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1075
论坛
机械迷城(付费版)
9.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.0
1075个评价
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带图
4
已购买
615
长评
19
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
150
有趣好玩
146
剧情跌宕
56
音效动听
50
运行稳定性
96
操作体验
55
银牙不是熊猫
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
时隔多年终于通关了,小时候看攻略玩都没通关,现在都已经出社会了,就看了那么丢丢丢的攻略提示,终于是通关拉!!!好玩爱玩,太有思路了
除了最后的音乐是真没办法不得已看攻略。别的地方只要多加思索动动脑子,都应该不会卡关的
捉只狮子
:
为什么我进游戏显示还是需要购买呀?
吃星星的猫
已购买 游戏时长 5.8 小时
游戏总评价8.0分(满分10分)
(以下评论仅代表个人看法,没有受到任何其他个人、团体的影响……)
第一,核心玩法。核心玩法是围绕着一个小机器人进行的解密玩法,其相对比较有特色的是可以拉长或缩短小机器人主角的身体来配合完成部分解密步骤。核心玩法给1.5分(满分2分);
第二,游戏难度。对于第一次接触解密游戏的萌新来说每个节点难度设计的平滑度不是很好,中段游戏难度上升较大,但获取提示的设计点设计的不错,不同等级的提示相对弥补了这一点。在游戏操作上的设置的不尽如人意,移动方式容易发生误触,同时不好取消位移,一定程度影响游戏体验。游戏难度给1.3分(满分2分);
第三,世界观构。整个游戏构建的末日废土,蒸汽朋克风格刻画相当细致和真实,构建的世界相当引人入胜,可惜由于游戏剧情的限制,展开度不够,稍显遗憾。世界观构给1.7分(满分2分);
第四,氪金费用。原价费用好像是12元,活动时半价,游戏品质确实值得这个价格。氪金费用给0.9分(满分1分);
第五,游戏粘性。游戏剧情时长对于解密萌新已经足够,对于解密高手略显短小,但是世界风格的吸引力弥补了一部分。游戏粘性给0.7分(满分1分);
第六,画质音乐。画质做的还是比较精细的,音乐配乐方面做的相当不错,尤其是那个机器人乐队的演奏,让人印象深刻。画质音乐给0.9分(满分1分);
第七,游戏潜力。游戏改进空间还是很多的,期待下一部的体验。游戏潜力给1分(满分1分)。
改进建议①:改善触控设定,尤其是切换地点时取消位移可以增设,其次是改善机器人本身改变身高的触控,尽量准确一些,还有一些拉杆的操纵也需要微调。
改进建议②:调节节点难度平滑度,开头相对简单,中期难度尤其体现在电路陡升,不得已查看完整提示,同时部分节点游戏内的暗示过于少,需要看小提示,难度调节和解密互动还是要下点功夫。
改进建议③:增加剧情的丰富性,相对于世界的构建,剧情显的单调老套,部分人物的剧情可以展开,作为支线剧情 比如那个在调试程序室下被从外面抓来的颓废机器人。剧情还可以精雕细琢一下。
2019. 10.10
残瞳&凉兮
:
你字多跟你混
T.I.N.I.M.H.
已购买 游戏时长 2.6 小时
优秀的解密游戏有很多,是画面唯美的《纪念碑谷》和《KOI》(《鲤》),还是结局令人热泪盈眶的《如果可以回家早一点》和《Undertale》。这些游戏,会带领你进入自己的精神海洋,有的令你发疯,有的令你开心,有的令你感动,又有的带给你无限向上的力量。
今天我们将进入一个烧脑的解密游戏——《机械迷城》如果你不是很了解这个游戏的开发商,那他们的《银河历险记》、《脸黑先生》和《植物精灵》相信大家都是听过的。
🍃《机械迷城》这款游戏讲述了我们的主角——一个小机器人经历重重困难用各种机智的手法,破解一个个迷题,最终拯救了机械城和自己的女朋友的故事。下面我将简单的对该游戏进行评析。
🍂①画面:游戏画面偏暗黑色调,看着一个个机器人,不禁使我联想到未来人工智能统治地球后的恐怖。游戏用独特的水墨风格给玩家展现一个独特的2D场景,并借用色彩对比在2D画面里形成一个类似3D的场景。据官方透露,场景全由美工纯手工绘制,美工们真是辛苦了啊!
