通感魂灯

通感魂灯

测试
16周岁+官方入驻
9.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
9.6182个评价
嘴替发言1 带图9 长评7 游戏时长 1h+好评中评有趣好玩83 剧情跌宕48 设定独特8 音效动听8 画面优秀7 玩法设计7 UI设计6 运行稳定性5 音效音乐5 故事情节3 画面视觉2 操作体验1
因高专业度入选icon-wow
倾听心潮的声音
游戏时长 50 分钟
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
作为demo版本,游戏的流程不长,内容也比较简单,但初次上手觉得挺有意思,特来好评。
💡游戏创意:
两个小故事一个偏向无限流规则怪谈,另一个则是一个推理小故事,玩法则类似海龟汤,猜过程,得结果。初次体验很有吸引力,想来大部分网友对此都会比较好奇。
📝主题立意:
国内很多类似小说都喜欢上价值,扯对立或号召,借此人生感悟…我个人是比较无感乃至无语的,而看其他兄弟的打分也觉得这种不满是客观存在的。
本人愚见,按工作室最后的两种规划,保持现在应比学网文上价值要好不少,因为从这两种的营收方式来看,个人认为游戏的目标群体大概率是成年人,对于这类人群,硬要灌输创作者的思想,可能并不会让大家共鸣,讨论社会问题也可能被有不同意见的玩家抨击,分化群体造成社区舆论可能并不有利于体量小的游戏发展。而如果上架steam,这类做法可能并不会吸引老外,无论是国内国外,个人都感觉不利于游戏做大。
🎮可玩性:
虽然游戏很吸引我,但我觉得游戏发展最大的难点可能就是可玩性了,简单的玩法很容易玩腻,国内外能长期运行或者广泛好评的游戏都是一个玩法做的特别优秀或者有多个替代玩法,而海龟汤文字类等市场反馈可能并不好,收费看碎片化的小说不如直接看小说可能是最大的问题,因此个人还是期待工作室的创新——比如作为特殊能力者参与其中,并根据自己选择出现多流程多结局;再或者添加ai玩法使相同故事有不同可能性和细节等等。
🔖运营服务:
看了工作室的创作日志,个人相当喜欢,毕竟不少游戏风评差的原因就是运营在社区的傲慢,而创作日志就很拉进距离。而且看起来这种小体量故事对工作室来说暂时不存在产能问题,那就期待新的故事吧
: 有点像国外的一个电影改编的,就是场景不一样
芸纪
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务
不推荐:画面音乐
我是一口气通关了demo的两个故事,所以一个多小时的阅读体验下来感觉还是不错的。如果好好做的话,将会是一款不错的文字互动手游。
不过一开始比起游戏故事,更吸引我的是游戏把玩家设计成灵媒师💡的这个身份,让我跳出往常游戏固有的身份背景设定,阅读故事的时候也更为专注。因为我眼下最重要的就是拼凑出真相,我不会对你们死去的人怀有多大的感情从而影响我对真相的判断。
而且在探案过程中,自己推测出正确✔️的案情发展发向这方面做的不错。让我在自主体验过程中还可以收获惊喜,也有较高的容错率不会被游戏卡死在某一步。
只是我可能较为注重作为灵媒师的这个角色的发散。就好比《死亡游戏》里已经说了有👻喜欢杀人,我们找到真相揭露出它的存在,它就不会做什么吗?这一点再扩写一点可能会很有意思。
而另一个偏向现实的故事,我觉得做的中规中矩,也可能是因为两个题材不太一致导致我更像在看个短篇故事集合,后面这一篇就不那么容易被凶手的设定吸引。
至于游戏性,其实应该说是阅读感在我这较为妥当。前面已经说了在寻找真相的过程中,玩家自由和容错度高的优点。然后是在阅读文字过程中的排版和图片也是不错的。而美中不足的地方在于那个音效出现的不太适合我的阅读节奏感,这一点可以参考学习一下《流言侦探》。
其他的没什么了,如果将来不是做短篇故事合集,最好还是把我们玩家身份在每一个故事联系起来,发挥灵媒师的余力会更好。如果开发者大大们想要好好打磨,我再许愿好多个好多个有趣的故事行不行😁。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
本本分分的歹劳
游戏时长 59 分钟
短短的demo让我有了好多想法,希望官方不要嫌我啰嗦。
首先能感受到官方是真的想认真做解谜游戏的,从问卷的提问选项就能看出。国产解谜游戏苦于“上价值”已久,最最希望正式版可以规避的就是上价值。不要总想在故事里融入社会热点话题,不要试图在好好的游戏里面教会我点什么,玩个游戏真不想学东西。
玩法挺新颖的,一个故事拆成不同人物的不同视角,一个视角又拆成各种感官,很像剧本杀中的还原本,拼视角像拼拼图一样,很有意思。剧情也很刺激,在国产游戏里面很少见的程度。
难度方面,玩的时候试一两遍就可以直接试出答案。我觉得正式版可以出一个难度选择模式,简单模式可以就按现在这种;困难模式,可以设置成一页视角全部答对才判对,而不告诉错了哪几个(类似这种增加难度的方式)。
很喜欢死亡游戏的无限流题材,但是烛室的结局还挺有悬念的,人设也很带感,很想看完整版。希望两个故事都可以做完,或者两者结合一下。
怪力乱神是可以接受的,像死亡游戏这种故事就蛮精彩的,虽然有“怪物”,但它的设定是有逻辑的。个人不喜欢的就是那种前面看似是本格,搞得悬念满满,结局用两句超自然就糊弄过去的故事,这种真的不能忍。
还有一些操作方面,希望可以设置灯里面一键放出所有感官,一个个点还挺麻烦的。
最后,真的很期待这个游戏!加油,希望早日玩到!
官方盏灯工作室 : 哇,非常感谢认真的反馈,对我们帮助很大🙏🙏正式版确实会修改玩法,增加一些难度,增加玩家的操控感和思考深度,不再可以无脑通关~
使用 TapTap 客户端下载