江湖壹

江湖壹

官方入驻
7.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.9207个评价
带图1 长评14 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩20 物超所值20 轻松护肝8 运行稳定性28
枯狐
玩过
: 这个游戏在哪可以玩。兄弟
木木
玩过
4星好评。这是一部耗我钱财,颓我意志,废我时间的优质社交(唠嗑)、单机、回合、养成、江湖(这不是武侠!有武无侠。)类手机网游。。。
作为一枚轻氪党,游戏体验了7、8天。也算是觉得有资格可以略微带点偏见的评分了。
先说说缺点吧!
这是一个险恶的江湖世界,江湖上不仅有恶意误导新人的坑货玩家!还有作者恶意设置的让人,人人自危的杀人得宝活动(全天的哦),更有氪金改命的绝世天才!这是一个不存在江湖道义,侠不如魔的弱肉强食式江湖世界。
感到害怕了么?然而我打4星好评并不是来明褒实贬的。下面就来说说我认为是这个游戏亮点的地方。
这是一个自由的江湖,武学、内功、轻功多样,你不仅仅可以在城市武馆学到各种入门、进阶、高深的功夫,还可以带艺入会加入各种武学门派,并出师继续带艺入会。完全可以自由书写自己的江湖故事!从魔门邪教小弟到改邪归正少林武僧最后成为峨眉首席弟子的传奇人生也不是不可能!据说作者即将加入自创武学,开山立派的游戏模式!未来一定更具游戏性。江湖壹对痴迷沙盒又喜欢武侠的我来说,简直爱不释手玩到天明。。。
最后总结,写给仍然有耐心看我唠叨的游友,这部游戏还在开发完善中,仍有许多地方还需要完善,所以特别是对于我们这种轻氪的玩家,甚至豹子头的玩家在游戏中成长肯定不是一帆风顺的,成长缓慢,须有一颗平常心慢慢品位才能玩出味道。
一天被杀个10来次,甚至同门相残也是很正常的。然而被杀了其实也没什么,有时候不看邮件还不知道。。。没有复活时间自己该干啥继续干啥。。。反正副本什么的都是独立完成如果不是需要联网,完全就是单机游戏。所以被杀了,需保持一颗他强任他强,清风拂山岗的心,0氪成为大佬也不是不可能。
最后的最后,良心提醒:这游戏修为很重要!游戏NPC有名字的大部分有裙带关系,杀之前看清楚了!官方群有攻略!最重要的就是有耐心这游戏不快餐~
桃花岛落木君
2018年1月20日 晨
囿于昼夜万花丛中过 : 这才叫客观深入的游戏评论,打call
东日
玩过
剑啸别歌易水寒六周年限定 : 然而评论区好多不愿意氪又不想肝的……嗯,我还被吐槽是托
作为一个老年武侠迷,从最古老的黑白像素武侠世界到目前的各大换装暖暖武侠端游。当我们裹上各种材质绚丽的外壳行走在波光潋滟的古风环境里,还有一头颜色各异的长发飘飘,这些华丽惊叹的美总有那么一刻像是种无声的讽刺和拷问“这难道就是当初那些笔尖耕耘的梦想家为我们勾画的江湖武侠?”
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
答案?我不知道,但总有一种舶来品的感觉
一次tap上闲逛的巧合际遇,让我在茫茫人海中结识了《江湖壹》。那时候,他们三条游戏开发者像是荒原上离群的狼面临饥饿的背水一战,如浪涛搁浅沙滩的礁石一样坚硬到无所畏惧。后来才知道,他们因为对武侠的痴迷走上码农的不归路蹉跎半生又回首捧起初心,这便是这款游戏的由来。简单而又不平凡
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
《江湖壹》10月份一测的时候什么玩法都没有,只有庞大的地图构架,庞大的门派系统,还有一应俱全的武学。当初吸引我的有地图中饿殍遍野的尸骨上乱舞的苍蝇,漫天翱翔的飞鹤大雁,烟雨蒙蒙的孤城,有白雪皑皑的雪山,有荒凉飞沙走石的戈壁西凉,还有终南山上不时飘扬的雪花。彼时被这种种画面惊艳,很难想象它只是一个用像素色彩编织的小小手机游戏。喜爱有时候是一种不知所起的东西奇妙又难言
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
12月25号那天好像是个节日,但我喜欢这样形容“初八,浓冬,万物沉寂,冷风如刀”,这一天《江湖壹》在一个小圈子里如一捧有温度的篝火正式开启不删档区别于二测的变革新版
这里的江湖没有规矩,21个门派随意选择只要有酒任君来去,300多种武学随意搭配贯穿了我们对诡奇与厚重的武侠记忆,门派战,踢馆,论剑,武林旧事,定时刷新的江湖隐士宗师挑战,还有各大武林秘境副本。在这里你可以随意杀戮,偷袭,下毒,这个江湖还你自由的天性。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
做一个仗剑天涯的洒脱浪子还是一位惩奸除恶的大侠,亦或者杀人如麻的盖世魔头?尽管前途荆棘丛生亦有欢声笑语高歌饮宴,你的选择从来与众不同。
“择一城终老,遇一人白首,笑对青山万重天”除此之外,每个热血未冷的你需要一场花事之外的熊熊幻梦来烹煮“我自狂歌空度日,飞扬跋扈为谁雄”所积重的块垒。
官方神经虾 : 多谢支持,在早期的开发中,确实有很多困难,但正因为有您,有一些热爱江湖壹的玩家存在,让我们更加努力!谢谢!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
剑啸别歌易水寒
游戏时长 77.4 小时
9月14日重新修改答案。五星,不动。这五星是情怀,是看在原来的策划开发组神经虾面子上,给良心游戏人神经虾团队的。至于新的运营,呵呵呵……
你拖更几个月,没事,老玩家等你;
你至少三次承诺更新,结果鸽了一次又一次,没事,老玩家继续相信你;
你说一定会更新,一定会把老玩家数据转换过去,一定会保护好老玩家的权益,非常好,老玩家眼巴巴的张望未来开宗立派,清流、闲鱼门、斩情宫、驿站……即使偶尔有不满拖更的人,我都帮你们劝慰他们,就因为你们说过会更。
可是结果呢?等了半年,等来等去换来这么一份不更新了的通知,一个转游礼包就给打发了,还特么是按照充值程度来给的,这操作,我服。
运营组,什么也不说了,你伤了多少老玩家的心,你伤了多少热爱江湖年轻人的心,你伤了多少国产武侠重度痴迷患者的心。果然啊,赚钱才是硬道理,情怀,值多少钱一斤?
