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2018
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失控进化
9.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.1
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失控进化的评价快乐4 小时前关注期待评价历史设备iq13“失控进化”作为一款前所少有的建造生存竞技类游戏,它有比以往生存游戏更特殊有趣的玩法,大家可以在里面打造自己想要的家园,做好防御措施,抵制其他玩家掠夺,也可以与朋友创建自己的团队或者拉帮结派并肩作战,也可以各种跑图欣赏游戏内的风景体验在野外生存的感觉,至此我很期待这款游戏,值得大家至少我给出满星好评!!请大家敬请期待吧! 失控进化9.1 生存开放世界已预约😃
albbb
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“失控进化”作为一款前所少有的建造生存竞技类游戏,它有比以往生存游戏更特殊有趣的玩法,大家可以在里面打造自己想要的家园,做好防御措施,抵制其他玩家掠夺,也可以与朋友创建自己的团队或者拉帮结派并肩作战,也可以各种跑图欣赏游戏内的风景体验在野外生存的感觉,至此我很期待这款游戏,值得大家至少我给出满星大大大大大好评!!请大家敬请期待吧!ヽ(·w·))
人
:
什么时候可以玩
羽。
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本人是忠实的fps竞技玩家,基本市面上各种端 游手游的不同fps游戏都玩过很长的时间,还是更喜欢这种百人甚至千人在同一张地图上同台竞技酣畅淋漓的感觉。
基于端游rust,希望手游端可以出一下领地柜一键升级建筑的功能,有时候大家建造房子容易遗漏一些地方导致没有升级,就会在防御的时候被抓住弱点进行剿灭,所以希望出一个一键升级功能可以把领地范围的建筑升级,也给大家省时省力。
最后马上要测试失控进化手游,也是希望可以第一时间游玩这个游戏,希望官方能给一个名额,最后祝失控进化能有更多的玩家游玩,越来越好!!
狼少
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从 steam18年刚接触的 61 块,后来上市变成一百多我从没离开过7 年了。刚开始还记得天黑以为打着电筒的小蓝人是玩家,还跑上去搭话。到复合弓单刷大小油井。那时候和队友嘻嘻哈哈催上线轮着守夜。变成许久未变的独狼锁和一个人守家的心酸,那时候为有白板炮弹没有炮筒子而无奈,变为养马基因嫁接捕鱼的农夫。那时候全体出动关石头高门满满的安全感。变为半夜出门被双喷堵门的心酸。他承载了我太多的回忆和快乐,女朋友被我天天肝跑了。如今我也已经和生活对线了,可每当刷到 rust,那是我从高二到大三最美好的青春,无数个日日夜夜,扮演上千小时的黑奴生活。 致敬昔日的队友和一起并肩作战的日子。同样希望这次正版的复出。能够弥补我如今碰不到电脑的遗憾。我试过很多同类游戏。明日之后,黎明觉醒,王牌战争总之一言难尽,我一直在寻找和 rust 同类的废土生存内游戏,可这些前身往往要么充出天际,以 money 买资源,破坏本类游戏的公平性,要么营运混乱,游戏生态畸形,外挂横飞。当然如今大厂代理了,质量方面可能胜过前者,相信能够越做越好。但我也希望就算是为了盈利,赚点皮肤钱就好,千万不要卖资源然而毁了游戏,档末没人玩,大不了多出几个周清服务器,rust 真的承载了我许多美好的回忆,我不想它死得太早,我太喜欢这款游戏了。哪怕是和 steam 一样要买游戏本体我也愿意,只希望官方真的不要让他黄的太快。求求了
图一 19年7月和队友一起刷油井的前夕
图二 19年5月两个c4贴坦克
总结 满满的回忆
忘忧
:
哇!厉害厉害,我也想玩,但是玩不了,也没钱
自渡.