🍂②BGM:游戏的BGM做的相对于整个游戏也是很不错的,平缓的BGM与机械场景形成一致,将游戏的机械和解密风表现的淋漓尽致,带上耳机就如同身临其境一般。
🍂③游戏性:经典的解密模式,但开发人员仿佛智商都超高,他们总是能逆着常人的思考方式,去设计出那些烧脑关卡,你能想象到周围的一切你都可能用的到吗?你能想象到随便一个NPC都有可能帮助你通关吗?游戏中一些看似跟主线无关的目标,但它们都处处跟主线联系。例如,你可以借助旁边的路障、路灯和蓝染料做一顶门管的帽子,假装门管蒙混过关。又如,破解一个带着锁的箱子,拿出里面的数据线,与另一个机器人连接,帮那个机器人清除坏人植入他体内的病毒。
🍂④叙事:游戏中没有文字,没有对话。只是用简单气泡+动画的形式来交代事情的起因,和经过。在结尾又与开头相照应,交代了我们的主角开始为什么会出现在垃圾场。如果这游戏制作前是一篇文章,那简直就是满分啊!
🍃好的说的也差不多了,下面谈谈,转移到手机版后的一些Bug(挑毛病时间!)
🍂⑥Bug:人物在行走到你想让它去的目的地的时候,有时候多点几下,它会直接瞬移到那里。说是Bug,但这个Bug并不影响游戏体验。能修复的话最好还是修复一下。
🍂⑦Tips:如果你卡在五子棋那里,被老大爷秀了一脸,不妨多输几次吧,让老大爷感受一下骄傲的感觉,让他膨胀膨胀,就能更容易的通关了。
如果你用了秘籍书,最好不要截图。因为这样,用眼睛一次性扫过,能够锻炼我们的记忆能力和观察能力,游戏、成长两不误!
🍃🍂🍃🍂🍃🍂🍃🍂🍃🍂🍃🍂🍃🍂🍃🍂🍃🍂
这款游戏告诉我们的无非就是:虽然我们短胳膊短腿,但只要我们有着明确的目标和不断向上的动力我们就一定能够成功!🍀
总之《机械迷城》是一款很好的游戏,它承载了我童年回忆的一部分。如果你整天在家无所事事,不妨来一份,感受一下这既有趣又烧脑的游戏吧!
该用户已注销
:
打破零回复惨案
桐原亮司你好
已购买 游戏时长 7.7 小时
又看了一遍简介,认为自己没必要写了,简介已经把我想表达的和我未能表达的写出来了,相信你看完简介会对这款游戏产生浓厚的兴趣。
听杜兰杜兰的歌,打《机械迷城》游戏。
——电影《头号玩家》
有幸,通关后,去听了杜兰杜兰的歌,像是做了一件很有趣的事!点亮了一个成就?
游戏字体很美
现如今知道,如何让单机游戏体验最佳:
那就是精神状态不错的时候打开它,不要太疲惫;
要有一下午的时光(或是一整段时间);
不要焦虑,不要烦躁,想看攻略就看吧。
就算我看了很多攻略,但我在体验机械迷城中却没有一种脱离感,我一直在试图解开机械迷城的疑问。
三人乐队的演奏很好听,请随它们的节奏摇动身体。
请跟着小机器人去往机械迷城,打倒坏人,救出它的小女友吧!
3.29
依靠游戏提示(灯泡)+攻略书+a路人和痒局长的视频
已通关✔
1.后面才知道使用正确的物品会高亮提醒。
2.机器人移动会停不下来,眼睁睁他走过去。
3.操作不是很舒服,但适应了一段时间,可以接受。
以后再更,咕咕咕。
🌈彩虹桥踏塔彩虹桥塌🌈
:
居然咕咕咕,炖了吃掉
公主
已购买 玩过
开局小机器人被机械虫丢到废旧的垃圾场里。机器人什么都往嘴里面吞,机器人可以升高降矮。
通过捡道具/帮助其他机器人获得道具/利用场景来变换道具/合成道具/使用道具来达到下一个地方。
游戏中当不知道下一步怎么办的时候可以点右上角的灯泡,灯泡会让机器人脑海里出现提示。算是一个游戏特别设定。也可以提供机器人身上的书来展示提示。
这个游戏不仅仅给玩家解密闯关的兴趣,更是能提高人的逻辑和思维判断能力。
背景大多都是采用绘画,这种视觉风格是非常独特。绘图细腻的刻画手法极具感染力,场景的不同又是给玩家感觉的不同。细心绘画的机器人都各具特色。
游戏操作简单,慢慢摸索让自己很有成就。游戏时长大多在5到7小时。第一周目我就花了8个小时。尽管游戏中没有对话,确在画面上充分表现视觉效果,我特别去查了一下在2009年独立游戏节上取得了视觉艺术奖
当然除画面外最重要的配乐也是非常能营造出氛围让玩家融入。
《机械迷城》讲述主角公为了找到自己的女朋友和拯救机械城踏上了迷城之路。
在别的地方看到一番话感动到了我:“我看上去一幅破铜烂铁,虽然世界总是让人困惑不堪,但我仍勇敢地去爱、去梦想。”
《机械迷城》一款优秀的画风游戏。解密的途中和游戏的故事背景融合到位,是一款非常不错的解谜游戏。
吖禺
:
我记得还有彩蛋啊
初始名字请设定
已购买 玩过
五星好评,画风emmm不太对我我胃口,有点压抑,bgm也是,都非常优秀,就是压抑,非要说的话银河历险记的色彩就丰富点,而且这个游戏的结局有点黑色童话的意思,小机器人历经千辛万苦逃出生天,最后却因为飞行器撞到小鸟而死???
