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大王不好啦
2 天前 首发
6.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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6.8
107个评价
带图
8
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
15
画面优秀
11
玩法设计
16
氪金付费
13
麦克老狼🐺
游戏时长 30 分钟
🎮可玩性:
流水线上下来的商业化卡牌手游,与爆笑虫子联手也改变不了难看的吃相。核心战斗是5V5数值卡牌对战,支持自动技能和多倍加速,用了左右人员对撞的表现形式,与常规卡牌在视觉效果上有所不同,但本质上还是拼战力值,以及少许战前策略。
扩展玩法内容常规,很多商业化游戏的日常副本玩法这里都能见到,同质化情况很严重,没什么吸引人之处。
🕹️耐玩度:
武将总计40人,数量不算太多,最大上阵五人,最高品级红将,有职业和阵营设定,单个武将有等级、装备、天赋、翼纹、神器几条养成线,是很经典的卡牌类养成设定。
其他养成包括桃园加成,是对所有上阵英雄生效的属性加成。
🌃画面音乐:
2D美术品质有些接近小游戏,五页签布局很常见,UI品质较好,有一定放置动态效果。角色设定为各种昆虫和动物,加上三国名将的名字,烘托出一种搞笑氛围。实际效果一般,并没有觉得很吸引人。
战斗表现力一般,对撞规则来源于某单机游戏,会产生一些打击感,但最终还是拼战力值的,表现效果上有些鸡肋。
🔖运营服务:
已首发,轻度游戏主流的混合变现,以武将抽卡为主。卡池就一个,有心愿单和积分的设定,也有品级保底,抽到什么看脸。微创新了连抽功能,一次十连抽若抽到6个以上武将可以免费多抽一次,若抽到8个以上还可以多抽一次,能省不少券。
其他付费内容,如月卡、基金、各种礼包等都有,整体英雄数量并不多,导致其付费深度也一般。
✍🏻建议:
1.到冒险功能解锁以前,大概6~14级,中间没有新的功能出现,只是一直推关,游戏动力被消磨很快,没有足够的刺激。
官方
宇酷游戏
:
很用心的评论哈 根据您的建议以及部分反馈内容 我们会内部讨论。十分感谢
Aurora·Gamer
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
/
可玩性
●——省流版
▶游戏概览:玩法常见,画面有创新
▶质量剖析:类似流水线生产游戏
▶整体感受:游玩感受一般,受众群体有局限
■游戏概览:
一款将爆笑虫子IP和三国进行融合的游戏,整体的人物立绘方面有一定的细节表现,但是明显的创新度不够,作为休闲游戏游戏整体的画面质量是过关的,但是游戏整体的玩法方面和市场同类游戏区别不大。仅靠游戏画面吸引难以让玩家对后期游玩产生较高的兴趣游戏综合体验比较一般。
▶质量剖析
——"画面有一定的亮点但并不多"
游戏整体的风格为卡通化风格,实际体验来看,游戏内比较有特点的是将三国人物的形象和爆笑虫子进行融合,能从画面上给玩家带来一部分新鲜感。不过游戏整体的内核玩法设计这样的游戏我见过太多的,游戏战斗过程中带来的视觉观感。是较为合格的,但是战斗方面的策略表现就并不怎么样了。和大多数游戏一样,虽然给人物方面分配了不同的属性,但是游戏很大一部分还是来自场外养成的加持。从战斗过程中能看到一部分策略表现,但是游戏的弊端还是逐渐暴露出来,大部分来自于数值加持。对于现在的游戏市场来说,不能较好的吸引玩家。
——"卡池养成方面有一定的氪金限度"
而游戏的养成方面在卡池上进行了改观,产出的人物数量是随机的。经过综合游玩,只要达到了系统规定的个数,玩家便可以免费再抽一次。与其他的游戏不同,这款游戏不再满足于人物抽取了,他将人物方面全部兑换成了碎片。但是目前根据实际游玩游戏的内容根本不足以支撑游戏抽卡系统的运转。当然人物方面也是有品质划分的,因为这毕竟是一个数值游戏。好在是玩家仅需八抽就能获得相应最高品质人物的碎片。游戏充值比例1:10。每抽仅需180颗钻石。就算运气再差,不要几局保底也能抽到一个高品质人物。尤其其他的氪金方面也是和同类小游戏大差不差。不过好在游戏的氪金方面不多,对于玩家金钱消耗的这部分还是有一定的限度的。而随着目前玩家对游戏整体质量的要求提高,此款游戏目前看各方面都非常平庸。达不到目前休闲游戏的主流水平。
——"学习快餐类游戏同样做法"
而玩家在战斗过程中可以获得相应的人物养成装备,同时游戏还和其他游戏一样划分出了获得养成等材料的类似副本。而人物的其他养成方面,我觉得捆绑的和二游快差不多了,除了大多数小游戏都有的一个神器。而均要玩家到相应的等级才能解锁。而同样此款游戏也学上了其他快餐游戏的模式,为玩家捆绑上了类似联盟和pvp。这也是大多数游戏常用的一种方法,不过按游戏整体设计来是有一定的策略化表现的。目前都可以总体归类为游戏属性方面,而局内的的战斗属于放置类战斗。
✎整体感受
