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144
攻略
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圈地战争
7.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.7
144个评价
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带图
16
长评
3
游戏时长 1h+
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呵呵君
游戏时长 11.4 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
挺好玩的,就是20关后面数值太高了有点难,我看他们大部分都是2转3转过30关,2转之前过太看手法和运气了,个人推荐一个射手一个飞行骑兵,弓箭塔用来拖延很有用。前期先建三个弓箭塔,用来拖延对面的小兵,召唤一个弓箭手英雄不带小兵。只要扛住前面两波,后面就可以随便发育了。全图点满训练营让飞行骑兵上骑兵,前排没压力,后排高输出
名字不要太长,像我这样就好
:
不用那么高也行 就一直进入副本退出副本 刷到只有一条路 然后那个领地是中立而且不会主动进攻我们的领地 然后就挂机等资源 把左上角buff全部购买完以后再玩就好了 英雄我一直都是一个射手 一个法师 一个辅助 士兵买最贵的就好了
麦克老狼🐺
游戏时长 25 分钟
推荐:
可玩性
🎮玩法
单机策略类游戏,战斗以关卡制进行,融合了rts玩法,可以即时建造设施和雇佣兵种,英雄和士兵有自己的索敌范围,看到敌人会主动攻击。一段时间后敌人会主动进攻,需要组织人力防守,对于苹果资源的统筹很重要。主堡被打爆游戏结束,战斗有些硬核。没做新手引导,完全靠自己领悟和摸索,上手难度较大。
布阵可以上阵三名英雄,每个英雄可以配两种兵种,战前策略也是有的。但以实际战斗效果来看,可能还是偏向数值一些。
⚖️养成
分英雄和防御塔两部分。英雄总计18名,有品级和职业设定,最大上阵三名,第三个格子需要解锁才能使用。单个英雄有等级、转职、突破、技能、装备、士兵几条养成线,其中技能和士兵是可以自由装配的,在基数满足情况下,有一些组合搭配空间。
防御塔分基础塔和高级塔两类,槽位都是四个,可以在已经解锁的防御塔中自由搭配。基础塔8种,高级塔6种,数量不算太多。
数值可能是临时的,会有数值卡点,不抽卡换高级英雄基本上很难过。
🌆美术
2D画风有些像皇室守卫军,都是粗线条卡通画,界面结构简单,UI品质较好。角色全部是无脸小人,职业特点很明显,辨识度较高。
战斗表现力较好,特效不是很多,有集团作战的爽感。意思表达很清晰,理解上手容易。
💰商业化
没看到版号和备案信息,可能是首次测试,商业化内容目前只有抽卡,卡池也只有一个。英雄数量非常少,付费的深度一般。
✍🏻问题和建议
1.需要新手引导来介绍基础操作。
2.战斗体验过于硬核,数值比较陡峭,建议将难度放平缓一些,以达到入门需求。
官方
风暴奇兵
:
谢谢提供宝贵建议,本次测试主要以核心玩法为主。所以一些细节需要持续打磨。另外说到的新手引导这个也是在规划中。同时战斗模块后续会更偏向策略搭配,减少数值模块的占比。
帝国舰队舰长
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
操作易懂,十分简单,上手很快,缺点嘛,也很明显,体力值,然后最后一个就是,我认为缺少了一点重要的地方,争霸模式,类似于“群星”“世界征服者”那样开一个档,然后在那个档里一统天下
以前也有类似这种游戏“王国争霸”我玩过那种,跟这个游戏几乎一模一样,有争霸模式,不过没有体力值,那个游戏缺点嘛,就是玩争霸模式玩后期手机容易发烫,卡,可能大概应该也许是因为手机发烫,所以才没有争霸模式的吧?
山河故人不过黄粱梦
:
在哪玩的,我这里只有预约跟参与测试
HLzero
游戏时长 16.0 小时
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
个人稳妥的三星方法:
注意,本方法耗时会比较长。
英雄选择卢修斯和奶。或者三星弓和奶。本人因为弓出的晚。所以用的卢修斯。
开局七个小人采集食物,然后花150食物造个射程塔顶基地前面,英雄选择卢修斯,出来后卢修斯站在塔和基地之间,靠近基地。然后叫骷髅。通常叫第一个骷髅第一波入侵就来了。边打边叫骷髅。这样就能顶住第一波。如果射程塔爆了的话就重新建造。
然后选择奶妈以及她的远程兵种。不要枪兵。在这些操作中间补一个采金币的。
思路就是纯远程。
由于去攻打其他圈圈会导致其他圈圈的怪来打你。所以不要那么快出门。最好点出远程兵伤害,远程兵防御,英雄和远程兵加伤,以及加射程后再出门。避免英雄死亡导致没有三星。
当第二个圈圈能稳住后。剩下就是慢慢平推了。能稳住。但是耗时会长一点。
AISLAND
玩过
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
提一些建议
1.没找到新英雄怎么切换和上阵,一直只能用初始的两个。
2.装备没法分解。
3.自动寻路经常因为卡了导致中途停止,需要优化。
4.可以考虑增加更多阵营,现在存在中立和怪物阵营是一个亮点,玩家可以让他们互相打,增加了不少策略性。
5.英雄可以装备多个被动技能那里没新手教学。
6.怪物不会拆其他非防御塔建筑。
整体推荐,值得一玩。
木子同学不木
:
在关卡进入界面,最左下角有个布阵,那个界面可以更改英雄
零崎蒼識
玩过
推荐:
画面音乐
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可玩性
/
运营服务
经典玩法加了一些新鲜的元素,结合的还有点意思😖
英雄配合的策略性和局内资源分配的策略性也很有意思,期待后续玩法!😙😙😙
大酋长
玩过
很早以前就有一个这种游戏,单机的,地图还能随机,有知道叫什么游戏吗?
大酋长
:
王国争霸
三分慢调
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
免费游戏,无充值入口,还没有广告。单凭这三点就值得一个五星推荐。
主要玩法就是环形帝国,没什么太多东西。
永不褪去的疤痕
:
这是良心游戏啊
无
游戏时长 2.4 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
建筑方面可以加一个建筑生效界面,修复手速过快特殊建筑可以制作多个的bug,英雄装备方面可以加装备批量分解英雄重置等级返资源,转职还没试过,目前可完性很高,如果能更新一下就好了😺
无
:
还有就是前排莫名其妙就死
青年想学股
游戏时长 7 分钟
简单,易操作,易理解。只适合刚玩策略游戏的玩家们或者只是想休闲一下的。
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