简介游戏为一款肉鸽类幸存者玩法的第三人称俯视角的射击兼动作模式。 玩家扮演的是一名驾驶着重型机器人讨伐怪物的工程师,通过不断击败来犯的怪物来收集晶核,从而升级武器和机甲。怪物也会随着进攻的波次,不断增强强度,玩家要做的就是挑战更多的波次。游戏上手极为简单,只有一个攻击一个按键,但游戏会随着各种机制会让攻击种类出现各种变化
开发者的话沉寂1个多月,针对第一次测试的各位玩家的友好交流和建议,我们重新完善了游戏内存在的可知BUG,并且进行了一系列机制上的调整,当然后续还会继续推进更多完善的设计; 可能是最近被许多事情耽误,以及本人期间身体抱恙生了场病 让还对这个作品稍感兴趣的各位等待了较长的时间,此次调整内容也稍微有限,是一个中间版本,主要是针对游戏内的一些核心机制进行改善,以及加入更多的一些有趣内容,后面会陆续把BOSS战斗,关卡得益,以及内外循环的内容进行完善 另外游戏会逐步把世界观剧情展现在后续的更新计划里,敬请期待