2048修仙传

2048修仙传

不限量测试已开启
8.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

期待评价

期待值
近期趋势
8.57个评价
带图1 长评1 游戏时长 1h+好评中评
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 39 分钟
🎮玩法
将2048与修仙体系中升级设定相结合的产物,核心规则仍然是2048,操作方式也相同。有角色境界突破的设定,所合并出来的品级丹药影响突破成功率,越高级的成功率越大。当境界提升后,会随机获得一个可使用的道具,让2048消除更有利,实现一条很简单的循环链条。
2048的合并规则很普遍,没有做新手引导,用界面图文表述了境界提升体系及相关设定,可操作内容不大,当有突破按钮亮起的时候可以选择是否进行突破。道具作为辅助消耗品存在,一部分是针对境界提升的,剩下可以针对2048使用。
🕹️耐玩度
纯单机游戏,没有做外围功能。以提升境界到最高级为最终目标,每次提升有概率失败,会将2048棋子降级,从而反复合并再提升,是个磨人的过程。
🌆美术
2D画面结构简单,UI展示以2048为主要区域。整体功能量不多,有些偏休闲。画风上是修仙题材设定,动态效果不多。2048棋子支持数字和丹药两种美术效果,可以自由切换。
💰商业化
版本初期验证玩法阶段,没做任何商业化内容设计。两个功能入口未开放,以后可以更新迭代的内容还很多。以目前内容来看,大概率是混合变现。
✍🏻问题和建议
1.2048与修仙境界提升的关联性并不强,融合在一起有些牵强。再加上境界提升后失败惩罚较重,严重打击了游戏兴趣,没什么动力继续下去。
阿撒托斯
游戏时长 93 分钟
官方阿甘 : 感谢评价~后续玩法还在筹备中,感兴趣可以加群参与讨论、测试
好不错
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
happy
玩过
已经到底了
使用 TapTap 客户端下载