东日对 江湖壹 的评价
说实话,一个游戏的好坏固然和游戏有关,但也与游戏制作过程有很大关系。一个游戏从诞生到逐步完善,既要保持最初的信仰和理念,还要吸取玩家的意见保持活力。然而玩家提的意见固然很多都是为了游戏能够更好的发展,但说是完全为了游戏,那是不可能的。这时就是游戏制作者起作用的时候了,是否能掌握平衡才是一个游戏能长久发展的根本。游戏偏向土豪会损失人气和流量,偏向平民说实话游戏制作者也要盈利。
很多游戏在前期还能做到平衡,后期就没有初心了。更有甚者在未发展前装作一副很平民的姿态,当发展成型后立刻过河拆桥,典型就像“江湖风云录”,那才是真正的,土豪一秒成大佬,平民肝癌都没用。
所以游戏好坏和氪金没关系,不要老拿氪金说事,游戏不盈利你还玩个毛,这一点上还要感谢土豪玩家。
真正的好游戏是不氪金,你能肝(当然不能肝硬化,也可以小氪一下下的),不肝,你能氪(当然土豪也要小肝才合理)。至于不想氪也不想肝的人,呵呵,我只能说你需要经历一场绝望,才能挽救一下你天真的心。
就目前来讲江湖壹还是很符合我心中的好游戏,希望游戏能一直保持初心,越做越好。
很多游戏在前期还能做到平衡,后期就没有初心了。更有甚者在未发展前装作一副很平民的姿态,当发展成型后立刻过河拆桥,典型就像“江湖风云录”,那才是真正的,土豪一秒成大佬,平民肝癌都没用。
所以游戏好坏和氪金没关系,不要老拿氪金说事,游戏不盈利你还玩个毛,这一点上还要感谢土豪玩家。
真正的好游戏是不氪金,你能肝(当然不能肝硬化,也可以小氪一下下的),不肝,你能氪(当然土豪也要小肝才合理)。至于不想氪也不想肝的人,呵呵,我只能说你需要经历一场绝望,才能挽救一下你天真的心。
就目前来讲江湖壹还是很符合我心中的好游戏,希望游戏能一直保持初心,越做越好。
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