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深暗
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聚光灯-半个工作室
2024/10/11
· 综合
开发者日志_1
好兄弟们,在经过六六三十六个小时,我们半个工作室终于敲定下来了我们的游戏设计。 2D横板叙事解密,采用简约的暗黑风格,孤身前往位于某片乌漆嘛黑深海之下的实验基地…… 多的不必多说,精彩的故事一定配的上兄弟们的期待。#赢一半 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯 #一半
聚光灯-半个工作室
2024/10/18
· 综合
一半的开发者日志2
在经过工作室全体成员的努力,游戏的demo已经近在咫尺了。在深海之下的实验基地的故事相信很快就会和大家见面啦。 在游戏性方面我们设计了几种有趣的道具来提供玩法,比较大的地图设计希望给兄弟们带来乐趣。地图中经过策划的多次讨论下, 各个区域都带有各自的特色,更有精美的画面表现在等着玩家。如果时间充足也会在游戏中设计一些有趣的彩蛋的~#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光
聚光灯-半个工作室
2024/10/22
· 综合
开发者日志_3
工作终于来到尾声了 项目开始整合和查漏补缺阶段了。原本白模的场景一下就焕然一新了捏。各种有趣的道具系统与较为新颖的血量表现方式都在策划的设计,程序大佬的爆肝,美术的细心绘画下总算是告一段落了捏。有趣的剧情也几天的深度探讨下完工了捏。 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯 #发现好游戏 #聚光灯 #赢一半 #一半
聚光灯-半个工作室
2024/10/24
· 综合
开发者日志_4
开发者日志4——道具功能的实现报, 报告大王 目前项目定下的游戏道具内容都以及基本实现完毕了,目前道具有手电筒、绳索枪、地图、潜水服、耳塞与“葡萄”,至于这个“葡萄”是什么嘞,就等到时候游戏上线才能了解啦目前手电筒道具的功能实现效果 目前绳索枪道具的功能实现效果(像失败的man目前各个道具已经基本完工,处于完善功能的状态,距离结束还有一小小段的时间,还请大家慢慢期待嘞#聚光灯gamejam开发者日
聚光灯-半个工作室
2024/10/24
· 综合
开发者日志_5
大部分的动画效果制作完毕。 随着时间与工作的不断推移,现在项目已经完成了大部分的内容以及设计,现在来分享一下目前的一些动画效果表现 虽然没有那感觉,但是还是挺有感觉的(bushi 除此之外还有人物行进的一小段内容。 以及道具转盘打开与关闭的动画效果表现 时间在不断流失,我们的制作内容也在循序渐进,距离结束日期也不久了,还请大家期待一下捏~ #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者
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聚光灯-半个工作室
2024/10/28
· 综合
开发者日志6
《深暗》明日正式上线测试啦! 开发进度: 虽然开发中经历了些许波折,但是目前我们已经完成了所有内容!美术与功能需求基本完成,现在只需要添加剧情对话和音效,修一修小bug,就能打包上线了! (补充一句,原本我们是打算做第二大关的,不过碍于我们制作组是第一次合作,而且是线上开发模式,所以只制作了第一关。如果大家想要更多体验,我们肯定会把这个故事讲完的!) 游戏介绍: 我们希望给予玩家一个紧张刺激且压抑
已经到底了
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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