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评价
1.8万
攻略
论坛
一起来捉妖
4.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
4.4
18398个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
1
带图
39
长评
880
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1056
画面优秀
312
物超所值
178
轻松护肝
142
设定独特
36
音效动听
27
剧情跌宕
22
UI美观
14
福利丰富
12
平衡性佳
11
操作流畅
10
玩法设计
1013
日常肝度
678
操作体验
29
。
玩过
想当初和朋友玩这个游戏,到处跑去捉妖,捉到一只满资质的都能开心一整天,但是现在这个游戏也不玩了,朋友也各奔东西了,都忙于现实了。随着时间的推移,很多记忆都被尘封,然后还给了岁月我们有过挣扎,有过反抗,可渐渐的我们的反抗最终也是成为了无声的呐喊,不再惊起一丝波澜,我们在繁华的生活里改变了初衷,那些少年时的豪言壮志也逐渐消失在了耳旁,那些说好不会忘记的故事,也开始慢慢褪色尽管生活里有着悲欢离合,可我们还是不会放弃,还是要继续走下去,哪怕遍体鳞伤,也不会停下前进的脚步。对这个游戏还是有着一段美好的回忆,所以给个三分吧。
清风尘火
:
开服的时候,中午午休时间,骑着共享单车去捉妖
You say丶
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
开服玩家,游戏刚出就已经玩了,依稀记得第一次世界boss的时候,现场人山人海,不时有人惊呼,想必是抓到高资质宠了,周围人一片艳羡的眼神投过去,弃游也很简单,老玩家应该都知道,个别地域被偏爱的,不知道游戏现在还有没有这种偏见,虽然不玩了,但是确实是很有趣的回忆,游戏模式新颖,总体给个三分吧
李嘉图.路
:
半周年庆的时候集体退游了
皮卡无丘
玩过
推荐:
可玩性
其实八百年前就退游了,至少也退了两三年了吧。今天偶尔进tap看见这个游戏居然还活着。
也算是曾经让我快乐过的游戏了吧,模仿宝可梦go的一款宠物游戏。
我记得刚出那会儿可火了,经常看着地图跑半天去抓宠物。
印象最深的一次是去公园抓朱雀,好多人也在那一片抓。几个大叔围在一起,应该是朋友之类的。突然一个大叔兴奋大喊:我抓到满资质朱雀了!!!
这把其他羡慕的不得了。
当然大叔应该也不一定是喜爱这种游戏,可能也是为了卖宠物赚钱。
但是,当时那种快乐的氛围是让我极其难忘的。
因此,看在这个的份上,我为你补上这个四星。
也希望你越来越好吧,虽然我不会再玩了。
并向你扔了一只狗
:
以前摊位得抢,现在摊位都没人占😂
不知冷
玩过
我居然觉得这游戏现在挺好的,理由如下:
1、不肝,已经没有擂台,每天快乐1-2h,适合时间碎片化散人
2、虽然是19年的游戏了,不过建模这些还是挺好看的,纯纯的收集养成游戏,几百个妖灵还是能玩很久了(开飞机反而容易退游)
3、界面简洁,进入游戏也不需要我点七八个×,都不像腾讯作风,就这样挺好,建议别更新版本了(笑)
4、现在玩这个游戏随性就好,也不需要什么目标、攀比,日常任务也很好完成,不需要在游戏里上班
5、缺点自然就是以城市为区块,同区域的玩家比较少,不过我觉得也正是玩家少了,才有了以上的我认为的优点
6、如果真要入坑的话,还是建议找上1-2个好友,或者拉上对象一起玩,免得组队组半天
爱吃土豆
:
我当年退坑就是因为对出差玩家不友好,误封几次。另外白天得上班,活动又限时。周末有活动,但碰上个加班又完不成。又对地址修改查的很严,直接封。
因生动有趣入选
新
玩过
曾经拿着这款游戏到处走,在地铁上被误认为偷拍的变态
等等我到了
:
看到你这评论,没憋住
贺贺
玩过
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
开服玩家玩了有几个月吧
现在看到这游戏还活着拍还有点怀念
这游戏如果能在最开始就严厉打击外挂,到现在估计不会比英雄联盟差,一个被外挂毁了的手游也是不常见
糊堂主
:
主要还是运营不行,第一个世界BOSS出在广州,外地的想要只能飞过去或者开g,少了那只也不好打擂台
what
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
当初也是玩了很长一段时间的,可惜这游戏凉的太快了,pokemon go国内锁区,当时玩这款游戏就是平替,玩着玩着还挺上头,一到休息就去公园抓木偶,为了开灵石每天坚持步行,可惜运营做得稀烂
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
音无的弹奏
玩过
以前玩过一段时间,上下班骑自行车去抓,但是很费时间和电,住的地方和上班附近连鼓都没有,区域妖怪都是些狐狸,我还特意改名叫青丘狐帝(因为我摆摊卖的都是狐狸)。但是开挂的好多,活动也不公平加上不想那么麻烦就退游了,现在看见,想想但是乐趣还是挺多的就是麻烦。现在还能玩不?有什么优化没?
