逆境重生

逆境重生

16周岁+官方入驻
5.9
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近期趋势
5.9359个评价
全部评价
带图30 长评7 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩50 画面优秀11 操作流畅9 运行稳定性37 操作体验21 画面视觉21 玩法设计20 氪金付费18 日常肝度13
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
说实话,这个游戏的槽点太多了。
首先,画质不太行,但是对于我来说,我其实不太看重画质之类的,我更注重的是玩法,问题来了,这游戏说是生存建造游戏,但是整个游戏就两种模式,一个七天战局,然后一个PVP的模式,我就想问,全网谁家好人生存建造类游戏会搞一个七天的时间限制出来,像steam的腐蚀啊,森林啊,七日杀之类的,人家好歹是搞一个永久服务器给你,能够让你随时随地的想玩就玩,肝出来的东西也不会消失,(当然像腐蚀这个游戏被人抢了那就没办法了),但这游戏就一个七天战局模式,而且我也大概了解了,里面的武器,防具等级分类还是挺多的,我就在想,七天时间,我一直肝,好不容易肝出最高等级的装备和枪械,结果七天后就没了,然后换来所谓的经验,然后可以局外升级领一些没啥卵用的东西。
真的说实话,你们说是玩法创新,搞一个七天战局出来,以为全网没有类似的操作,就是好的,像隔壁三角洲啊,暗区,萤火之类的啊,虽然不是一个类型的游戏,但是受众人群都有共同点啊,人家愿意花时间慢慢积累财富,看着自己慢慢变强,仓库里好东西越来越多,那种感觉真的很舒服,但是,你游七天战局,时间又短,里面造子弹啥的又麻烦得要死,一整天就是刷刷刷,刷材料,刷副本,结果昨天一整天肝下来就没看见啥好东西。
刚开始我以为的七天战局是给你一个服务器你可以一直玩,但是呢以七天为一个周期来结算,然后下一周又重复,结果我翻了很多评论区,才发现好像是我理解错了,这玩意儿就跟一个档一样,七天一个档,说实话,我很懵逼。好歹你搞一个永久服务器出来啊,让玩家有的选择不好吗,反正玩了一天下来,心情很糟糕,刚开始我还有点玩下去的耐心,但到今天就没了,谁家好人能七天一个档,然后时间一到又要重新玩,我觉得你们这种运营是真心活不久,而且不止这个很让我反感,更反感的就是你们战斗系统是做的真的拉胯啊,受击判定和攻击判定,是个谜,我玩过很多很多游戏,5v5竞技类游戏,生存类游戏,fps游戏我都玩,所以我玩这种游戏就习惯走a,结果好家伙,有些时候,你提前a出去,都看到打到别人了,但是没有伤害,但是你只有要走到它面前,哪怕你a出去那一下,它走出你的攻击范围也还是能攻击到,然后就是受击判定,这游戏你被怪攻击的话,像魂游那种躲技能躲平a是完全不可能的,只要怪攻击出来了,哪怕你跳几米远,还是躲不到,就导致我一个习惯走位平a躲技能的玩家,在这游戏,就跟怪站撸,看谁数值高。
这游戏说真的画质这些我都不看重,我觉得一个游戏要想运营的好,画质又垃圾,玩法又不行,那就真的完了 ,哪怕你没有画质,玩法吸引人那就够了,肯定不缺人氪金的,像我虽然不是什么土豪,但是我愿意为我喜欢的游戏氪金,像steam上面很多游戏,只要合我胃口,我就买,现在差不多也有一百多个游戏了,总之一个游戏要想活下去,要有能支撑玩家玩下去的动力才是最重要的,反正希望你游越来越好吧。🙏🙄
官方逆境重生-小境 : 很抱歉给您带来不好的游戏体验,关于您反馈的战局7天,攻击范围,画质的不足和建议这边已经记录下来了,会及时提交上去,会在后续优化游戏的时候优先考虑呢,我们也万分期待您能一同见证游戏更好的成长呢,感谢您对游戏支持,祝您游戏愉快。
哇哦
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
玩了5天一天在线5小时以上来说,从画质这块个人觉得无所谓因为是为了玩法来的,腐蚀,人渣,王牌,都有700多小时了
