酒馆战争(TapTap测试版)

酒馆战争(TapTap测试版)

测试
6 天前 新版本更新
8.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.2213个评价
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带图20 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩41 画面优秀7 运行稳定性42 画面视觉4 游戏平衡4 UI设计3 玩法设计2 氪金付费2 日常肝度1 资源获取1
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 3 分钟
推荐:可玩性
🎮可玩性:
经典自走棋类玩法,核心规则大部分与同类差别不大,一些细节上体现出自己的特点,比如任务和联合的设定。有清晰的战力展示,联合与完成任务所产生的增益效果数值直观可见,为组合策略提供依据。再加上美术效果很好,大场面军团冲撞,极具视觉冲击力和爽点,令人印象深刻。
与同类一样,单局以回合制进行游戏,每个回合可以对金币进行统筹,击败对手会扣除指挥官血量,归0游戏结束,这部分设定比较常规。另有赛季制度,角色等级也包含在赛季体系内。
⚖️平衡性:
没有数值养成,也不卖数值,没有被放大到很夸张的程度,体验上还是比较好的。
有指挥官、神器、法术卡等道具收集,可以对战斗起到一定辅助作用,弥补战力差距,最终还是要看策略,不算太破坏平衡。
🌃画面音乐:
美术画风稍有陈旧,主界面全2D,整体色调偏暗一些,具有魔幻题材风格特点。界面功能逻辑清晰,虽然没做引导也能很快上手。
战斗界面全3D场景角色建模,有点像十年前端游品质。不同阵营兵种特征鲜明,且有主题颜色区分。战场场面很抓眼球,是游戏最大特色。
🔖运营服务:
支持Steam端和手机端,不确定数据是否互通。手机端是混合变现,以出售指挥官、神器、法术卡等道具为主,种类虽多,但总有上限,付费不算太深。另有大小月卡,需要用兑换码激活。
广告点很少,只有金币、钻石资源获取,没有插屏跳出,不会影响游戏体验。
✍🏻建议:
1.兵种晋级后的特效不明显,与未晋级状态有点难区分,建议更换更明显特效,或者以星级展示。
2.​教学关15波结束后卡住,跳出买兵种界面无法关闭,点击也没有反馈,应该是报错了,只能杀客户端重进。
官方冰雪剑铉 : 亲爱的玩家,您这篇游戏攻略心得简直是宝典啊!详细又实用,从阵容搭配到运营思路,一应俱全。您的创作让整个社区都沸腾了,大家纷纷点赞学习。感谢您助力游戏成长,常来论坛逛逛呀!要是您渴望与更多游戏高手过招,欢迎加入我们的玩家 QQ 群:958152228 。
clps
玩过
一般,感觉现在把魔兽、星际、DOTA2的地图移植到手游也是国游比较流行的一个方向了。
这里推荐一下原版,《星际酒馆》是星际争霸2的一个玩家自制地图。因为其玩法新颖操作简单,很多星际玩家喜欢在紧张的对战后来上几把,后来甚至出现很多原本不玩星际系列的玩家专门登录玩星际酒馆。
我《星际酒馆》推荐理由如下:
1、在所有该类型游戏中,《星际酒馆》作为原版一直被模仿,从未被超越,得益于游戏本体的优秀素质,原版拥有最优秀的建模,战斗场面十分宏大震撼,远超同类一个时代。流畅性也好很多,几百单位作战的情况下,其他盗版只能通过设置部队人数上限来解决卡顿问题,而原版优化好,不设置单位上限,几百单位跟喝汤一样。甚至几千单位才开始卡顿(仅仅需要入门级电脑,4060+12400+16g)
2、绝对公平竞技,原版中找不到任何充值链接,看广告更是无稽之谈,也没有任何场外因素,不设任何需解锁道具。玩了10年的账号和刚刚申请的账号在战斗力方面没有任何区别。
3、单位技能属性明确。这类游戏往往有个问题,就是比如描述,给你一个x单位,但这个单位的具体属性攻击方式技能内容都没有明确描述。但是原版单位都是星际中耳熟能详的单位,在图鉴中有明确描述。
4、其他游戏素质,原版各种音效非常爆炸,CV均一线水平,建模精细特效逼真,制作精良值得一试。
5、制作不易,创意宝贵,支持原版,才能越做越好。
官方冰雪剑铉 : 感谢大佬的支持和建议~我也等星际酒馆手游化很多年了,可惜没等到。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方老憨憨 : 组队一键邀请,会有很多玩家加入