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8.1
Hi,Tapper
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带图
11
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
51
画面优秀
7
物超所值
7
运行稳定性
19
广告频率
14
Ananke
游戏时长 40.8 小时
推荐:
画面音乐
之前玩腻迷雾大陆后,找到的这款代餐。
2D倾斜视角挺有特色,画面也是我喜欢的,一路刷到真仙后期,不凹排行榜就开始长草,为了支持游戏还开了免广的月卡,可惜开的第四天就不上游戏了。
能看出团队还是有想法的,没有纯抄技能然后换套皮开始割韭菜。缺点是剑修可用技能就那么几种,技能间强度也不太平衡,还需要慢慢打磨,刷橙天赋,魔化也是纯纯折磨,真就纯随机😂。
另外游戏自带交易所,所以职业商人也不少,是利是弊我也不做评判。
总之游戏还算可以,希望后面继续沉淀沉淀。
壹玖
游戏时长 44.5 小时
推荐:
运营服务
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
四月一退游了,最后给三星,喜欢玩类似游戏的可以试试,不会让你失望,退游只是熬不住了。
下面提到的问题有的改了有的没改,不变的是依然坐牢。
橙装也就是毕业装是完全随机掉的,哪怕是最难的本打出来的,也可能是20级(满级60)的装备,装备本可能好些,但差不太多。想要刷到装备本,就要一直整广告,而且概率不高,就算刷到,爆的也不一定是你要的。很难评。
后两张图是退游当天的装备,全是在交易系统买的,没一个自己打的,完全打工模拟器,辛辛苦苦赚了些钱,全给人当韭菜割了😅
巅峰挑战更是一坨,正反馈为0,不知道打来干什么,除了排行榜没有其他任何反馈,爆率也根本不调,哪怕你说通关一次给点奖励呢?纯靠玩家内卷啊。
每天都能在交易看到新装备,我就纳了闷了,装备图鉴能不能出?“分解后解锁”我连刷都刷不到你让我分解解锁,sjb吗这不是。
流派构筑是完全一坨,每天上线就是两眼一抹黑,看看交易系统出了什么新装备,看看排行榜用的什么新套路,昨天刚搞好的装备,今天就过时了,真是从小到大每天都是关键期的中国人🙏
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先说结论,整体评价三星及格,出于鼓励和支持继续把游戏做好,我能给四星。这是一款纯粹的刷宝游戏,整体质量比较一般,如果想试试刷宝,可以玩一下(目前游戏体验比较坐牢)。
首先,玩法是正常的刷宝游戏。
操作很怪,卡手,卡视野。对比市面上同类型的游戏,引导是几乎没有的,流派构筑是几乎没有的,以至于像我这种只想抄作业然后纯爽的,玩得很不舒服。玩过同类型游戏,前期确实坐牢,很煎熬,只要熬过去,把装备做起来,天赋特效什么的整好,就能开始割草了,这款游戏不一样,一直煎熬熬熬熬熬。原因除了上面说的没有引导和没做流派构筑之外,最大的原因是很难出货,这点我非常不理解,装备整全乎之后,还得刷词条,强化,整天赋,里面还有个装备魔化,游戏周期非常长,根本没必要在装备爆率上为难玩家。
作为打着修仙名号的刷宝游戏,境界设置上中规中矩,而突破境界时的躲避雷劫确实让人眼前一亮。玩过很多类似的游戏,印象最好的一款网游似的游戏,里面分三个职业剑,拳,伞,装备要打怪刷材料,进阶装备要花灵石进秘境刷(忘记名字了,真不是打广告,不知道这游戏现在是不是还活着),里面的境界设置和突破都很还原。不过作为小游戏能做成这样也很不错了。
具体玩法就很坐牢了,几乎从进游戏那一刻开始就在放风筝刮痧,简直是放风筝模拟器。没当过牧羊犬的可以试试前期刷等级打小怪的时候,转圈圈把小怪聚在一起,还要躲技能,跟放羊一样。刚刚说了游戏几乎没有引导,具体表现是游戏里有很多攻击特效,只是写出来了,可有什么效果根本没有说明,什么中毒,猛毒,冻伤,烧伤,爆炸,感电,特效是有的,但是伤害怎么结算?而且还分等级,不同等级又有那些提升?完全没有说明。
写到这里其实有点后悔,不想给四星,我的游戏体验确实不好,刷不到合适的装备,没什么成就感,每次进本都要担心下一秒会不会突然暴毙,时不时还突然发现背包莫名其妙丢了俩紫色铭文,看广告 广告还经常一直停不下来…但游戏如果能做好确实会是好游戏,期待!支持!加油吧。
手机用户66370574
:
好
麦克老狼🐺
游戏时长 50 分钟
推荐:
可玩性
🎮可玩性:
玩法类似肉鸽战斗,只需单手指控制摇杆走位即可,主角遇敌会自动攻击。每拥有一种功法就是一种攻击方式,多个功法配合下可以实现不间断输出。有一定新手引导,主要功能介绍很清晰。整体定位偏轻度一些,上手比较简单。
以关卡制进行游戏,横向卷轴式地图有一定上下可探索空间,能发现矿脉或宝箱。敌人数量不少,攻击方式多样化。有BOSS战斗,比较考验操作走位。
玩法都集中在世界界面中,关卡有随机等级范围,也可以根据修炼等级调整首领难度和刷新关卡。
