2人21天游戏创作挑战 Ⅱ
最后【欢乐】 【手绘画风】 【容易上手】 【记忆力挑战】 【实验性玩法】 【构筑策略】我们在设计阶段就在考虑玩法框架的拓展性,并且计划在赛后继续完善它直到上线,如果你对上面标签中的一个或者多个感兴趣,不妨点击一下关注,获取开发最新进度!#聚光灯gamejam开发者日志
每天好玩一点点!| 2人21天游戏创作挑战 03
【欢乐】 【手绘画风】 【容易上手】 【记忆力挑战】 【实验性玩法】 【构筑策略】【肉鸽框架】 我们在设计阶段就在考虑玩法框架的拓展性,并且计划在赛后继续完善它直到上线,如果你对上面标签中的一个或者多个感兴趣,不妨点击一下关注,获取开发最新进度! #聚光灯gamejam开发者日志
我们有新成员啦!
很高兴在这里介绍我们的新成员,我们的:”业界top厂的前资深策划““被游戏耽误的音乐大家“”项目组里的游戏小百科“刘刘刘刘 ~刘sir!
来玩点不一样的!欢迎来到【奇妙画室】
一、我们游戏终于有了名字了!我们的备选方案有:1、奇妙画室2、灵感笔记3、奇妙思想4、画家生存手册无奖征集,其实我们一直在“奇妙画室”和“画家生存手册”之间纠结,你们觉得哪个更好呢?或者有没有更好的提议呢? 二、我们想做的是什么我们在做一个具有一定实验性质的作品,探索一些新的可能,做一些先锋的东西,在我们看来是很酷的一件事,如果您对此感兴趣,也希望你们发
这个【肉鸽策略卡牌】有点不一样
Hi,我们是【有谱没谱】工作室,我们开发的【奇妙画室】就快要上线了,在这里我们给大家介绍一下这款游戏吧。【世界观设定】 📃欢迎来到【奇妙画室】,但很不巧,这里已经被恶魔控制了,据传闻,画家的灵感在这将会被攻击和吞噬,恶魔设置了【九重关】😈,成功通关它们才能解除恶魔对这里的控制。你将用你的画笔,画出能力多变的精灵们🧝为你战斗。【游戏玩法】肉鸽🎲:一定的随机性+重复可玩性画画🎨:你画出的
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复盘我们难忘的21天开发旅程
9月底我们得知了TapTap举办的这次活动,直接就被这个奖金吸引了,这是我们团队第一次参加GameJam,觉得既然付出了时间,就得把它做好,于是我们来了10.8题目公布,我们开始了基于主题的头脑风暴,不得不说这次主题是真的挺难发挥,我们在杭州图书馆中抱着电脑想了一天,才算是有了一些头绪10.11制作demo的过程算是比较顺利,因为是2d游戏,所以我们花了3天时间就做出了一个最小可玩dem
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处