永恒战场

永恒战场

测试服
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6.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.6505个评价
测试服评价
全部平台
长评12 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀26 有趣好玩24 音效动听12 操作流畅8 运行稳定性117 画面视觉50 操作体验38 游戏平衡22 音效音乐15 玩法设计10 UI设计4 背景设定1 游戏福利1 资源获取1
想体验所有英雄但考期难有时间,所以以下有些描述可能存在英雄之间的差异,还望指出。那么开门见山,优点:
①有很明显的被动技能提示(爱因斯坦),方便大神秀操作。emmm我属于就算有提示也掐不准的渣渣哈哈
②走a比较舒服,技能手感不错,大有进步。这一点甩平安京十条街
③塔在路中间,方便小兵直走,有点新奇。
④脱战回血这点易残血人士非常开心www回城很快,这两个加在一起极大地加速了战斗节奏。emmm快节奏战斗是好是坏我也不太清楚,但手游上快一点没毛病就是了。
⑤英雄介绍很好,有利于小朋友增长知识(我在说什么)虽然好像就是百度百科复制粘贴的……
⑥英雄语音,配音优秀,第一次参加测试时就想夸了ww
缺点:
①局内BGM有点出戏,虽然它真的挺好听(ง •̀_•́)ง
②局内表现中的几个有点……比如 超越神了 可以改成 超越诸神,legendary 可以改成 当世传说 之类的。
③没有召唤师技能。也不算缺点吧,毕竟都脱战回血了,我随意。
④图标东拼西凑,UI似曾相识。emmmm实在没经费的话稍微改改形状也可以啊
⑤建模,既美观了又精细了,但还可以再加强优化。花木兰好看多了,德古拉跟农药的刘邦皮肤有点撞,孙悟空背上的两个小红旗有点……der。香奈儿辣眼睛,可能是临时模型吧。。
⑥英雄略少,如果我没有记错的话只有香奶奶是新英雄。
⑦地图可以再好看一点鲜艳一点明亮一点
总结:进步很明显,相当有诚意了。
夏色帘幕万花丛中过 : 你知道bgm为什么好听吗?因为他就是搬的盗梦空间bgm
Neo
期待
官方Ula : 感谢TapTap大大的支持,我们会继续优化场景特效和UI画面的。 1、我们后续会将更多的知名人物,带入到战场里,同时尽量还原知名人物的人物特点。 2、无蓝和脱战回血是游戏主打的特色玩法,目的是希望增加玩家在战斗时的爽快感,不因为蓝的限制而无法爽快的操作。 3、英雄的平衡性,后期策划会根据实战的数据情况,对英雄的技能或者数值做出相应的调整和优化。 最后,再次感谢支持和提出的建议~
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
宁之秋
玩过
emmm。。
怎么说呢,总体还行,毕竟还是测试版,但不足的有好多啊!
初进游戏,为什么没有游戏教学?(难道那么了解我们这群老司机吗?)
没有也没事,为什么进游戏活动页面不自个弹出来,玩家少了什么福利咋整(重进一次后,活动页面弹出来了。。。)
接着就是,为什么没有加训练营这种设定,还有就是设置里的操作设置为啥没有(有点懒了哈。。。记得下次加进去哦!)
英雄少,能理解,技能介绍有点简单,也能接受,但就是觉得技能特效不得劲(好短的技能时间效果)
匹配玩家,到了时间为什么还不给显示选择英雄界面,就一直卡在那个匹配那里(我网络还好吧!emmm。。),还会卡在选择英雄界面里,没有英雄
接下来就是画质了,emmm,刚开始起步,画质不行能接受,不过这人物设定的有点不符合形象了。。。 地图有点小(刺客没有打野的装备,自身携带的什么治疗都没有。。。没事),嘿嘿,音效方面,为什么我玩的时候,听到的是己方女英雄的语音,那时候还在玩猴子,不要告诉我,猴子是个女的!
登录服务器那个界面希望能做成更好的画质效果,bgm还不错,但是。。。 为什么加载游戏的声音是王者荣耀里的,就连打爆敌方水晶都是一样的。。。
还是觉得这款游戏能发展的。。。
你们说呢?个人见解吧!
官方SuperHigh : 谢谢你的支持,我们会想办法做出与众不同的MOBA游戏!你在试玩体验(核心英雄玩法)后,多给我们提提想法建议哦。