到位。所以先三星吧。等正式开区在看看
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
綺譚
期待
我曾玩过美味战争(三年前的手游,现已凉),对比之下本游戏有很多方面我不喜欢。
。
1.整体美术:既然是玩具主题,我觉得木色(和/或)粉色调会比白色调好看很多。
Q版和二次元画风混杂非常违和。
也可以推出多种主题让玩家自选。
。
2.技能:目前的技能很乱,对新手非常不友好,还不知道技能什么时候才能释放。
放技能会出现二次元风英雄,我建议去掉英雄设定,并使技能特效更明显。
技能图标一团糟,需要重绘,简洁明快一点。。。
去掉英雄,游戏更名为玩具战争?
改成每局只能带3个或几个技能,技能只受CD限制怎么样?
。
3.据点:现在的兵营和塔最多只能升到2级,我觉得太低了,PVP上限升到3级也许会更有趣。
据点太丑了!!借鉴一下美味战争吧
。
4.游戏模式:目前只有PVP没有PVE,我觉得新增PVE的闯关模式也很棒棒呀,据点等级上限到4。
把PVP的排位赛游戏时间上限设成12分?现在太短,玩起来不过瘾。休闲模式时间可以短一些。
现在已有的2v2玩得贼别扭,不如改成4方人马在对称地图上玩耍。
。
5.总结:重点是丑 别的都是细节,能忍。
٩( ๑╹ ꇴ╹)۶
不知不觉写了40分钟,好累哦(= ̄ ρ ̄=) ..zzZZ
玩具英雄GM
:
美术方面现在很多东西都是替代品,等正式上线就会都替换成我们自己的资源 技能方面我们会持续进行优化 兵营如果使用技能改造的话是可以升级到三级的 pve就是冒险模式,只是现在还没有完善 非常感谢您给我们提的建议我们会认真研究哒
可闻一剑飞仙
期待
感谢这八天玩具们带给我的快乐,感觉个方面都很优秀但是还有一些细节需要注意
比如在玩排位或者单人冒险的时候,画面会突然卡住,很长时间都恢复不了,导致最后只好认输重来其他方面比如的小兵的加成可以更加丰富,只是加几个速度或者攻击觉得没什么意思
嗯,以上
希望你们继续努力赶紧做出来吧
今天一上发现不能玩了/(ㄒoㄒ)/~~啊我的玩具们啊心痛
KOF
:
发泄性欲
玩具喵Official
期待
——4月份评论——
不懂得读空气真的是可以了┌(。Д。)┐自己去看评论,1月份预览图我就看出毛病了第一时间举出问题,为了让更多人知道加上游戏还没上打了个4星来反讽。OK某某你一月份没看到,4月份跑来吐槽我玩双标是被游戏方塞钱了,这是不是有点好笑?
——以下是1月份评论——
玩具喵来看玩具≡ω≡
吉安娜(魔兽系列)、尼禄(鬼泣系列)、KOS—MOS(异度系列)、响(舰队collection系列)
感谢你把他们做成玩具给我们玩,是不是还能“涂装”呀XD~
看我的限定色吉安娜!
传奇法师露西亚
:
我要刚普拉
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