首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
463
论坛
通感魂灯
测试
9.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.5
463个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
1
带图
20
长评
15
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
237
剧情跌宕
107
音效动听
24
画面优秀
18
设定独特
14
玩法设计
14
故事情节
10
UI设计
10
运行稳定性
8
音效音乐
7
画面视觉
3
操作体验
3
乱马1/2
游戏时长 44 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩!一个人的推理游戏➕一点海龟汤元素,就是感觉做的还有点简陋,比如可以加下过场cg之类的?配音啊什么的,但是最核心的文本非常出色!上一次这么喜欢的文本还是山河旅探,反转很让人惊喜,但是这两个故事可能第二个会更抓人眼球,个人觉得是因为有一些刺激性元素影响,希望作者可以把持住这些外在元素的度,不要一味追求这种刺激性而忽视了故事的本身,第一个故事的无限流可以多出几个连成系列,还可以埋点前文的彩蛋,以及主控的身份我觉得也合适埋个暗线呀~毕竟这么厉害的通灵师,期待看到主控的身份背景,说不定是恐怖无限流的no.1呢?
芦荟味是坠碉的
游戏时长 41 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
代入感无敌!(微恐)🈚剧透向⬇️
demo有两个简短的小故事,通关时间0.5-1h。不论是推理发烧友,还是想体验推理的萌新都墙裂推荐
*⃣️设定
玩家是一名通灵师,以旁观者的视角探案。玩家有一项特别的技能,也就是捕捉现场残存灵魂的痕迹还原案件真相。
灵魂是不会说谎的,他们的视觉,触觉,听觉,嗅觉等都能通过魂灯提炼出来,玩家需要把他们一一分配到对应的角色(容错率很高,可以大胆尝试)
最后是推理的过程,玩家根据已知线索跟随故事进度补全整个事件
有探索,有剧情,有反转!
*⃣️音乐and画面
BGM阴森森的(恐怖本标配),音效很贴近现实,比如开头的胖子,嚼薯条的音效就很真。
画面基本就是一盏灯➕一些思绪➕文本,没有恐怖的画面(胆小党放心入)
*⃣️文案
必须要提一嘴的还有这个游戏的文笔,在兼顾代入感的同时,写的浪漫而文艺。
总之就是一款短平快,但内容丰富文笔优秀的作品。希望可以有一些更长的故事(当然是在保证文本质量的前提下)
瓮伯伯
:
兄弟呀,你这个流程时间是不是太长了点?我自认算是很平常的那一类,但是通关这个也只花了20分钟就全部结束。这还是算上看完剧情的
小酪
玩过
推荐:
画面音乐
这个游戏是一个文游,多以文字为主。看游戏简介时感觉有点类似海龟汤。玩法就是选词填空?的感觉,不过没有奖惩,不需要推敲闭眼乱点都能过关。希望正式服加上奖惩机制,但是不要体力值那种东西!故事叙事性很强,插叙为主。文笔不错,第二个案子讲述很完整,以防剧透不做多赘述。bgm不错,会随着游戏场景变化而变化。可玩性不算高,追究故事叙事性的推荐游玩,文笔很好!✅
~忘川河畔|彼岸花开~
:
游戏嘴替
ALIEN
游戏时长 54 分钟
推荐:
画面音乐
特别特别推荐!!
(微微涉及剧透)
首先,我很喜欢这两个试玩关卡的剧情,一个是无限流闯关,另一个更偏向现实案件。剧情我给一薄昏💯写手的文笔也非常不错的,真的很喜欢!(顺便蹲蹲有没有这种文风的无限流小说)
🎮可玩性:
相对来说可能没有很高,文字点击的玩法,注重推理还原过程,难度系数很低。但是绝对好玩!游戏通过还原死者生前的记忆,推理成功后剧情中会演绎部分五感(视觉 嗅觉 触觉 听觉 感知)。
🌃画面音乐:
这部分好像没注意(?),有音乐吗可能我声音开得比较小没听见。但是听觉还原时有配音的,比如关门,开水龙头什么的声音,挺容易代入的。还有就是第一个无限流副本是有部分画面的,我挺喜欢这个画风,感觉很适合这个游戏的氛围。
🎬关于剧情 : ①第一个无限流副本真是给我非常震撼,因为我感觉这游戏玩法很单一,真正上手才发现非常好玩😭。这个副本很短但是我特别喜欢它的规则真是给我特别大的惊喜,前面刚开始还以为灵异题材,到结案才知道规则的真正意义。这个反转好喜欢!!!
②第二个案件也是,从陈岩的回忆开始,突然感觉陷入了一场巨大的阴谋中。喜欢!(话说我一开始先入为主以为陈岩是女性)
总之非常推荐一玩!
Saber
游戏时长 51 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
虽然是文字推理游戏,但玩法很新颖。值得体验的几个点:音效好评,营造了微恐的氛围更有代入感。微恐的程度适合胆子不大但又爱玩恐推的玩家。设定新颖,喜欢灵媒设定和无限流小说的玩家狂喜,一定要玩“死亡游戏”这个板块。剧情带感,案件都比较猎奇或有创意
其他还有一点点建议,可以做点新手指引,然后难度还可以提升一点,不然玩久了有点机械点击魂灯了😂
柠檬入我梦
游戏时长 48 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
虽然只是个Demo,但是很有趣!
