【开发者日记006】DDL死线之还缺了啥!!!

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汇报进展!
今天是最后一天了,DDL·恐怖召唤·掐住工作室命运的脖颈!!!
从下午开始小群里就是队长【无能】【卖力】【恳求】的咆哮(怒吼声)
[TapFamily1_阿巴阿巴][TapFamily1_阿巴阿巴][TapFamily1_阿巴阿巴]
宁七七【队长】:
咋还不对/咋还差这些/这里不对啊/这不行啊/下次我们不能用这个编辑器了/相信我!我一定能给我们工作室拐来,不是骗来,不是,请来程序和美术的,相信我,我们一定会天降美术&程序的!/还有有时间吗,快快改改!/咱的staff竟然没做?!/辛苦了辛苦了……
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以下是队长的os小剧场:
首先感谢小队成员无私奉献出私人时间来陪队长我胡闹,在此,三鞠躬感谢!
为期21天的活动,实际制作时间emmmm……(哔——)
但是,我们真的完成了!游戏本身的完成程度较低,后续有机会,我们会持续完成完善这次因为各方面各个阶段准备的不充足导致的缺失模块。
【疯雨‘获奖现场’舞台剧】
做完就是胜利!做完就是赢了!在我心里,小队大家都是最棒的!
这次参加活动,确实是我一拍脑子就呼啦【振臂高呼】喊上了大家,大家源愿意陪我胡闹,愿意一起折腾真的很感谢你们,2413并不是我们在一起合作的第一个游戏(之前的都被gank了),也希望不是我们的最后一个游戏!
独游路途艰辛,但是我相信,正如此次活动的主题,光,会和我们一路同行。
TapTap
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