操作这方面人物比较僵硬,攀爬容易触发导致操作失误,捡东西需要低头,坐骑控制不流畅
游戏内容还不错,勋章采用积分制很好,第四天pvp,第五,六,七天限时拆家都很好说实话,因为有时间守家不用整天在线,七天一局没问题,有问题的是前四天基础资源少,boss的话难度都适中没什么太大问题,目前来说唯一方面就是材料获取方面和制作方面,初级零件和中级在卡房全面升级后获取不难但是少了一点点,蓝色的钢管和蓝色弹簧爆率有点低都需要制作才够用,制作方面太复杂了虽然能一键制造但是材料太乱了,简化一下或者两个零件给的多一点。建筑血量和爆炸物伤害还行挺平衡的,最喜欢的还是积分排行制的勋章奖励,给了一些不爱打架的玩家拿勋章的机会,
重点来了氪金!游戏内月卡,周卡,局内卡,太多了太乱了,整合一下,然后卡给的增益有点影响,大概卡都开能有额外60%的精铁收益,还有武器皮肤自带的一些属性加成,目前没影响是因为目前皮肤获取渠道不多,后期皮肤都多了对于没有皮肤的来说就是碾压了,后期希望别像王牌一样出什么飞龙,飞马,机甲,火箭车,这种严重影响对局平衡的,
最后说句公道话,不能什么都听玩家的,也不能不听,游戏必须有一定程度氪金不然项目都凉了还谈什么良心游戏,游戏初期能理解包容,希望后期慢慢完善
TapTap
官方逆境重生-小境 : 很抱歉给您带来不好的游戏体验,关于您反馈的情况已经记录下来了呢,会及时提交上去哦,希望可以作为后续游戏内优化的重点参考,我们也万分期待您能一同见证游戏更好的成长呢,祝您游戏愉快哦~
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游戏时长 21.7 小时
官方逆境重生-小境 : 很抱歉给您带来不好的游戏体验,关于您反馈的建议这边已经都记录下来,会及时提交上去,会在后续优化游戏的时候优先考虑呢,感谢您对游戏支持,祝您游戏愉快。
勉强
玩过
玩过很多末日生存建造类游戏,这个算是比较差的了,PVP我不做评价,因为我本人更喜欢做捡垃圾的独狼玩家,玩了一天,我说一下我的感受吧。
1.与怪物之间的战斗机制极差,几乎是没有什么闪避空间的,只要怪物靠近你,不管你走多远,一样会触发伤害,有玩过地末的可以参考一下那个,一模一样。在操作上面,你可能需要用到像和平精英那样的三指操作,一边瞄准一边输出,可能说再一边游走,因为系统是没有自动瞄准的,不瞄准伤害就会全空
2.武器平衡极差,紫装的冷兵器综合伤害还没有绿装的枪械伤害高,拿冷兵器稍微不注意一点,可能会被小怪a死在那里
3.装备属性不明确,同一种类型的子弹它有很多种品级,但装备属性上面他不会告诉你他需要用到哪一种品级的子弹,等你把子弹消耗光了它才会提示你,所以就出现了明明在外收集了很多的物资,有几百发的子弹,但是你的枪用不了
4.坐骑的操作很笨重,转个弯得绕一大圈的感觉,而且不能灵活抓野外的动物为坐骑
优势
1.野外的宝箱和资源刷新率比较高,基本你刷两个资源点,差不多就可以回家清背包,等出来的时候你刷的那两个资源点的宝箱又可以重新刷了。
2.平民也能够获得高品质的防具,只要你有时间去刷资源做材料
3.武器的掉落还是比较高的,不管是冷兵器还是枪械,不过玩枪的话要小心子弹品级了,因为子弹的掉落虽然说也有,但肯定是没有消耗高,不过也能够自己做子弹,这一点算是比较好的
至于拆家这个目前我不知道是不是新手期,好像是不能拆的,但是宝箱的掉落物里面已经是有建筑炸药了,不知道是分可拆家地区和不拆家地区,还是说等后面会开放,因为我没看攻略介绍。如果可以的话,希望能够更新出一个一键回收房屋的功能,方便能够到处搬家,因为第1个基地说实在的是为了做任务,随便找个地就建造了。
官方逆境重生-小境 : 非常感谢幸存者对我们游戏的支持,您反馈的建议我也会记录下来的哈,我们也会不断优化的哦~
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