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《失控进化》是一款兼具创新与传统的硬核生存对抗手游。它不仅继承了《Rust》的精髓,还在移动端进行了优化和创新,提供了丰富的玩法和策略选择。游戏注重公平竞技和用户体验,通过强大的技术支持和精细化的设计,为玩家带来了全新的生存体验。
如果你喜欢生存类游戏,并且对公平竞技和深度策略有较高的要求,《失控进化》无疑是一个值得尝试的选择。
INE
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“失控进化”作为一款前所少有的建造生存竞技类游戏,它有比以往生存游戏更特殊有趣的玩法,大家可以在里面打造自己想要的家园,做好防御措施,抵制其他玩家掠夺,也可以与朋友创建自己的团队或者拉帮结派并肩作战,也可以各种跑图欣赏游戏内的风景体验在野外生存的感觉,至此我很期待这款游戏,值得大家至少我给出满星★★★★★好评!!请大家敬请期待吧!ヽ(•ω• )ゝ
夜
期待
失控进化是一款非常好玩的基建对抗抄家养成游戏,从上线之初就凭借其独特玩法,在全球范围内迅速吸引了大量玩家,在失控进化里,玩家置身于危机四伏的开放世界,每一次日出都是生存挑战的新起点,而每一次夜幕降临又藏着未知的危险
亲手采集资源,从粗糙的石头、原木,到稀有的金属矿石,每一份收获都饱含汗水,然后凭借这些物资,搭建起遮风挡雨的庇护所,可别以为建成房屋就万事大吉,抄家与反抄家的博弈才刚刚开始。当你外出搜集资源时,你的家园随时可能被他人觊觎,那些虎视眈眈的玩家可能会不择手段闯入你的领地,掠夺你的心血,而你,同样也能在策略规划后,向其他玩家的基地发起进攻、享受突破层层防御、满载而归的快感
在基建过程中,建筑布局、防御工事搭建都需深思熟虑。巧妙利用地形,设置陷阱,安排瞭望点,才能有效抵御敌人。武器制作与升级也至关重要,从简陋的近战工具到威力强大的枪械,每一次装备提升,都是在这个残酷世界中多添一份生存保障。在与其他玩家的互动中,既有尔虞我诈的背叛,也能寻得并肩作战的挚友,丰富的社交元素让游戏体验更加多元😇
是小話
:
感谢腾讯可以把腐蚀这款端游加入手游
龙
期待
我也已经玩过不少的生存沙盒游戏了,目前这心我看过最为丰富的一款的了,当然不仅仅是游戏玩法丰富,而是多方面的丰富尤其是开放世界这点,其实很多生存游戏就在这点上就已经很吃力,毕竟开放世界在地图容量以及很多内容的丰富度都是有着很大的区别,而且在技术层面以及财力成品上也会有着更大投入的,所以在游戏场景画面根本不用担心整体视觉体验质量。
作为国内龙头游戏腾讯在这方面也是有着比较强优势的,当然从游戏画面的一些内容上多少还是有些往日腾讯竞技吃鸡类的一些风格,这样在竞技生存方面也会有着比较好经验基础了,以荒岛生存为主题的很大概率老马会重点会在武器以及一些不同载具上做文章,这也腾讯比较拿手的强项,或许会在这方面这款生存游戏会打破往日传统玩法,给玩家来个出其不意的内容呢。
之前其它大部分生存游戏都只是简单生产建造以及狩猎的玩法,而腾讯加入多人联机竞技玩法的话,那么很这款生存游戏的刺激程度应该会很不错,也可以大胆猜测这款游戏应该还可以
方居住基地物资,这样的话游戏的玩法内写评价
变的更加有趣,如果猜测的对的话那么对于建造基地的玩法在防御上也会有着更多不同策略内容,那么对于玩法来说这样的玩法会更刺激好玩。
总的来说这款游戏我还是挺期待的,而且在游戏介绍内容上也有说到多人协战这点,也就说明在游戏中还可以组团混战,加上游戏中的载具以及各种武器战斗场面会更加震撼刺激,希望游戏能早点上线吧。
Tom
:
可以独狼的,只不过更难罢了
段干秋云
期待
写个对类rust游戏的想法吧,希望官方可以看到吧。
rust类游戏对我来说最大的痛点就是:太肝了。好久没玩这类游戏了,玩的时候是真好玩,可不能玩太久。。这类游戏比角色扮演类游戏(以养成为主的大多数网游)还要更“侵入”生活。我有一些建议可以让这类游戏健康一点。
分段战局:
用分阶段战局代替完整战局,根据战局开启天数标记该战局所属阶段。寻找/制作出“战局传送核心”可携带自己所有物资脱离战局,在大厅界面可选择开启下一战局,匹配玩家对应阶段战局并投放玩家到该战局(例如以游戏中三天为一阶段,玩家在开局后度过了1~3天,通过传送核心脱离战局后,下一阶段战局为3天以后的战局)。
匹配机制:2个思路:
1即时匹配同阶段玩家(和moba游戏开局匹配一样)。优点:公平。缺点:匹配等待时间长。
2投放玩家到已开启的对应阶段战局,玩家自行设置可匹配开启多少时间以内的战局,优点:匹配快。缺点:不那么公平。
可以看到,因为要制作/寻找传送核心,以及传送到新战局还得重新熟悉环境,所以,整体鼓励玩家保留在一个战局里,分段及传送更多是一种应对玩家生活和游戏时间冲突的机制,更多利用碎片化时间的手段,以及更健康的游戏模式。
(这思路可以适用很多需要“肝”时间的游戏)
官方
失控进化官方助手
:
谢谢兄弟的建议,我们一定不会辜负大家的期望!同时您的想法也收到了,小黄连夜喂进策划嘴里
QQ用户18021296
期待
手游上类rust游戏一向很小众,之前玩过过年最好的类rust是文明重启 度,这个游戏我之前最喜欢玩,但现在卖数值和图纸 ,氪金吊打平民 ,非常不公平
而且这个类型的游戏特别需要团队协作 和互相信任 有着明确的分工每个类型的玩家都能找到在团队里面的价值,枪法不好的玩家可以种地养老、可以挖挖矿砍砍树、和队友聊天、布置基地、喜欢打架的玩家可以和养老玩家商量好 分工合作 ,去打架、掠夺但不是无脑把养老玩家的付出的送出去,反而他们才是团队的根本 leader 要做好团队沟通 要对得起矿工资源佬的付出,而不是把他们当黑奴,因为战斗和资源是密不可分的。
所以这个类游戏是一个十分考验团队的游戏 有一个好的队友才能有好的体验😁(本人文明重启3000+h)我的理解就到这里。
官方
失控进化官方助手
:
小黄掐指一算,你命中注定是个《失控进化》糕手!咱们依靠的是兄弟伙自己的机智和操作~小黄希望每位玩家都能在游戏中收获到乐趣和成就!
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