空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《光与愿》——遗憾与愿望之和
1 编者按《光与愿》承载着我们的故事:那些跌倒后爬起来的瞬间,那些看似渺小却无比珍贵的努力,和我们想传递给玩家的情感:即使身处黑暗,只要心怀希望,就一定能找到属于自己的光,同时想对过去的遗憾说,人生本身并不完美,有遗憾才显得真实。 —— mbtwithmbt作为刚毕业的大学生,我们正站在人生的十字路口上。向后远远望去,会看到遗失在人生路上的一颗颗通体晶莹的光亮——那不是愿望,而是遗憾。痛苦比快
开发者日志:最后冲刺!
大家好好好好好——小帽来了!在电火花工作室的不断努力下,我们的制作已然接近尾声,但仍有很多问题需要解决,比如文本显示问题,程序bug,未完成的美术等等。不得不承认,都是社畜的大家很难在时间截止前把我们想展示的东西完美呈现给玩家们。但就像那句话一样,“比完美更重要的是完成。”如同我们游戏的主题,我们成功实现了做一个游戏的愿望,并能把这份喜悦分享给玩家们,那我们就已经很满足了😚😚感谢一直支持着
开发者日志—核心功能
Domo,忍者小帽desu🥷🏻好久不见,这里是小帽这次带来的是我们游戏的底层逻辑,虚实切换。细心观察的小伙伴应该已经发现了,主角在光亮变暗时可以穿越障碍,反之则会被挡住(核心机制!咿呀!)那么,撒由那拉!
功能实现!开发者日志—03
心灵感应,我是尤里!要用催眠app催眠你们:呼呼,玩我们的游戏,呼呼😋🎉小帽登场🎉这次带来的是寻找道具和光源的能力,心灵感应!不是尤里,是小帽哦🎉小帽退场🎉(小帽好像被催眠了喵,好,好像要爱上你们了喵😍😍)
《震惊!某主角测试失败画面意外流出?》
Ciallo,这里是爱大家的小帽哦🥰如大家所见,这次是测试主角移动性能而意外产生的bug的珍贵画面,无人操控的小鬼魂开始自己转起圈圈啦👻于是小帽赶紧把这坨新鲜的端出来和大家分享啦!桀桀桀,还不快说谢谢小帽😎爱你们哦❤️
《光与愿》开发者日志—01
喜欢玩游戏的小伙伴们大家好啊,我是雷军……不是,我们是第一次参加聚光灯GameJam的电火花工作室。这里是小帽,由于主策划正为了向大家呈现更好的游戏而忙得不可开交,所以就由我代为发言嘿嘿。【游戏背景】你将扮演一位失忆的鬼魂,发现自己身处于一个陌生又熟悉的世界。为了找回自己的记忆和探明自己的死因,你开始踏上一段未知的旅途。在路上你会遇到各色各样的人们,在与他们的交往中,你发现……(打断打断!差点