整个游戏游玩下来给我的感受就是一种纯流水线的模式,这也是目前大多数小游戏常用的一种模式简单,也就是大家常说的一种换皮游戏。不过此种游戏衍生了新的高度,将卡池爆成了碎片化,虽然游戏总体的人物不太多,但是我觉得游戏的内容量各方面都有一定的缺陷并不能吸引玩家对游戏进行氪金抽取人物。此款游戏我觉得比较好的创新一点是将三国人物和爆笑虫子融合在了一款基于玩家的一点个性体验,但是长期游玩游戏的内核本质就会暴露出来。对于玩家整体的受众局面也非常有限。虽然休闲游戏玩家的受众群面较广,但是游戏玩法表现平庸,成为游戏最大的缺陷。整体来说有一定的可玩性,但是游戏整体并不耐玩,表现非常一般。但游戏核心玩法和内容深度无法满足当前休闲游戏群体的标准。画面观感和音效设计总体感受良好,但细节表现和玩法创新方面严重不足,整体表现非常一般。
综合评价:⭐⭐⭐
——延伸探讨
而市面上的常规游戏均是采用此种做法,游戏后期玩家的游玩流程也是一种循环往复的状态。综合游戏质量目前达不到市场应有的休闲游戏水平。而如果我们从市面上目前主观的休闲游戏整体表现来看,虽然玩法方面创新度不怎么样,但是整体的画面观感和优秀的音效体验能给玩家带来解压的爽感,而此款游戏整体质量都很差劲,细节化表现严重不足。
清别
游戏时长 55 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
内测玩过两天,当时问题很多,公测修复了一些还是好评的。
资源方面嘛,实话实说还是有点抠,但是放平心态慢慢玩或者说白嫖党还是可以玩的,毕竟副游嘛打发时间别想着一直推,充了个月卡免广告。
其次最吸引我的就是画风了,玩法emm就是卡牌,但我测试过,还是有实时计算机制,卡关差一点点的时候多打几次就能过。
总结:副游定位,用来打发时间,玩着还是不错的,大家可以试试,不好玩再卸载呗。
官方
宇酷游戏
:
感谢喜欢哈,有什么好的建议或者觉得要优化的点可以提出哈 我们将继续努力
豪锅
期待
画风:比较另类可爱,用虫子的世界观展现了三国卡牌游戏。4星
手感:打击感和反馈还不错,拳拳到肉的感觉。4星
氪金:氪金点不算多,但是单价偏高,我从一开始0氪,到现在1500,还在一步步沦陷。3.5星
音乐:还不错,挺耐听,晚上玩能听到虫鸣还以为是窗外的虫鸣。4星
游戏性:还是卡牌数值养成的风格,加上一些有趣的副本;(我个人最喜欢捉各种虫子、开图鉴)。4星
总评:摸鱼挂机比较惬意,氪金冲榜酌情考虑,4星推荐大家下载体验一下是否符合自己的喜好。
官方
宇酷游戏
:
很用心的评论,还有更多的建议也欢迎继续提出哈
匹诺曹的诺言
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
给个5星吧,抽卡概率还可以,主要是一开始出来的什么后面就会出什么,但是养成类游戏后面都会有。画风偏可爱动漫风的,喜欢的可以试一下,刚开区人还是挺多的,其他的就在游戏里体验吧
User45539152
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
游戏开局有强制化新手教程,
☄️成长体验:
开始上阵的英雄后面有大机率相同,那么没有其他英雄只能等出新的才能想要的英雄建议开局自选一个,
🃏抽卡体验:
开局抽出机率大后面全看脸和保底希望改成机率高点的抽卡型,有时候十连都没一个红全靠运气人会少
☄️成长体验:
前期可能出自己不要的英雄,然后一直出后面出一个就没有用然后直接重玩才能重新成型
官方
宇酷游戏
:
看了您认真的评论了,主要还是抽卡或者心仪英雄产出的一系列问题,这块也会反馈给策划做适当调整的。
User123941179
玩过
锁卡池了不推荐,广告的问题可以接受,非强制性,人家毕竟也要吃饭,除了锁卡池以外,说实话挺好玩的,希望卡池问题能够在赚钱和玩家体验上找到一个好的平衡点
官方
宇酷游戏
:
卡池的问题感谢反馈哈,很抱歉没带来好的体验。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
阿天
游戏时长 4.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
先给个5星,希望这个游戏能长久一点 做出自己的特色。
多学学前辈们的作品 学习他们的游戏像少年三国志和道友请留步这些卡牌游戏毕竟人家都运营7.8年了还是有独特的 能留住玩家的才是好游戏 玩家有了还拍挣不到钱嘛,先把游戏做好 用心点 留住玩家 希望你们能一路长虹下去。
官方
宇酷游戏
:
感谢支持 我们会取其精华弃其糟粕
唐八亿
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
也知道自己的东西肯定没多少人买账,把能加广告的地方几乎全加,并且你不看的话全部都有红点,xp是红点的就下吧,不管是画面可玩性啥的,0.1折版的甚至有一些同类型游戏都比这个强。
李家村扛把子
:
刚想下载,看到你这直接劝退
Cyrus
玩过
16个区,周瑜的影子都没看见,恶心,抖音上铺天盖地的宣发和广告,实际战斗场景跟抖音推的完全不一样,还有一千抽结果就送了20抽
官方
宇酷游戏
:
站外看到的广告嘛, tap是专服 数据不互通,其他渠道也和我们不属于一家发行商,tap站内是没做过类似宣传的,如果其他广告的宣传与tap这边没有关联哈。
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