
简评:中庸就是这个游戏最大的特点
可以看出还是想在2048的基础上做出一些创新的,但问题是修仙系统和2048本身的融合并不很好,甚至影响了2048原本的体验
为什么呢?因为这个游戏设计了个叫“根骨”的属性,这个属性会影响你每次滑动生成的数字大小,听起来这个值是越大越好,但其实在根骨为12左右的时候就会出现大量生成4少量生成2的情况导致一旦出现2会非常难处理掉,结果就是导致在根骨到达一定值之前会很容易卡住动不了
但设计思路还是好的,在这个demo基础上也有很多可以改进的东西,只能说未来可期吧,4星的评分是带了点期待值在里面的