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2024/10/28
· 综合
回光守望开发日志#001:核心玩法的确定——“黑域/光墓”的魔改
当我看到这个比赛主题的时候,我想到了以前在《三体3:死神永生》中看到的一个设定——黑域(也叫光墓)。即通过一些魔法般的科技,把某个区域内真空的光速降到一个极低的程度——例如只有仅仅几倍音速。这种情况下,任何东西都没法从这片区域逃脱出去,这片区域就变成了近似黑洞一般的不可能逃脱空间,相当于黑洞这个概念从奇点向空间的一个延申。 然后我头脑发散了一下,在这种情况下会遇到什么奇怪的事情,比如说应用在游戏里
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也许宝藏只是换了个藏身之处
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