7.冄31.黎
游戏时长 129 小时
转了评论去那么一圈,发现大家的问题都差不多提到这几个点:摊位问题,灵石上限问题,妖怪资质问题,还有肝度问题,大家都说了很多,我就不多重复什么,只希望官方能改进。
这款游戏是现在市场上AR养成里占便宜的地方,17还是18年就看到精灵宝可梦go这款AR游戏了,可惜亚洲地区只开放日本,台湾这些,翻墙进去也不行,所以腾讯能抓住市场还是很好的,这也是现在热度这么大的原因之一。
但是游戏不能只顾着一时的热度,而放弃长远发展吧,我相信游戏工作室的大佬们也不希望,所以最后,加油啦,三星评价
浅笑风华
:
我的妖灵跑了
猫屿筱泽cat
游戏时长 618 小时
一只名为泽的猫:
退游小半年了,想给这份回忆留下点什么
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先介绍一下
我玩过pokemon go,玩过本游戏的正服以及体验服,同时也参加过本游戏的精英测试,协助游戏策划收集意见,当时正服有一个3级圈子,有一个分圈,猫咪套装满配(买的),大概能算是较早一批达到高等级的玩家
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说一下遗憾的地方吧
我是在游戏公测后一周入坑的,当时因为学业比较繁忙,公测当天没办法第一时间抢进去。不过这以后因为学业并没有受到影响,倒是一直跟着步伐,没有落下梯队。捉妖早期的社交环境是非常良好的,线上线下都一样,息忘川和朱雀的时候,在我们市的广场甚至面基了很多朋友。我以为自己可以坚持到底,如果没有发生那件事。。。
暑期的嘉年华事件,当时也对我造成了很大的冲击,但这股冲击并没有直接体现出来,而是潜移默化的在我的心中铺下了莫名的纱。5.20配猫事件因为我不玩猫实际上并没有什么实感,但周围也有人因此退游(但我猫跟随属性是满的,9条还是10条来的,是买的)。这次事件对第一二梯队的玩家来说,最绝望的不是海量的满资,而是高达200w的云纹差距,这为后期游戏的崩坏埋下了祸端。
而直接原因是因为去年十月左右,新策划为挽救游戏频繁发布拒宅日和boss,我无法兼具现实生活中的工作和人际关系,选择了退游。
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可即便如此,我还是要对这个游戏说声感谢。我本身是收集党,不喜欢时间拘泥于和人比较,擂台一直拿着15个,身边也没人动。我喜欢收集满资,在我退游前的4只合成宠,青丘六狐,鬼系列全部是满资。其他的也大概有几个图鉴的满资吧。但可笑的是,直到我退游的两天前,我都没有出银灵以外的任何10km限定(退游那两天出了个风伯)。综上,他确实给我带来了很多的欢乐。并且我们圈子的小伙伴,至今还都在群聊里保持着联系,这给我们各行各业本应无关的人们建立了友谊。作为社交类游戏,我觉得他做的已经很好了。
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本人玻璃心,不会回复任何以各种形式和目的的抨(da)击(lao)言(jiang)辞(hua)
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