简介《恶魔狂想曲2》是一款横版动作休闲单机游戏,提供男女两个角色给玩家扮演,游戏内提供拳套,鞭子,剑三种武器,对应九大系别的天赋成长。 作为一款动作类休闲游戏,我们制作这款项目的希望是可以让大家在空闲的时候,可以有一个游戏来打发时间,所以装备只有一条产出渠道就是掉落,不氪金。 我们团队希望自己精心打磨的这样一个产品可以受到广大RPG爱好者的喜欢,AVATAR模块会有一些付费内容,但是只要大家玩的开心,《恶魔狂想曲2》赚不赚钱,我们无所谓。 《恶魔狂想曲2》官方1群:540193657
开发者的话《恶魔狂想曲2》将于4月11日开启二测试玩,网页链接 大家好,我是《恶魔狂想曲2》的制作人。非常高兴终于有机会在这里发布这样一个作品。 《恶魔狂想曲》是上海真趣2014年开始制作的系列产品,《恶魔狂想曲1》是3D横版动作网游(已停运),《恶魔狂想曲2》是3D横版动作休闲ARPG单机,《恶魔狂想曲3》是自由3D沙盒横版动作类单机。 《恶魔狂想曲》的世界观背景是宙斯三兄弟(哈迪斯,波塞冬)战胜了二代众神之王之后,普罗米修斯在盖亚大陆赐予人类火种,由此开启了第三纪元而展开的故事。《恶魔狂想曲2》的定位是一款休闲的纯战斗游戏,不涉及世界观任务和剧情。以战斗技能组合,天赋搭配,装备组合搜集为核心玩法追求。 这个项目2016年11月立项,战斗操作更换了四次,动作和特效,怪物AI,技能效果反复打磨了很多遍。在2017年还经历了半年的暂停,一路走到今天可以最终问世很不容易,在这里我要感谢我们团队的所有成员的默默坚持。 作为一款休闲项目,我们在立项之初就不对收费和氪金做要求,虽然有内购系统,但是主要针对的是AVATAR模块。对于核心的装备以及主角升级天赋模块都没有做任何氪金设计。希望这样一款精心准备一年的休闲单机,可以给大家带来快乐,让各位喜欢,谢谢。