开发者日志6
《深暗》明日正式上线测试啦!
开发进度:
虽然开发中经历了些许波折,但是目前我们已经完成了所有内容!美术与功能需求基本完成,现在只需要添加剧情对话和音效,修一修小bug,就能打包上线了!
(补充一句,原本我们是打算做第二大关的,不过碍于我们制作组是第一次合作,而且是线上开发模式,所以只制作了第一关。如果大家想要更多体验,我们肯定会把这个故事讲完的!)
游戏介绍:
我们希望给予玩家一个紧张刺激且压抑的探索解谜体验,以及一个细思极恐的故事。虽然主题是“光”,但是我们采取了“光”的对立面——“黑暗”,这也是我们取名《深暗》的原因,或许只有直面过无尽黑暗,才能理解光的可贵。游戏背景设定在一座深海基地内,玩家在房间中苏醒,失去记忆,周围一片漆黑,只有一个手电筒能够照亮周围的环境,脑中有?个声音,一直告诉自己要逃出去。而这正是我们的游戏目标:逃离这片暗无天日的深海基地!不过,在玩家们探索的过程中,或许会发现一些线索,逐渐揭露这座深海基地的黑暗过去呢...
游戏特色:
光与暗,视野的限制:在被黑暗侵蚀的区域冒险探索,但是只有一把需要电池的手电筒哦
压抑与紧张的游戏氛围:游戏属于微恐的类型,源于人类对于黑暗的天生恐惧
类银河恶魔城的关卡设计:与常规的冒险解谜游戏不同,我们融入了信息锁与能力锁的设计思路,提升整个游戏关卡的探索体验
碎片化的故事:逃离基地是玩法主线,而探索基地才是剧情主线!我们采用了碎片化的叙事方式,与关卡设计相结合,或许你会看到与你想象中不一样的精彩故事哦
敬请期待!