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全部平台
好评
画面优秀
13
有趣好玩
6
操作体验
1
Tautau
期待
本作围绕光源进行核心关卡机制设计。为我们讲述了主角在幻界寻找真相,解放好友灵魂的故事。整体上来说本作是解密倾向的平台跳跃游戏。
不过本作在“操作乐趣”与“谜题乐趣”的取舍平衡上稍显不足。
在主角没有战斗能力的情况下敌人带来的妨碍感过于强烈,以至有时候会觉得茫然失措(而没有一种选取对策克服敌人的感觉)。
不过本作采取平台跳跃作为解密游戏的舞台提供了可观的进化潜力。
在未来如果能加入更加细致的资源管理机制(资源少的时候探索唯唯诺诺,资源多的时候重拳出击),来给探索过程一种成长感,这样乐趣性方面应当可以大幅提升。
每项评分1-5分,5分为最高
综合 3.5/5
乐趣 3/5
创新 2.5/5
主题 4/5
图像 3.5/5
音频 4/5
情绪 3.5/5
Clone
期待
🎮可玩性:
关卡设计非常有想法,整个游戏节奏非常棒,在有限的资源下可以说发挥的相当好了。与主题的结合也很不错,玩家要利用光的一些特性去驱赶怪物,解开迷题,但是我要吐槽一句,那个在空中埋伏我的那个怪确实很变态,有时候照着他都会被偷袭一下。
🌃画面音乐:
游戏美术质量很不错,和关卡的配合非常不错,因为只有21天,所以部分环节省了也可以理解,虽然没动画,但是紧迫感营造的非常好(大白蛇追我的时候好紧张)
✍🏻建议:
玩家的向下跳跃镜头处理的不够好,以后能优化下基础3c潜力挺大的。希望有时间的话能继续改进下
官方
小天羁
:
感谢这位大佬的肯定!也感谢您的游玩体验和给出的建议! 其实我们在游戏中的设计是:在收起手电筒时可以按w和s键向上和向下看,不过这个机制从使用上来看做的确实不过够合理,也缺少了足够的引导教学,不过这些问题我们也会在后续的版本中不断完善的,感谢支持!
牛锅锅
期待
🌃画面音乐:
画面很唯美,动画场景的建模还有鬼怪的建模都很不错。音乐也很有氛围,让人在体验游戏当然有恐怖的感受,让人身临其境。不同的关卡有不同的特点,不会让你觉得单调。场景风格虽然迥异,但是都为围绕着整个核心主题
🎮可玩性:
对比现有的游戏,暝光既符合了对“光”的这个一个设定,玩法呢同时也十分新颖。游戏采用箱庭式关卡设计,以“光”为核心机制,光芒可以驱赶怪物提供庇护,同时,保证玩家生存的理智值也和场景光源的指数息息相关。
✍🏻建议:
希望后续地图可以扩大一下,解密等场景和道具更加丰富一.。
官方
小天羁
:
感谢您认真的评价与建议!我们工作室也会在后续版本不断更新,完善游戏内容!敬请期待!
阿吉搞笑游戏
期待
非常有趣,原创音乐和故事也很带入,如果在调整一下手感,我直接steam上架就去购买!
官方
小天羁
:
感谢肯定!我们也会继续完善我们的作品!
狮子
期待
蜡烛和手电筒的设计很有意思,san值与灯光值平衡的设计也很棒,内容量很足能看到花了很多心思。
官方
小天羁
:
感谢认可!我们也会继续做出优化游戏体验的!
Ocarina
期待
体验完整,
背景剪影风格也很不错。
作为恶魔城like设计的角度来说,
关卡设计和怪物战斗还可以继续打磨
制作挑战性很大,居然还塞了Boss追逐。
期待制作组未来的更新
天羁
:
感谢支持~不知道大佬有没有玩到第二张地图呀,可以多多提建议哦~
光遇kk
期待
恶魔城类里画风和设计都很有特色😊
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
一盘豆花菜🥦
期待
画风好好看🥺喜欢
结绘
期待
喜欢画风☺️☺️
水墨的桦
期待
可玩性非常高,画风也很棒!
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