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2413-计划
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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宁七七-疯雨工作室
2024/10/28
开发者日志
【开发者日记006】DDL死线之还缺了啥!!!
汇报进展! 今天是最后一天了,DDL·恐怖召唤·掐住工作室命运的脖颈!!! 从下午开始小群里就是队长【无能】【卖力】【恳求】的咆哮(怒吼声) 宁七七【队长】: 咋还不对/咋还差这些/这里不对啊/这不行啊/下次我们不能用这个编辑器了/相信我!我一定能给我们工作室拐来,不是骗来,不是,请来程序和美术的,相信我,我们一定会天降美术&程序的!/还有有时间吗,快快改改!/咱的staff竟然没做?!/辛苦了辛
宁七七-疯雨工作室
2024/10/15
开发者日志
【开发者日记002】地形?地图?不,这是去找你的路!
新进展汇报啦! 这两天完成了demo部分的故事线进程设计以及两张地图的地形设计~ 【招募日常:等待一个擅长像素风的美术~~~~】 #TapTap聚光灯独立游戏 #游戏日常 #聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏
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宁七七-疯雨工作室
2024/10/13
开发者日志
【开发者日记001】线下会餐&确定企划分配任务
进展汇报 汇报工作啦 !!! 经过11号工作室第一次线下聚餐结束后,我们确定好了本次参加GAMEJAM活动的企划案,其中总玩法策划案和部分剧情策划案已经完成啦~ 简单和大家介绍一下当前企划设想:一个简单的横版rpg探索解密微恐小游戏 【水仙】:作品名、故事本核,字面本身的意思~ 【乙女】:对,这是一个甜甜的拯救的爱情故事! 【解密】:游戏内包含的玩法 【白毛】:我们的男主!白毛!病娇!黑化版,你喜
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已经到底了
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