难道是想告诉我们,飞行器一定要装雷达?(呸)
挺烧脑的,特别是五子棋那关……我不敢相信我居然下不过ai???丢人
最后,感谢论坛里大佬的攻略帮助,辛苦了~
Square Zhong
游戏时长 3.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
神级解谜游戏,解谜的元素被融合在一段感人而又诙谐的剧情之中,各种组合和机制妙趣横生。遇见的NPC也很有意思,为这座仿佛已经死去的机械之城带来欢乐与生机。
🌃画面音乐:
画面全部手绘,美术风格颇具特色。
BGM和场景的配合很好。
😊碎碎念:
这个游戏是我2018.6.16买的,现在通关是2023.10.15,历时五年有余。在初三暑假前往湖南进行物竞培训的火车上第一次打开这个游戏,卡关而苦苦寻不得解法,等到通关已经是大三了。
完结这个游戏,也完结了一段回忆,完结了一段青春。
兮
:
为啥我进不去了呢,要我激活一下?
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
清水茶斋
已购买 游戏时长 9.2 小时
————————这游戏五星好评没得说
①.这游戏真的有难度(我玩过迷室全系列,还有各种大大小小的解迷游戏,故事性方面“迷室系列”绝对的第一,恶心人方面要属“密室逃脱系列”,“机械迷城”属于在两者之间但是更靠近“密室逃脱”的),这个难不是说解迷的思路上,而是有些道具手机版根本注意不到。
②.再说说那个提示,那个提示简直是个BUG,操作方面的解释很到位,基本上看一遍就会,但是相关道具的解释就很不道德了——这个场景需要的道具在另外一个地方,但这个地方我就是不说,打死都不说,要么自己眼尖慢慢找,要么一个场景你打一遍蜘蛛。
③故事性方面我觉得算不错的了(黑帽三人组被水泡,最后像冲马桶一样被冲走的时候真特么得劲儿)如果添加文字的话会更上一层楼
我第一次写这么长的评论,没注意到的地方请手下留情(ฅ>ω<*ฅ)
摆渡人
已购买 游戏时长 5.5 小时
趁着搞活动特价买的(偷笑ing),挺喜欢这款游戏的画风吧,感觉很细腻,难度个人感觉算中等偏上吧,有些地方脑洞要比较大才能过得去,当然这个游戏的攻略部分做得也很细心,需要让玩家完成一个小游戏才会给到你一些提示攻略,当中有一些关卡个人感觉真的超级超级难(可能是我笨吧……?),通关以后本来想着终于逃脱了,但居然发生了意外?(一脸疑惑……)顿时就伤感了起来,总的来说这是一款很棒的解谜游戏,有很强的代入感,价格也不会很贵,推荐各位Taper可以去玩另一个内购版本先试玩一下,毕竟萝卜青菜各有所爱嘛,觉得好玩再支持一下作者,最后还有一点要注意的,就是有时候游戏会有一些小bug还有些关卡做错了是需要重新再来的,如果你不想从头再来一次的话,一定要记得存档!存档!!存档!!!
云雪忆晴空
:
活动价什么价钱呀
白^昼•梦❛ัᴗ
玩过
满满的童年记忆,还记得第一次玩是小时候在老爸买的电脑软件光盘上下载的,那时候还是大头电脑,老爸特别喜欢玩红警和蓝警,我就坐在他旁边看着他玩。到现在,大学放假回家,晚上有时还会看见老爸在玩红警,老妈在旁边看电视剧,我就坐在旁边看老爸玩游戏,顺便讲讲大学里发生的趣事。
今天是2017的最后一天呢,最后一批90后的也成年了,这才感觉到,我们已不再是小孩子了/(ㄒoㄒ)/~~不过我快点长大没事,希望老爸老妈他们能慢点变老。
要是这游戏能给15星就好了,五星给游戏本身,五星给情怀,还有五星纪念我逝去的青春。
Arrgo
:
年轻真好!
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