谨以此,纪念我人生中付出投入最大的一个联机游戏,祭奠我人生中写下的第一份攻略,祭奠我那对于国产武侠世界的所有美好憧憬。
–––––––––––––––––––––––––
实名好评,id醉春风,一区划水玩家一枚(目前也只有一个区,2333)玩了这游戏半个多月,一直懒得通过考试来答题,今晚游戏更新后,出现的一系列状况,和制作组做出的应对让我深感惭愧,这么良心的制作组,这么良心的游戏,我困于经济问题,不能氪金支持也就罢了,竟然连这举手之劳也不愿意么?所以我来了。
游戏真的是好游戏,从玩法、内容等都可以看出来,制作组是真的要兑现承诺,给我们还原一个年少时幻想里的武侠世界。门派自由,无限拜师,武侠世界本就不存在各种定位;武功自由,武侠世界也不会限制你学习什么武功;轻功系统,身法快的人的确移动更快,出手次数更多。以及江湖人物的关系系统,和隐藏的江湖武学要到一定关系才可以获得。种种玩法,都让疲惫了现代游戏的我们获得一丝新奇。
游戏肯定有内购,毕竟制作组都要生存都要吃饭,现在人少还只能贴钱运营。可是这游戏良心就在于,所有游戏道具都有获得途径,并且肝的程度不大,开个月卡就能玩得非常舒服,基本没有不适感,再加上各种维护奖励,丰厚的不行,总之游戏全程平滑流畅,真真正正还原了一个自由自在却又充满风险的武侠世界。这一直是我所追求的。
诚然,游戏都有不足之处,如果可以打4.9我一定不会打五分,可是制作组的良心态度让我看得到希望,每次我们在群里反映问题,都会及时出面回复,甚至我私聊群主,群主也会很客气的同我交流,我愿意陪伴着这样的制作组一直走下去,我愿意看着这样的游戏越来越完美。
太过激动,词不达意,以上。
扬东邦 : 用心玩过 真的挺好 感谢有你和我一样支持这个游戏 感动
Y.t_t
玩过
我已經忘了我在幾個月之前開始下載了江湖壹,也忘了我等了多久江湖壹的更新,但我只知道江湖壹一直在我手機上,途中換了一次手機我還是記得下載江湖壹,這不是說江湖壹有多好玩,而是開發製作的神經蝦這群人讓我相信江湖壹這遊戲會一步一步達到我所期待的武俠遊戲的模樣,我一直相信江湖壹會越來越好,但是在現實社會中有時候真的不得不向現實低頭,所以即使換了運營商我都在期待著,希望著,但到頭來,但最後我們這一群默默在支持著,在期待的鐵桿老玩家卻被新運營商拋棄,玩弄,說真的我在江湖壹上氪金是有種想為江湖壹,為神經蝦他們這一群人打氣加油的心態,但新運營商從一開始的說保留老玩家數據,再到弄了個換皮的古今江湖說沒有數據轉移給一點打發乞丐的補償,到最後拋棄我們這群老玩家,在這我想說一句:古今江湖,我叼你老母!!!
到現在我也不會說這是神經蝦他們的錯,因為到最後神經蝦他們都沒有拋棄我們這一群老玩家,畢竟我也明白這社會就是這麼現實,但是我就是氣,就是氣他媽的這垃圾運營商,氣他這種大石壓死蟹的態度,氣他拿著我曾期待著的好遊戲去換皮大兜售的做法!!!
第一次打那麼長的評論,不知道寫得會不會通順,但不打出來心中的不忿沒法發洩,最後,我是一區的一條櫻桃,我想在這最後一句:古今江湖的運營商,我祝你合(diao)家(ni)安(lao)康(mu)!!!