玩法很简单,适合我这种脑子不太好用的,只要剧情写的好就很棒,我感觉叙事过程安排的顺序挺好的
后续希望正式版的故事剧情也能很精彩!剧情党喜欢,好评!不过如果剧情写的不行可能就支撑不起来了,会觉得无聊,目前感觉还行。
建议就是,音效和配音更多一点,比较代入,第一个无限流主持人会说话的时候有惊喜一下
许子午
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一口气玩完了两个故事。
是近期玩过游戏里的top1
📝主题立意:
故事创作⭐⭐⭐⭐⭐
两个故事通关是近一个小时,每篇基本控制在30分钟时长,都是短故事。
第一个故事讲无限流游戏,我对这个题材感觉平淡,吸引我的是这种解密的玩法,推导过程会有画面辅助不是干巴巴的文字堆叠。我认为拿来当开篇是非常正确的,它不需要很复杂的推导,就是带你一步步走完这个游戏过程。
第二个故事我就比较感兴趣了,对事件文字描述的恰到好处,看完开端故事后,在我作为一个通感灵媒的视角里,预判不了接下来故事的走向,根据一步一步的叙述,推导事件过程,不是一眼就能看到头的强行悬疑故事,这点我就感觉非常爽了。这里我就不剧透了,等大家自己探索。
💡游戏创意:
游戏创意我给⭐⭐⭐吧
优点:
①重点表扬用重要选项来卡关这一个小巧思。如果我正常逻辑推导不出来,随便乱点就过关关的话,会非常没有游戏体验,但是这个小设计阻止了此情况的发生。
②音乐给的特别及时,我一定要表扬一下这个音乐穿插。诡异的音效一出来,心有“咚”一下的感觉。但同时我更希望丰富一下音效
③开篇叙述故事有有声文字,虽然是那种AI男生阅读,但是在与同类型游戏两相对比之下显得棋高一招。我特别喜欢这种解谜游戏会穿插几句里边主人公的文字对话。
④游戏玩法简单,上手比较容易。正常人都会通关,不存在故意卡关情况。
缺点;
①虽然图片内容提供了玩家视野上面的拓展,但是里面穿插的图片感觉是马路边刚拉来的环艺学生随便画的。
对我来说这个类型的图片代入感其实不算太强,我喜欢比较具体一点的画面,比如说水龙头流水、凶器上面的血、安安精美的蓝色耳环,我会对这种细节产生向往感。当我看到开篇他是穿插图片的时候,那我就会对接下来的图片内容有一些期待,还是希望正式输出时有优化此类细节。
但是有考虑到主创团队可能会把重心更放在文字上面。(所以我会装作不在意)
②故事主人公的配音,开篇里我听到过几句,但是第二篇就没有了。我是希望多穿插故事内人物对白,这样更有代入感,好像我就是故事中的一员。
③音效少,适当根据人物动作添加一些音效。
④一直在点点点,这个真是完全依靠故事足够精彩才一直点,如果这个故事的精彩度没到我心里的预期的话,我会升起一种烦躁感。还有点击五官按钮键位太小了,好在它灵敏度是够的。
熊仔
:
对 操作麻烦
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
花花
游戏时长 74 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
按头推荐!玩法很新颖,没有恐怖画面,纯纯推理,对我这种又胆小又爱玩悬疑题材的玩家很友好!试玩关卡一个是无限流一个是谋杀谜案,无限流关卡结局确实精彩出人意料,谋杀案代入感更强更贴近现实一点。两个关卡都比较简单,希望正式版可以上上难度。出正式版一定买!
哒哒
游戏时长 29 分钟
推荐:
可玩性
半小时玩完了,难度不高,但玩法很新奇。我个人更喜欢第一个无限流的世界,玩到结局说实话有点可惜,感觉结局固定了。凶手就是每个人的眼睛是很新奇,但如果多种结局就更好了。比如真的有鬼,或者内鬼?五感的东西填进不同人的框里的理解不同,这样难度会增加,也更加多样化有趣味性。举个例子,第一个世界灯泡破碎声,可以就是现在这个结局展示的那样,为了自保,也可以是老师,假装去保护小熊,实则暗杀。反正我就提个建议,毕竟游戏确实简单。
灰灰灰
游戏时长 47 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💡游戏创意:
创意真的很棒,我认为在传统推理游戏中是十分优秀的
🎮可玩性:
如果按现在的故事水平继续发展创新下去的话肯定是个好游戏
📝主题立意:
虽然只有两个故事,但每个人的经历还是挺意想不到的,玩到一半都会佩服这个脑洞
🌃画面音乐:
还是挺有感觉的,音乐不太丰富但整体游戏来说很好了
我觉得官方态度也认真,并没有敷衍玩家,我还看了一下官方的废稿,的确对于小孩身心的考虑有必要,但还是不太希望变得宝宝解密(当然官方废稿也很好,只是个建议)
最后就希望这个游戏越来越好吧
官方大大加油!!!!!!!!!!!!!😘
(第一次写评论有些话逻辑不通,大家谅解😉)
论坛