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2048修仙传
不限量测试已开启
8.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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期待值
近期趋势
8.5
7个评价
带图
1
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
麦克老狼🐺
游戏时长 39 分钟
🎮玩法
将2048与修仙体系中升级设定相结合的产物,核心规则仍然是2048,操作方式也相同。有角色境界突破的设定,所合并出来的品级丹药影响突破成功率,越高级的成功率越大。当境界提升后,会随机获得一个可使用的道具,让2048消除更有利,实现一条很简单的循环链条。
2048的合并规则很普遍,没有做新手引导,用界面图文表述了境界提升体系及相关设定,可操作内容不大,当有突破按钮亮起的时候可以选择是否进行突破。道具作为辅助消耗品存在,一部分是针对境界提升的,剩下可以针对2048使用。
🕹️耐玩度
纯单机游戏,没有做外围功能。以提升境界到最高级为最终目标,每次提升有概率失败,会将2048棋子降级,从而反复合并再提升,是个磨人的过程。
🌆美术
2D画面结构简单,UI展示以2048为主要区域。整体功能量不多,有些偏休闲。画风上是修仙题材设定,动态效果不多。2048棋子支持数字和丹药两种美术效果,可以自由切换。
💰商业化
版本初期验证玩法阶段,没做任何商业化内容设计。两个功能入口未开放,以后可以更新迭代的内容还很多。以目前内容来看,大概率是混合变现。
✍🏻问题和建议
1.2048与修仙境界提升的关联性并不强,融合在一起有些牵强。再加上境界提升后失败惩罚较重,严重打击了游戏兴趣,没什么动力继续下去。
江北不是江南
游戏时长 39 分钟
推荐:
可玩性
还行,2048这个框架下游戏不会有啥大问题
已通关,作为一个休闲游戏确实可以,画面也够清爽
霜佑protect
玩过
已通关,整体感受就仅仅只是2048,完全感受不到套这一层修仙皮的意义,那个突破按钮仿佛只是一个重开键😂
算了,再加一颗星吧,新工作室不容易。
阿撒托斯
游戏时长 93 分钟
推荐:
可玩性
游戏内容就是2048,整体比较单调,但是游玩体验还是不错的。
官方
阿甘
:
感谢评价~后续玩法还在筹备中,感兴趣可以加群参与讨论、测试
好不错
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
超好玩,不玩后悔
happy
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还不错,挺好我的,最喜欢玩修仙游戏跟2408了,结合起来更有意思了😜
卓越的开拓者
期待
喜欢中国风!
已经到底了
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