简介游戏为一款肉鸽类幸存者玩法的第三人称俯视角的射击兼动作模式。 玩家扮演的是一名驾驶着重型机器人讨伐怪物的工程师,通过不断击败来犯的怪物来收集晶核,从而升级武器和机甲。怪物也会随着进攻的波次,不断增强强度,玩家要做的就是挑战更多的波次。游戏上手极为简单,只有一个攻击一个按键,但游戏会随着各种机制会让攻击种类出现各种变化
开发者的话这款游戏,是本人第一次,并且由一个人完全制作的游戏,制作3D的物料量级不小,且人力有限,能制作到这一阶段也用了不少时间~不过根基已经打下了,后续就是不断地更新更多的游戏机制和美术资料,也请大家小小期待一下~ 游戏是一款非常简单易上手的类型,游戏中玩家不但可以给予怪物伤害,还可以破坏任何见到的建筑;人类因为躲避怪兽而流离失所,离开了赖以生存的地球,这些城市已经成为了一座座空城,有的只有黑暗中凋敝的建筑,和潜伏其中的怪物,为了赶走怪物夺回家园,玩家需要在这座黑暗的城市里努力生存和厮杀,清除浅埋在其中的威胁