⚖️养成
主要是装备、修炼、功法三部分。
装备槽位总计10个,包括主副手和8个身体部位。有品级和随机词条设定,没用的装备可以分解掉。另有丹药页签,可装备一个葫芦和一种丹药,提供属性增益。
修炼主要是境界突破和天赋提升,境界经验值获取量有限,提升相对缓慢。天赋点亮有随机性,且有等级限制。点亮后的天赋可以洗,消耗特殊道具和灵石。
功法是主要攻击手段,根据境界和推关进度解锁,功法提升等级后解锁槽位,可装配不同种类雕文。雕文有品级和属性设定,应用在功法上可以形成多种不同组合,可自由搭配空间很大,是游戏最大特色。
另有图鉴功能,打过的怪物和BOSS,以及所有装备都收录其中。
🌃画面音乐:
2D纸片人加上3D场景形成游戏主要画面,战斗场景的视觉纵深很好,可以看到很远的地方。主界面布局比较常规,周边功能很多,UI略显拥挤。角色造型是道士模样,踩着飞剑比较酷,更换装备后可以外显。
战斗表现力较好,所有技能特效都是3D效果,方向性很强。同屏怪物数量多,有割草游戏的战斗爽感。BOSS战斗相对简单,走位操作没问题即可。
🔖运营服务:
目前是封测版本,商业化内容并不完整,仅有坊市两个广告点可获取道具,其他付费点暂未发现。
你无须知道我是谁
:
专业鉴游师
一抹无邪
游戏时长 5.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
首先,看我资料,不是托。
游戏横屏,开始稍微不习惯,习惯后还可以。
有点暗黑3技能插槽加装备稍微BD的意思的,就是刷装备和装备插槽,玩了五六个小时了,没感觉无聊,偶尔出个光柱挺激动!
没有充值,就看广告。但是不是广告里插个游戏那种,就体力需要看个广告,大概频率是个把小时看一次就够够的了。
没有乱七八糟的养成,直接的升级,巅峰,刷装,不卡等级,四十七八级也可以刷60级图,就是打的慢,但是不会因为战力低就没法打,还是装备数值为主,没有战力碾压。
群里群主,管理特别敬业,不管谁问啥,基本都回,出什么问题也是第一时间解决或者解释。
不错的游戏,不错的内容,不错的运营,不错的官方,肯定给个满分,保持住,别崩!
官方
封妖奇谈
:
游戏是竖屏的哈
时光机
游戏时长 143 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
143小时游戏时长,我拍着良心跟你们说。
没有6元首充礼包,
没有满屏充值入口,
没有故意卡资源,
没有充钱限定皮肤,装备,武器。
装备全靠打,所有东西自由交易。
这是十几年前网游纯真时代才有的味。
强烈推荐,肉鸽类刷图,带符文插槽自由改变技能形态,非常上头。
没有氪金项目,广告也有限。
相比于那种满屏都是充值入口,故意卡你资源逼氪的,这才叫好游戏。
装备全靠刷,装备秒回收,这是你没有玩过的船新版本!!
手机用户58804001
游戏时长 16.8 小时
既然这款游戏的装备词条是模仿的流放之路,那请把流放之路丰富的终局玩法做出来,比如进入真仙(异界)之后的特殊试炼啊,特殊地图啊之类的让玩家去追求,然后最好开一个boss环境,能连续打多只boss(中间有多次随机buff和debuff并存的选择)然后掉落有特殊外观的帅气皮肤和排行榜让大家有追求,也有不停刷的动力
脚气护体
期待
总体还不错,测试服战力强度适中,玩起来不累,但需要一定操作,关卡Boss强度略微偏高,但也不离谱。游戏视觉体验比较新奇,让人物和怪物看起来更细腻。boss种类不少,养成系统战力也能差不多保持持平,不会一下子觉得很枯燥。比较耐玩。
缺点也有,45°视角怪物弹道不清晰,容易莫名中弹。视角范围太小,技能释放后很容易判定丢失,有点难受。y轴下方攻击距离比上方高,走位拉扯会感到别扭。个别boss攻击范围偏大,走位空间太小,导致攻击机会很少,只能找机会一点点磨血。角色靠近怪物有时没有攻击动作,不释放攻击技能,这属于明显bug。神器掉落几率增加点了,但没看到掉过,掉落几率莫名。
希望越做越好吧,能给个离线测试版本玩下?
User357327342
:
好
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
夜风
玩过
游戏确实很不错。良心推荐。游戏也是不用氪金。作者很不错。希望越来越好 同时别搞数值类的氪金就好建议可以搞点掉落类的微氪。比如宠物什么的
第九条鱼
玩过
好玩
多年游戏迷推荐
对比现在各种换皮游戏
这个算是挺OK的
我是挺挑的游戏。但是这个真的不错 目前确实有不足的地方。但是官方改进速度也很快的
User110219129
:
你这鞋子,魔化了个寂寞
User110219129
游戏时长 22.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还可以,算是这段时间唯一玩到停不下来的游戏,主要是什么装备道具都能掉落和交易,这点基本没有其他游戏厂商敢做的
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